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会話内容 |
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| タップ時 (好感度1~) |
私ったらもう~それを置いてきちゃうなんてねぇ? |
| もしかして…セラピーが必要? | |
| 悩み事があったらいつでも言って。相談に乗ってあげる~ | |
| 放置ボイス (好感度1~) |
考え事で頭がいっぱいみたいね~ 何か人には言えない悩みでもあるの? |
| タップ時 (好感度10~) |
いつも指揮官のために新しい料理を研究しているわ~ |
| 自分に厳しい人ほど抱きしめてあげたくなるのよね。 同じ所属のウンファとか…指揮官とか。うふふ。 |
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| 指揮官が辛いときは、いつでもそばにいてあげるわ。 | |
| 放置ボイス (好感度10~) |
指揮官は本当にいつも忙しそうね~ 毎日私たちのために頑張ってくれているからかしら? うふふ。 |
| コスチューム:ダーリンレッド | |
| タップ時 (好感度1~) |
指揮官と一緒に過ごすクリスマスが楽しみだわ~ |
| 指揮官~この服どうかしら? 気に入った? |
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| 指揮官~ 一緒にハッピーなクリスマスを過ごしましょう~ |
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| 放置ボイス (好感度1~) |
指揮官~指揮官~? う~ん、指揮官はクリスマスも忙しいのね~ |
| タップ時 (好感度10~) |
クリスマス用に体が温まる料理を作ろうかと思うの~ 指揮官も一緒に食べない? |
| 指揮官~ 新しい服にも着替えたことだし、デートしに行かない~? |
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| どんなに寒い冬が来ようとも、いつも指揮官のそばにいてあげるわ。 | |
| 放置ボイス (好感度10~) |
一生懸命働く指揮官のために~ 部屋を暖めて待ってるわ~ |


















ラプが言ってた第一世代特有の記憶容量オーバーによる思考転換と
近代ニケと同じショックによる思考転換の2パターンあると思ってる。
記憶が消えるのは前者なんじゃないかな。
うちは「フォロー中」の「最新」タブしか表示してないからそういう事故起きてないな。起きたら嫌だな
Xで予告もなくイベントのネタバレ貼ってる奴、自分もいつかエグいネタバレされればいいのに
ニケ関連にいいねしてると勝手に表示されるんだよなー
それが今後明らかにされると思って見てたから何も違和感無かったな。
あのシーンだけじゃ時系列は確定できないから、量産型ヘレティック作っててそれを引き継いだだけかも知れないし、ミラーが独立して作ってたのか、ラプチャー側が作る様に促しただけかも分からない。
あのタイミングで量産型が出て来たなら、それ以前から作ってただろうし、オリジナルが関与してないは無さそうだけど。
1回目の思考転換でリリスの記憶まで無くなったのはちょっと違和感あるね。
その後にOZミニゲームがあるから、覚えてないと衝撃を受けようがない。
まあ、そこまで言い出したら辻褄が合わない所は今までもゴロゴロあったし、気にしたら負けね。
倒せました。ありがとうございます。
ミラーの元って恐らくレッシューが侵食コードに足した自分のバックアップ人格だと思うから同時に存在してるのは別に問題ないのでは
後付というかその二つは別の思考転換だからね
(略下以)のんゃち姉お
で思考転換したと理解していてその壮絶さ、ミニゲーム内のトゥルーエンドとしての表現のうまさに納得していたのに
なんか今回もっともらしい全く別の戦闘中の原因描写が後付けされたのはなんだかなあ、と思うのです
ストーリー1の5話でオスワルドがアナキオールの追跡を開始してるが、帰ってくるまでにはレットシューズの研究室の調査が終わってるから時間的には問題なさそう。