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会話内容 |
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| タップ時 (好感度1~) |
コーチにもあげようか?風船ガム。 |
| トリック、思い出したよ。 | |
| 練習しに行かなきゃ。 | |
| 放置ボイス (好感度1~) |
コーチって実は面倒くさがり屋? 何でびくともしないの? |
| タップ時 (好感度10~) |
ファンレターがたくさん届いたよ。 …コーチと私はどういう関係なのかって。 何て返事すればいいんだろ。 |
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新しいトリックは…えっと。 こんな感じでショービットをやってみようかな。 |
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ボードの練習は順調? …うまくいかない時は言って。 手、持ってあげる。 |
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| 放置ボイス (好感度10~) |
…コーチ、何してるの?早く行こうよ。 一緒にクルージングするって言ったじゃん。 |

















典型的なインクリメンタルゲームやね。
ドングリを報酬に置いとくのは、ずるいわ
でも報酬のためにやらなきゃきつくなっていきそう
チャイムかわいいな 涙出そう
ルージュの最大HP上昇しかりクラウン実装後は強めのバッファー兼ヒーラーはロイヤルアタイア対策で回復とは違うヒール手段になってるので仕様でござんしょうね。
ミニゲームが1ミリも面白くない。ただひたすらにめんどくさい。
スキルすごい。全ニケで最もシンプルでわかりやすい効果だ
ひたすらクラウンに尽くす家臣の鑑
雑に使った感じではおおむね予想通りって感じ。
チャイムの育成が凸含めて必要だし、クラウンが元々バッファーでOP厳選がしっかりできてないことを考えれば
ガチで育成すれば鉄甲有利では強いと思うけど、クラウンを主力に使うのももったいないというジレンマ。
でも推し編成としては普通に使えるレベルだとは思う。
せっかくエロコス実装されるんだからクラウン越えか同時編成できるようにして欲しかったな
チャイム配布は優しすぎる
めっちゃ楽しみ