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【特殊弾:スタン】 特殊弾丸を発射して単一ニケにダメージを与え る。攻撃されたニケは一定時間、行動できない 効果:気絶状態 【アサルトライフル発射】 アサルトライフルを発射して単一ニケにダメージを与える 【狙撃】 照準射撃して単一ニケにダメージを与える 【怒りウイルス】 一定のHPになると怒りウイルスが発動する、 怒りウイルスが発動すると攻撃力が増加し、 ニケから受けるダメージが増加する 【強化移動連射】 強化弾丸を連続で発射し、単一ニケにダメージを与える 【強化狙撃】 遮蔽物を貫通する弾丸を発射し、単一ニケにダメージを与える |
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シナリオ気になるのもそうだしミニゲームの続きがやりたすぎて爆死しそう
18-33下記でクリア。
①レッフ手動でゲージ貯め。
②レッフB1~B3を一気に使用し、左右のタレットを素早く破壊。
③以降はタレットの弾はなるべく個別・全体ハイドで壁受けし、手動操作キャラで沸いたタレットを集中攻撃。
※タレットの弾がとにかく痛いので、壁受けして生存優先させるのが重要
構成:レッフ・黒紅蓮・モダニア・クラウン・リター 戦力:400k
次のシナリオまで5日は長いなぁ
3日置きとかで良くないか・・・
仕方ないとはいえガキ丸出しで指揮官指揮官言うだけだったモダニアが
今やピルグリム同士で信頼関係を築いてちゃんと戦友っぽくなってるの何か感慨深いわ
ようやく「生き返ったマリアン」ではなく一人のニケとして一人立ちした感じがする
✕男
〇ロリコン
CV金田朋子をカッコイイと思う日が来るとは思わなかった
UIもだしタワーの成長やバースト関係やクリアで溜まったポイントで強化したりするのもまんま
明確に違うって思ったのは敵を道の上で引きつけて足止めするタンクが配置できるくらいかな
そういえば去年の夏wfで発表されたソーダの立体化、続報なかったなぁ…。冬の方でも原型出てなかったし、まさかポシャったとかない…よね?
ほぼバースト撃たない置物運用してるのに、毎回紅蓮やらを抜いてダメラン1位を搔っ攫っていく
パルスは進化先に「光学迷彩の敵を感知できる」ってあったからいずれ必要になると思う