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【対物ライフルL】 対物ライフルを発射して単一ニケにダメージを与える 【対物ライフルR】 対物ライフルを発射して単一ニケにダメージを与える 【集中砲火】 大量のロケットランチャーを発射し、単一ニケにダメージを与える 【電波放出】 ラプチャーに役立つ電波を発射し、 すべてのラプチャーは一定時間攻撃力がアップする 効果:攻撃力50%増加 【放射線放出:攻撃力ダウン】 ニケに有害な放射線を発射する。 攻撃されたニケは一定時間、攻撃力が減少する 効果:攻撃力40%減少 |
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【対物ライフルL】 対物ライフルを発射して単一ニケにダメージを与える 【対物ライフルR】 対物ライフルを発射して単一ニケにダメージを与える 【集中砲火】 大量のロケットランチャーを発射し、単一ニケにダメージを与える 【電波放出】 ラプチャーに役立つ電波を発射し、 すべてのラプチャーは一定時間攻撃力がアップする 効果:攻撃力50%増加 【放射線放出:攻撃力ダウン】 ニケに有害な放射線を発射する。 攻撃されたニケは一定時間、攻撃力が減少する 効果:攻撃力40%減少 |
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セクター4の左下の5カ所の白い花が咲いてるとこの謎解きわかりますか?
補給庫のコンテナ使ってます?
あと、これは対単体の話。
対複数の場合は敵の数が多いほどクリ優勢になる。
ごめん、ナユタのコアダメージバフも計算に入ってなかったからもうちょっと差が開くね。
とりあえずざっくりいえば、コアなしの相手なら微差だけど、
コアがある相手だと結構差が大きい感じ。(ただし、チャダメはナユタのバーストが必須)
あ、有利200%で計算しちゃってたから最大値だと若干数値ずれるけど、傾向の逆転とかは特にないです。
バースト2巡(ナユタと相方)の総ダメージ期待値は計算上は
コアなしでチャダメ+638%、クリ率+547%
コアありでチャダメ+1043%、クリ率+538%
なので、チャダメが優勢かな。
ただし、チャダメの場合はナユタでバーストする事が必須なので、置物では効果がない。
オバロは攻撃有利とチャダメorクリ派どちらを信じればいいんだ?WIKI(GG)の更新も待つか・・・
ギミック系のQAが多いものは攻略にまとめておきました。
あまりに簡素化されててつまんねえ…。
毎回結構楽しみにしてるんだぞ。
ミニゲームで派遣が有効化されてないのはどうするの?