【アサルトライフル発射】 アサルトライフルを発射して単一ニケにダメージを与える 【狙撃】 照準射撃して単一ニケにダメージを与える 【怒りウイルス】 一定のHPになると怒りウイルスが発動する。 怒りウイルスが発動すると攻撃力が増加し、 ニケから受けるダメージが増加する 【強化移動連射】 強化弾丸を連続で発射し、単一ニケにダメージを与える 【強化狙撃】 遮蔽物を貫通する弾丸を発射し、単一ニケにダメージを与える |
【アサルトライフル発射】 アサルトライフルを発射して単一ニケにダメージを与える 【狙撃】 照準射撃して単一ニケにダメージを与える 【怒りウイルス】 一定のHPになると怒りウイルスが発動する。 怒りウイルスが発動すると攻撃力が増加し、 ニケから受けるダメージが増加する 【強化移動連射】 強化弾丸を連続で発射し、単一ニケにダメージを与える 【強化狙撃】 遮蔽物を貫通する弾丸を発射し、単一ニケにダメージを与える |
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というかどうやったらカウンターされるやろ
シミュレーションルームのやつは数に入るのかな
こういうのは共同よりやる気が出る性質なので
もしかしてE「壊れた自我-Ⅲ」から行こうとしてる?
D「壊れた自我-Ⅱ」のほうから上へ向かってくルート(リフト稼働前ならFから迂回)じゃないと行けないよ
カウンターって撃破数だから逆に増えてってるのでは…?
序盤MAPのHにそもそもいけないのだけどどうしたらいい?
ラプチャーカウンターの残数思ったよりあるな
これ期間中にゼロまでいけるのか?
絶対的な結論はないかと思いましたが、やはりケースバイケースということですね。
自分の手持ちでルマニ入り2RLとノイズ入り3RLが組めるのですが、この二つの編成が相対した場合は
ルマニ入り2RLが勝つことになるので、この基準でやはりルマニを育成することにしました。
お二方とも貴重なご意見ありがとうございました。m(❁_ _)m
あとは基礎知識として、シンデレラは左端と左から2番目に編成すると相手のバースト速度が速くなるので注意です。
ちなみにルマニのチャージ量は1発3.25%(アリーナなら端の敵ねらいで×
4)。センチ以下エミリア以上で現在はTOP4です。
うちのとこはテトラと紅蓮でしたわ
さすが紅蓮
ラプチャーカウンターもLIパスもなんだが、共有にX以外の選択すると共有した判定にならないのは仕様?ちなみにiOS版。