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会話内容 |
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| タップ時 (好感度1~) |
師匠!今日も火力のために頑張ります! |
| 私たちを守ってくれるのは、高い火力だけです。 | |
| 火力!火力が全てです! | |
| 放置ボイス (好感度1~) |
師匠、こんなことしている場合じゃありません。 火力のために行動しましょう! |
| タップ時 (好感度10~) |
行きましょう、師匠! 火力の道が私たちを待っています! |
| 師匠と一緒に過ごすようになってから、火力がパワーアップしました! これからもよろしくお願いします! |
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| 師匠、いつか私が作った銃弾を受け入れてくれる 伝説の銃が見つかりますよね? |
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| 放置ボイス (好感度10~) |
何もせずじっとしているのも 師匠ならではの火力強化法なんですよね? |

















デスチャのゲームシステムは、昔のソシャゲと同じ、イベントはダメージでのランキング性に毎回pickup特攻ありのガチャ+報酬でそのBOSSキャラ入手、切り替わりイベントはスタミナ消費ありの周回前提だったからな
さらに凸前提の副装備に期間限定カードが実装とか
途中からさすがにガチャの売り上げが悪すぎたのか、pickupキャラだけの単体が出るまで安値でガチャが引けます!的な事をやり始めてから、その数年後にサ終よ
温泉とか良かったけど、とりあえずゲームシステムが昔のソシャゲだったから潰して正解だよ。あれはどう考えて保てない
あれはどちらかというとゲームシステムの方に問題があったからだよ。
最初は好調だったけどユーザー離れが進んだのもあったし、NIKKEとの両立は難しいという判断での打ち切り。
最近のメインシナリオがハードな展開だったから、個人的には一服の清涼剤みたいな感じで良かったと思う。。
ババアが高齢だからガッツリビターなエンドだったらどうしようって思ったけど、サブエピソードはほんのりで丁度いいんじゃないか。
人気あるんだったらデスチャが死んでないよ
ここ見てたおかげで今日の野良で氷メイデンに最後のバースト譲れたわ
持ってないキャラのスキルまではなかなか覚えられないからこういう情報助かるありがとう
性能面だけで引く人ばかりじゃないし、エンジョイ勢も多いからなあ
ワイなんて性癖に従って引いてるから、性能面で全く使い道のないクレイを270連回したわ
ちなみに恒常キャラでの最高ハマリ記録になっとるw
書いてないこともあるけど、分からないときはまずアプデ情報を見た方が早い。「※コンテンツの解放は今まで同様ノーマルモードが基準となるため、予めご了承ください。」とある。
現環境で1番汎用的で火力出るのは、クラウン、セイレ、黒紅蓮、リバーレリオ、ナユタ?
10%挑戦でニケ選択画面が表示されたら、コア強化進んでるブリットやプリバティなどで決定されている時
赤丸が残ってくれと思ってしまうぞ
白丸中断がないから完走多くて時間かかるのがなー
解放系はされないはず。