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補給庫のコンテナ使ってます?
あと、これは対単体の話。 対複数の場合は敵の数が多いほどクリ優勢になる。
ごめん、ナユタのコアダメージバフも計算に入ってなかったからもうちょっと差が開くね。 とりあえずざっくりいえば、コアなしの相手なら微差だけど、 コアがある相手だと結構差が大きい感じ。(ただし、チャダメはナユタのバーストが必須)
あ、有利200%で計算しちゃってたから最大値だと若干数値ずれるけど、傾向の逆転とかは特にないです。
バースト2巡(ナユタと相方)の総ダメージ期待値は計算上は コアなしでチャダメ+638%、クリ率+547% コアありでチャダメ+1043%、クリ率+538% なので、チャダメが優勢かな。 ただし、チャダメの場合はナユタでバーストする事が必須なので、置物では効果がない。
オバロは攻撃有利とチャダメorクリ派どちらを信じればいいんだ?WIKI(GG)の更新も待つか・・・
ギミック系のQAが多いものは攻略にまとめておきました。
あまりに簡素化されててつまんねえ…。 毎回結構楽しみにしてるんだぞ。
ミニゲームで派遣が有効化されてないのはどうするの?
行ける範囲全て解放したけど、基地レベル2の資材足りないのだが、バグ?
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アルカノイド「D.M.T.R.」
【特殊弾:攻撃力減少】
特殊弾丸を発射して単一ニケにダメージを与える。攻撃されたニケは一定時間、
攻撃力が減少する。特殊弾丸は迎撃できる
効果:攻撃力30%減少
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補給庫のコンテナ使ってます?
あと、これは対単体の話。
対複数の場合は敵の数が多いほどクリ優勢になる。
ごめん、ナユタのコアダメージバフも計算に入ってなかったからもうちょっと差が開くね。
とりあえずざっくりいえば、コアなしの相手なら微差だけど、
コアがある相手だと結構差が大きい感じ。(ただし、チャダメはナユタのバーストが必須)
あ、有利200%で計算しちゃってたから最大値だと若干数値ずれるけど、傾向の逆転とかは特にないです。
バースト2巡(ナユタと相方)の総ダメージ期待値は計算上は
コアなしでチャダメ+638%、クリ率+547%
コアありでチャダメ+1043%、クリ率+538%
なので、チャダメが優勢かな。
ただし、チャダメの場合はナユタでバーストする事が必須なので、置物では効果がない。
オバロは攻撃有利とチャダメorクリ派どちらを信じればいいんだ?WIKI(GG)の更新も待つか・・・
ギミック系のQAが多いものは攻略にまとめておきました。
あまりに簡素化されててつまんねえ…。
毎回結構楽しみにしてるんだぞ。
ミニゲームで派遣が有効化されてないのはどうするの?
行ける範囲全て解放したけど、基地レベル2の資材足りないのだが、バグ?