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![]() 20秒 |
挑発 攻撃支援 |
||
| 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
| D | E | D | D | Lv1 Lv4 |
1 5 |
1 5 |
| オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
| キューブ | (最大HP上昇)、![]() |
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| 評価 2025/04/15 |
挑発と自己回復スキルを持つタンク ただしHARDなどの赤字戦力では大ダメージを受けるため機能しない |
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![]() 20秒 |
挑発 攻撃支援 |
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| 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
| D | E | D | D | Lv1 Lv4 |
1 5 |
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| オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
| キューブ | (最大HP上昇)、![]() |
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| 評価 2025/04/15 |
挑発と自己回復スキルを持つタンク ただしHARDなどの赤字戦力では大ダメージを受けるため機能しない |
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アップルストアのレーティングの刷新
スキルもそうだけどそろそろ装備回収機能が欲しいな
あとは非有理でも使えるキャラだね。
大体ピルグリムが筆頭だけど、今回だとJKアルカナとかディーゼルとか。
ソロレイド始めて素材足りないなら頑張る属性絞った方がいいよ
灼熱は頑張るけど鉄鋼は捨てるとか
NIKKEの対象年齢が12+から13+に変わってるね。
流石に12歳には刺激が強スギタカ〜。
面白いけど育成素材が足りなすぎて今回は無理や次頑張ろうを永遠に繰り返してる
ドングリは改善されるとしてスキルリセットの頻度をあげてほしい
ソロレイドは難しそうだし面倒でずっと雑な編成とオート放置で終わらせてたんだけど、前回あたりから多少まじめに編成とか攻略とか考えるようにしたら結構おもしろくなった
ナユタエイダの場合は敵の攻撃は全て受けて回復するから、敵の攻撃でハイドとか一切気にしなくていいよ。
その他の編成の場合は敵の攻撃に対処しないといけないから難しくなるけど。特に4連石の処理とか
それが分かんないってことはそもそもその編成の仕組みが分かってないんじゃ
ソロレイド、みんな当然の様にミランダミハラ編成使ってるけど
ハイドタイミングとか攻撃しちゃいけないとか分かんないって・・・