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| 第1回:自己紹介 | |
|---|---|
| 選択肢 | A |
| B | |
| 報酬 | |
| 好感度+100 | |
| 第2回:テンプレ | |
|---|---|
| 選択肢 | A |
| B | |
| 報酬 | |
指揮官デート券 指揮官お使い券 |
|
| 第3回:テンプレ | |
|---|---|
| 選択肢 | A |
| B | |
| 報酬 | |
指揮官デート券 指揮官お使い券 |
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| 第1回:自己紹介 | |
|---|---|
| 選択肢 | A |
| B | |
| 報酬 | |
| 好感度+100 | |
| 第2回:テンプレ | |
|---|---|
| 選択肢 | A |
| B | |
| 報酬 | |
指揮官デート券 指揮官お使い券 |
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| 第3回:テンプレ | |
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| 選択肢 | A |
| B | |
| 報酬 | |
指揮官デート券 指揮官お使い券 |
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個人的にはプリバティに宝もの欲しいかな
42章のボスを倒せなかったけど、このスノホワを編成したらあっさり。
属性って、大切なんだね
協同で理想編成の時に落ちた時の申し訳なさよ
しかも次のマッチングからラピとかレッフの即決マンの嵐wあの1落ちが悔やまれる…
宝もの自体が、バランス調整を無理矢理コンテンツにしただけだから、更正館の様に放置されても違和感は無い。
キャラの追加に対して追いついてないから、選ばれるキャラと選ばれないキャラの格差が激しいし。
かと言って皆んな宝もの化したら逆にバランス悪くなるし、育成素材も足りなくなるからねぇ…
コンテンツ化せず、使われてないキャラをちょっと強くする程度で良かったのよ。
そもそも宝もの実装があるかどうかも分からんけど、
もしアリスに宝ものが来たなら、ガチャコスを捧げようじゃないか。
せっかく2番目4番目に配置されてルージュ出そうとしても必ず一人はリトルマーメイド譲らないマンが居る
ミランダも今はソロレの常連レベルですよ。
匂いが無理そうならシャワーに誘えば良い
だが眼鏡を外させようとしたらアークを滅ぼすと新星が言ってた
ミランダの宝物そんなにいいのか
じゃあヘルムビランひよこさんに続く4人目はミランダにしよっと
2時間半後、次の宝物だれが来るか楽しみね
周りのノリに乗っかって引くレベルで限度超えるのが一番イタい