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相手が弱点属性だとダメージ+10%されます。 この数値はキューブやOPなどでプラスされていきますが、 OP4か所で最大+29.16%が4個つくので数値が高い分効果が高いって感じです。(攻撃力は最大でも+14.63%×4) 攻撃力は非有利でも意味があるのと、高防御を相手にする際は基本数値を高くするという意味で重要になります。 (極端なことを言えば攻撃-防御が1なら属性有利で2倍にしても2にしかならない) ラピは編成にもよるけど、1000発以上あるとどんな編成でも使えるので安定しますね。
レイヴンとは用途が違うので取れるなら取った方がいいよ 対ウルトラでは最適キャラだし、キャンペーンでも速射貫通のゲージ貯めやB1発動からのゴリ押しとか、レッフーにしか出来ないことは多い
レイヴンがいたらレッドフードは交換してまで取らなくても良いと思いますか?一応リセマラ上位のピルグリムはレッドフード以外は持ってます
オバロの攻撃と有利についてなんですが弱点だと5%とか上がると劇的に変わったりするものなのでしょうか?強くするにはオバロが一番大事と聞いたので気になりました あとついでにラピの装弾は何発必要かご教授願います
バーストやストーリー見て改めてリバーレリオの水遁パネェと思った。 こりゃあのニヒリスターも一目置くわね。
10%いけるか?ワイは無理そうや なおちゃんと走り直す気は無い
ナユタ1取って残りは温存 はやくしろ間に合わなくなっても知らんぞーー!
他の手持ちにもよるけどどちらかと言うならクラゲ3凸を選ぶ。 でも例年の冬イベ、年始ガチャの状況を考えると温存の方が無難な気はする。
クラウンやB3ピルグリムの手持ち状況 キャンペーンの進捗やレイドどれくらいやるつもりがあるのかの情報がほしいかも
いまナユタ0凸クラゲ1凸なんですが 金チケ2枚使ってナユタ1凸クラゲ2凸かナユタ0凸クラゲ3凸どちらがいいのでしょうか?
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エクシードウォッチャー「H.S.T.A.」
【特殊弾:スタン】
特殊弾丸を発射して単一ニケにダメージを与える。攻撃されたニケは
一定時間、行動できない
効果:気絶状態
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相手が弱点属性だとダメージ+10%されます。
この数値はキューブやOPなどでプラスされていきますが、
OP4か所で最大+29.16%が4個つくので数値が高い分効果が高いって感じです。(攻撃力は最大でも+14.63%×4)
攻撃力は非有利でも意味があるのと、高防御を相手にする際は基本数値を高くするという意味で重要になります。
(極端なことを言えば攻撃-防御が1なら属性有利で2倍にしても2にしかならない)
ラピは編成にもよるけど、1000発以上あるとどんな編成でも使えるので安定しますね。
レイヴンとは用途が違うので取れるなら取った方がいいよ
対ウルトラでは最適キャラだし、キャンペーンでも速射貫通のゲージ貯めやB1発動からのゴリ押しとか、レッフーにしか出来ないことは多い
レイヴンがいたらレッドフードは交換してまで取らなくても良いと思いますか?一応リセマラ上位のピルグリムはレッドフード以外は持ってます
オバロの攻撃と有利についてなんですが弱点だと5%とか上がると劇的に変わったりするものなのでしょうか?強くするにはオバロが一番大事と聞いたので気になりました あとついでにラピの装弾は何発必要かご教授願います
バーストやストーリー見て改めてリバーレリオの水遁パネェと思った。
こりゃあのニヒリスターも一目置くわね。
10%いけるか?ワイは無理そうや
なおちゃんと走り直す気は無い
ナユタ1取って残りは温存
はやくしろ間に合わなくなっても知らんぞーー!
他の手持ちにもよるけどどちらかと言うならクラゲ3凸を選ぶ。
でも例年の冬イベ、年始ガチャの状況を考えると温存の方が無難な気はする。
クラウンやB3ピルグリムの手持ち状況
キャンペーンの進捗やレイドどれくらいやるつもりがあるのかの情報がほしいかも
いまナユタ0凸クラゲ1凸なんですが
金チケ2枚使ってナユタ1凸クラゲ2凸かナユタ0凸クラゲ3凸どちらがいいのでしょうか?