初回
| オプション | 効果量 | 付与確率 |
|---|---|---|
| 有利コードダメージ増加 | 23.56% | 10% |
| 命中率増加 | 11.81% | 12% |
| 最大装弾数増加 | 68.93% | 12% |
| 攻撃力増加 | 11.81% | 10% |
| チャージダメージ増加 | 11.81% | 10% |
| チャージ速度増加 | 4.92% | 12% |
| クリティカル確率増加 | 5.71% | 12% |
| クリティカルダメージ増加 | 16.44% | 10% |
| 防御力増加 | 11.81% | 10% |
2回目以降
| オプション | 効果量 | 付与確率 |
|---|---|---|
| 有利コードダメージ増加 | 9.54%~29.16% | 10% |
| 命中率増加 | 4.77%~14.63% | 12% |
| 最大装弾数増加 | 27.84%~85.37% | 12% |
| 攻撃力増加 | 4.77%~14.63% | 10% |
| チャージダメージ増加 | 4.77%~14.63% | 10% |
| チャージ速度増加 | 1.98%~6.09% | 12% |
| クリティカル確率増加 | 2.30%~7.07% | 12% |
| クリティカルダメージ増加 | 6.64%~20.36% | 10% |
| 防御力増加 | 4.77%~14.63% | 10% |
効果詳細
| ランク |
有利 コード |
命中率 | ||
|---|---|---|---|---|
| 1 | 9.54 | 4.77 | ||
| 2 | 10.94 | 5.47 | ||
| 3 | 12.34 | 6.18 | ||
| 4 | 13.75 | 6.88 | ||
| 5 | 15.15 | 7.59 | ||
| 6 | 16.55 | 8.29 | ||
| 7 | 17.95 | 9.00 | ||
| 8 | 19.35 | 9.70 | ||
| 9 | 20.75 | 10.40 | ||
| 10 | 22.15 | 11.11 | ||
| 11 | 23.56 | 11.81 | ||
| 12 | 24.96 | 12.52 | ||
| 13 | 26.36 | 13.22 | ||
| 14 | 27.76 | 13.93 | ||
| 15 | 29.16 | 14.63 |

















凸は影響あるとはいえ戦力80%以上あるなら一般的には余裕な範囲かと
オバロ厳選悪いか、戦い方が悪いか、腕がよほど悪いかくらいしか思いつかない
バーストオートで常にアンカーが2回に1回撃ってるとかはないんかね?
このゲームはピルグリム・OSの素体を1体も漏らさず確保していくのが大前提で、
その上で余裕がある(or課金を厭わない)なら強キャラは重ねるに越したことはないのはそらそうよ
いうて低戦力で詰まるのは時限的なものだからなぁ。
一度ハードクリアまで到達してしまえば、次の新章が出るころには余裕でクリアできるようになって、
しまいにはほぼオートで行けるようになる。
NIKKEは凸の影響が薄いとは言われているけど
無凸と完凸じゃシンクロ40~60Lv分くらいの差があるからね
オバロの攻撃も基礎ステへの乗算だし、低戦力は余計に凸差を感じやすいかも
恒常枠に組み込まれるだけでバレンタインイベント自体は恒例
メイドプリバティもいたか
メイドフォー・ユー部隊とか、メイドマストとアンカーとかですね
過去にバレンタインイベントってありましたっけ?
(去年のこの時期に何をしていたかさえ思い出せない…)
ここをキャンプ地とする!!
次のイベントってバレンタインなんかな?
レーベルが思ってた以上に強くて引こうか迷ってるから次キャラの情報はよ