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会話内容 |
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| タップ時 (好感度1~) |
師匠!今日も火力のために頑張ります! |
| 私たちを守ってくれるのは、高い火力だけです。 | |
| 火力!火力が全てです! | |
| 放置ボイス (好感度1~) |
師匠、こんなことしている場合じゃありません。 火力のために行動しましょう! |
| タップ時 (好感度10~) |
行きましょう、師匠! 火力の道が私たちを待っています! |
| 師匠と一緒に過ごすようになってから、火力がパワーアップしました! これからもよろしくお願いします! |
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| 師匠、いつか私が作った銃弾を受け入れてくれる 伝説の銃が見つかりますよね? |
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| 放置ボイス (好感度10~) |
何もせずじっとしているのも 師匠ならではの火力強化法なんですよね? |

















NIKKEのジャンルは背中で魅せるガンガールRPGです......
エロ方面はもっと突き抜けて局部描かなきゃセーフぐらいのソシャゲもあるし、ニケはそちらも意識しつつ万人が受け入れられる程度にバランスを取ってる印象だな
すでにソシャゲで氾濫してて今も続々新作が出てくる昨今、エロ一本、ストーリー一筋、硬派一辺倒、ゲームシステムがメインコンテンツ、ってだけじゃ生き残れないからなあ。どの要素も良い感じに取り入れて、幅広い客層を取り込みつつおおむね満足させるのがいいんじゃないかと思う。SNSでの評判を見るに「エロすぎ最高!」「ストーリー面白い!」「オスワルド男前感謝!」「ソロレまた不具合かよぉ!」ってどの要素も評価されてるわけだし…あれ?
それは君がそうなだけでしょ
あ、ヒット要因として挙げるならって話ね。
露出はガチャ回すための手段として間違ってはいない。
ストーリーだと思うが。
キャラだけなら他にもクオリティ高いゲームはいくらでもあるし。
グレイブとヘビホワの生足露出は困惑のほうが勝ってしまったなあ。セクシーかといえばそうではないし、カッコいいかといえば微妙だし(主観です)。SRデルタには違和は感じないんだけども
カッコいい系キャラは着せ替えでがっつりセクシーになってほしいな
過度な露出に反対してる人はシューティングゲーム目当てというよりストーリー目当てでは?
その意味で言ったら自分はエロに釣られて始めたけど続けてる理由はストーリーだな
エロを売りにしてなかったらここまで大ヒットしなかっただろうね
ガンSTGとして純粋に楽しんでる人なんて1%もいないでしょ
扇情的な絵柄を売りにしてるソシャゲでは度々出る話題だけど、結局脱がせた方が儲かるからそうしてるんだろうしまあしょうがない