【対物ライフル】 対物ライフルを発射して単一ニケにダメージを与える 対物ライフルは両方とも破壊することができ、破壊されると攻撃しない 【多連装マシンガン】 マシンガンから弾丸を連射してすべてのニケにダメージを与える 【機雷型ミサイル】 大量のミサイルを発射して単一ニケにダメージを与える ミサイルは迎撃できる 【高濃縮粒子砲】 高濃縮粒子砲を発射してすべてのニケにダメージを与える 【侵食誘発触手】 触手でニケ1人を刺す。 触手に刺されたニケは一定時間、行動できない 効果:気絶状態 【触手爆発】 触手に刺されたニケに強力なダメージを与え、触手を回収する |
属性違いでもエイダは攻撃力60%ぐらいなら別のキャラでも代用効くけど、
防御無視1.5倍のバフは無視できんね。
ソロレ的には、他の属性の防御無視が追加されたら、あるとしても置物エイダだろう
ジルは他属性に出張できるレベルとは思えない。先々の電撃ソロレでも、防御無視とコア撃ち有効なら出番あるかもしれんが
ってか、俺は別にいいんだよ。新規の話やで人形素材の話は
毎日してるぜ!なお、余裕で足りてない模様
ソロレを何度もこなしてきたベテラン指揮官なら素材は余ってる頃だろうけど初めて間もない勢はキャンペーンアリーナレイド全部頑張りたいなら全然足りてないっすね
ちなみに全部頑張りたい勢^_^
人形素材ほしかったら掲示板厳選したほうがいいよ。
石もそんなにかからないし。(厳選の過程で石も毎日30~100くらいはもらえるから1~2回の更新ならとんとん)
ピルグリム凸したいなら1%ガチャだけど、素体確保でいいなら交換は初心者じゃなくても変わらんと思うがね。
160の壁もいまはお助け要素がたくさんあるからPUで狙わなくてもそこまでハードル高く無いよ。
それはいつ始めたかにもよるけどね
バイオ新規の人はそもそもバイオ好きで始めてる訳だから引いていいと思うよ?
んで、ピル/オバスペは交換がベストは分かってるがじゃあエイダでいいよね
新規がいきなり200も400も回せる訳ないし、160の壁も意識して凸考えるならなおさら散らさないで1つに絞るべきだし
引くのはコラボと限定だけで1%に交換がベストって言われてたのはダブルピックが始まる前じゃね
ハフバで2体、水着で1体、周年で2体、正月に1体
計6体、1200枚のゴルチケを限定とコラボ回すだけで足りる?
クリスマスにも1%追加し出したらもっと必要になるよ
あと、個人的意見だと新規ほど1パー引くべきやと思う、人形素材がたくさんもらえるから。
「アイン同等だからジルは引かなくていい」が根本の話だからアインの存在は必要でしょ
アニバは状況の話だけど結局上の「」にかかる話だからなぁ
アニバ最中に始めたなら致し方ないが、初心者が1%ガチャ引く方が無謀では。
コラボと季節キャラ引いて、ピルグリムは交換がベストって死ぬほど言われてる。
レベル上限解放もあるから、コラボキャラは余計に3凸しておきたいぞ。
言ってる内容自体は別におかしくないと思うけど、「性能的」と言う割にはアニバが近いとかアインの存在とか、状況的な事を言ってるから誤解が生じてると思う