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【レーザー放出】 エネルギーを集めてレーザーを発射し、すべてのニケにダメージを与える 【ショックレーザー】 特殊なレーザーを発射して単一ニケにダメージを与える。 攻撃されたニケは一定時間、行動できない 効果:気絶状態 【集中砲火】 大量のロケットランチャーを発射し、単一ニケにダメージを与える 【エネルギードレイン】 ダメージ量の一部をHPとして吸収する |
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【レーザー放出】 エネルギーを集めてレーザーを発射し、すべてのニケにダメージを与える 【ショックレーザー】 特殊なレーザーを発射して単一ニケにダメージを与える。 攻撃されたニケは一定時間、行動できない 効果:気絶状態 【集中砲火】 大量のロケットランチャーを発射し、単一ニケにダメージを与える 【エネルギードレイン】 ダメージ量の一部をHPとして吸収する |
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ボス戦つまんなすぎる
鉄鋼のアタッカー育てるなら誰だろうと見にきたらバースト3番ソリンが一番左上でふふってなった。初期に作られたページで更新されてないのはもちろんわかってる、でもなんか癒された
ノワールは火力補助ではなくスキルレベル増加っぽいです。
一度に3本生産して目標の7を超えたから停止。間違った挙動ではない…というか総生産が3倍になるなら無限生産どうなんのってなる
あざます
あと思ったのが消費アイテムが復活すること前提だったから急ぐ必要なかったかも
真に気を付けるべきは地上クエストか
ニケの世界観的にはまぁ合ってるがそれをそのままゲームにして楽しいかは別だよなぁ・・・
たぶんそうじゃないかと思うけど、まぁヘキサブロックなんでベータではやらんでもいいやつ。
地上がクソゴミ過ぎてアズレンみたいにユーザー離れしそう
そういやウィークリーは今日までかな?
武器生産施設の特性「生産量増加」が想定した結果と違って混乱したわ
個人的理解:生産数 7で生産開始→7×3で21個出来上がる
実際:生産数 7で生産開始→1度の生産完了につき生産数が3減少していき最終的に9個出来上がる
これは…なんか違くないか?w