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会話内容 |
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| タップ時 (好感度1~) |
指揮官と一緒にいると落ち着きます。 |
| もっとなでてください。指揮官だけは特別ですから。 | |
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何か心配事でもあるんですか? |
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| 放置ボイス (好感度1~) |
ふぅ…ネコ見に行きたいな。 |
| タップ時 (好感度10~) |
指揮官と一緒にいられて幸せです。 |
| たくさんなでてください。指揮官の手、大好きです。 | |
| 指揮官、一緒にネコを見に行きませんか? | |
| 放置ボイス (好感度10~) |
指揮官、そこにいらっしゃるのですか?いないみたい…会いたいな。 |

















シンデレラもバーストでダメージ出すタイプだから、ナユタクラウンだったらちゃんと5秒以内に交互にバースト撃ってるかどうかでも数億は変わると思う。
ナユタクラウンだから伸びなかったというよりもシンデレラの一人が3億しか出せなかったからね
最低限の育成なら14か15億程度は出てたんじゃないかな
初心者はともかく育成が足りないとか書かれてるB1赤ラピや置物プリバティとかもそうなんだけど
テンプレ編成から外すのは無駄に難易度あげるだけだよ
ブラウザで見れました!
アプリ彷徨ってたので助かりました。
有難うございます
ブラウザでも可
公式が提供しているblablalinkというアプリのShiftyPadって機能から見れるよ
Xとかでよく載せてあるキャラ毎こオバロの数値トータルがみれる機能ってどうやって見れますか?
やり方がわからないので質問させて頂きました
すみません、解決しました
お騒がせして申し訳ありませんm(_ _)m
他には宝もの実装が始まる前の救済対策でいろいろ上方修正をまだやってた時に、武器倍率とかコアヒット倍率も上がってるし、間接的なところでは最小発射回数補正の設定ができてからONにしておくとSMGの攻撃回数は2割増えたりもしてる。
そこまで、って感覚をデータとして検証してきたけど
射撃場 弱点電撃ボス放置
人魚、王様、デレラ、IDOLLサン(影響しないB3)
置物(育成は最大)
プリバティ(100億)水着アニス(117億)宝ヘル(123億)
つまり育成の関係でプリバティを置物枠として出した人は、応援してあげて。って感覚。
シナジー含めると確かにバフ量強いね
結局育成してある有利アタッカー用意できるかでほぼ決まってる様なもんだからほぼ好みでしかないか