通常攻撃
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最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
120発 |
1.67秒 | 通常型 |
■対象に 「4.47%のダメージ」 「コアダメージ200%」 |
スキル1
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パッシブ | ||
共通 |
■通常攻撃で60回攻撃した時、自分に 「最大HPが最も高いニケの最大HPのコピー(1)%」「10秒間維持」 |
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(1) | ||
Lv1 | 6.21 | |
Lv2 | 6.9 | |
Lv3 | 7.59 | |
Lv4 | 8.28 | |
Lv5 | 8.97 | |
Lv6 | 9.66 | |
Lv7 | 10.35 | |
Lv8 | 11.04 | |
Lv9 | 11.73 | |
Lv10 | 12.42 |
スキル2
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アクティブ(クールタイム8.00秒) | |
共通 |
■攻撃力が最も高い味方2機に 「攻撃力(1)%▲」「5秒間維持」 |
(1) | |
Lv1 | 8.05 |
Lv2 | 8.95 |
Lv3 | 9.84 |
Lv4 | 10.74 |
Lv5 | 11.63 |
Lv6 | 12.53 |
Lv7 | 13.42 |
Lv8 | 14.32 |
Lv9 | 15.21 |
Lv10 | 16.11 |
バーストスキル
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アクティブ(クールタイム 20.00秒) |
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共通 |
■攻撃力が最も高い味方2機に 「最大HP(1)%▲」「5秒間維持」 「クリティカルダメージ(2)▲」「10秒間維持」 |
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(1) | (2) | |||
Lv1 | 21.93 | 14.95 | ||
Lv2 | 24.37 | 16.61 | ||
Lv3 | 26.81 | 18.27 | ||
Lv4 | 29.25 | 19.93 | ||
Lv5 | 31.68 | 21.59 | ||
Lv6 | 34.12 | 23.26 | ||
Lv7 | 36.56 | 24.92 | ||
Lv8 | 39 | 26.58 | ||
Lv9 | 41.43 | 28.24 | ||
Lv10 | 43.87 | 29.9 |
YzhhZjU0Mだけど自分の育成状況だとミハラの方がダメージ出るとしか……
マストをオバロ出来てないなかったりラピも黒攻撃黒有利×4なんてものとは程遠いから理論値がどちらとは言えないけど逆にそちらもミハラ側とのDPS差は僅差じゃない?
トライブタワー352F
開幕直後に1、2人落とされるんですが理由が分かりません。
普通は躓くような所じゃないのかもしれませんが、誰か教えてくださいm(_ _)m
ドロシー/イサベル/アルカナ/水着ヘルム/ドレイクの余りもの編成でパーツ不足って結論に落ち着いちゃったな。
アルカナ速射でゲージ溜めしてアルカナイサベルのフルバ→フルチャージ待機してフルバ終了から再び速射でゲージ溜め→5秒未満で次のフルバ(死神のカードの攻撃+50%バフを載せたままバーストが使える)→以降ループって動きが高速ゲージ溜めとフルバ回数稼ぎを両立できた感じ。
計算値だと、ゲージ溜めが2.5秒でフルバ18回、3.3秒で17回、3.7秒で16回、4.6秒で15回。
安定しないけどフルバ16回までは確認済み。
楽しいのはそうだけど育成リソースが無いorあっても次の新しいニケをみてるなら絶対にお勧めはしない
アルカナをスキルだけ101010まで育てた感想
イサベラ先にオバロ2個くらいで育ててたからアルカナはかなり楽しい。紅蓮トリナもそうなんだけど「楽しい」って大事よね。
ルージュよりリターの方がいいかも
5秒以内だけど
レベル481で攻撃44有利コ54人形マックスでルージュクラウンのバフ受けたコア1アインで靴ぶち抜けねーのかよどんだけキャンプしなきゃいけないんだー
こいつ低レベルで攻略してんのすごすぎだろ
元研究員のマクスウェルの方が腹筋割れててムキムキなんだよね。
この辺は彼女が話す「世代別ニケ」の格差なのだろうか?
ルマニ曰く、第9世代以降のニケは筋トレする必要無いそうだから。
ラプラスとマナに対してこの話をしてるから、マクスウェルも9世代ボディの可能性が高そう。
これって、アルカナを有効活用するならイサベラ育てる必要あるよね・・・育成リソース・・・
水道インフラは生きてたんかなるほどー