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【連続射撃】 アサルトライフルを連続で発射して単一ニケにダメージを与える 【円形爆弾乱射】 爆弾を大量に発射して単一ニケにダメージを与える 爆弾は迎撃できる 【特殊レーザー:攻撃力ダウン】 特殊レーザーを発射して単一ニケにダメージを与える レーザーキャノンは両方とも破壊することができ、破壊されると攻撃しない 【特殊弾:スタン】 特殊弾丸を発射して単一ニケにダメージを与える。 攻撃されたニケは一定時間、行動できない 効果:気絶状態 |
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【連続射撃】 アサルトライフルを連続で発射して単一ニケにダメージを与える 【円形爆弾乱射】 爆弾を大量に発射して単一ニケにダメージを与える 爆弾は迎撃できる 【特殊レーザー:攻撃力ダウン】 特殊レーザーを発射して単一ニケにダメージを与える レーザーキャノンは両方とも破壊することができ、破壊されると攻撃しない 【特殊弾:スタン】 特殊弾丸を発射して単一ニケにダメージを与える。 攻撃されたニケは一定時間、行動できない 効果:気絶状態 |
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ご丁寧にありがとうございます!
レイドを想定すれば3枠目チャダメをロックしてもよさそうですね!
花の数が少ない順に踏んでいくギミックでした(1部隊で可)
順番間違えた場合の初期化条件はわからないです。すぐに踏みなおしてもギミッククリアにならなかったので一応
ボックスは達成できたよ~。
ブラックスネーク、Lv534 戦力135万でギリギリ倒せた。
ヘルム・ブレッディ・メイドアンカー・赤ラピ・クラウン
赤丸壊す時間計算して時間コツコツ削って、残り1秒くらいで何とかクリア。
セクター4の左下の5カ所の白い花が咲いてるとこの謎解きわかりますか?
補給庫のコンテナ使ってます?
あと、これは対単体の話。
対複数の場合は敵の数が多いほどクリ優勢になる。
ごめん、ナユタのコアダメージバフも計算に入ってなかったからもうちょっと差が開くね。
とりあえずざっくりいえば、コアなしの相手なら微差だけど、
コアがある相手だと結構差が大きい感じ。(ただし、チャダメはナユタのバーストが必須)
あ、有利200%で計算しちゃってたから最大値だと若干数値ずれるけど、傾向の逆転とかは特にないです。
バースト2巡(ナユタと相方)の総ダメージ期待値は計算上は
コアなしでチャダメ+638%、クリ率+547%
コアありでチャダメ+1043%、クリ率+538%
なので、チャダメが優勢かな。
ただし、チャダメの場合はナユタでバーストする事が必須なので、置物では効果がない。