のblablaを編集する
| 第1回:自己紹介 | |
|---|---|
| 選択肢 | A |
| B | |
| 報酬 | |
| 好感度+100 | |
| 第2回:テンプレ | |
|---|---|
| 選択肢 | A |
| B | |
| 報酬 | |
指揮官デート券 指揮官お使い券 |
|
| 第3回:テンプレ | |
|---|---|
| 選択肢 | A |
| B | |
| 報酬 | |
指揮官デート券 指揮官お使い券 |
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| 第1回:自己紹介 | |
|---|---|
| 選択肢 | A |
| B | |
| 報酬 | |
| 好感度+100 | |
| 第2回:テンプレ | |
|---|---|
| 選択肢 | A |
| B | |
| 報酬 | |
指揮官デート券 指揮官お使い券 |
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| 第3回:テンプレ | |
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| 選択肢 | A |
| B | |
| 報酬 | |
指揮官デート券 指揮官お使い券 |
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できれば探索部隊おすすめ編成を教えていただきです…
シミュレーションルームのアイコンが青色でつぶれててかえって視認性が悪くなってる
インクちゃんがこんな改悪を許可するとは思えん
一個目のレベル1ラプチャーライトが見つからなくていつまでもチュートリアルが終わらない・・・
フィールド探索は2部隊でやったほうが効率的だね
早く倒せるから被弾抑えれるし、交互にダメージ貰ってけば長く戦えるし、2部隊なら操作も難しくない
減ったHPは戦闘エリア用の部隊で回復して貰えば全快できるし、スタミナも量産型入れとけばほぼ無限
アプデ待ちで一瞬で終わったから評価しようがないねえ
というか城ゲーとかこういう放置系は画面裏でも素材集めてて序盤のラッシュ以外はじわじわ上げてくもんだから根本的に食い合ってない、地上コンテンツは裏で素材集めてるけど本来ああいうものだし(もしくは開きっぱなしでながらプレイみたいな)
画面開きっぱなしにしないと進まないし 時限式を気にしてるからかすぐ終わるように要求ボリュームはめっちゃ少なくしたんだろうし
ちょっともったいない題材
体力ギリギリまで減ってきたら戦闘エリアで戦闘して回復持ちにHP回復してもらうと病院行かなくて済むからちょっとお得だね
え?回復アイテム使えって? ハハッ
ありがとうございます!
ミニゲームはおもろいけど一気にやったら本当にすることなくなっちゃったな
もしかしたら放置系は時限式とあまり相性が良くないのかもしれない
サイコロ回すだけのミニゲーム1~3しか出ないヒーローダイスを復活させるしかないな
花がないパネルが確か3箇所あるからそこに部隊を配置