※この下にストーリーやニケに関する考察を書く事ができます※
▼武器について
バックパックの弾装からベルト給弾式である構造上、銃器自体にマガジンなどはない。よって理論的には背中が空になるまで射ち続けられるはず。しかしながらゲームシステムとしてリロードタイムは必須。
結果、赤熱化したバレルを交換するという本来の意味ではリロードではないアクションが割り振られている希有なニケ
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▼武器について
バックパックの弾装からベルト給弾式である構造上、銃器自体にマガジンなどはない。よって理論的には背中が空になるまで射ち続けられるはず。しかしながらゲームシステムとしてリロードタイムは必須。
結果、赤熱化したバレルを交換するという本来の意味ではリロードではないアクションが割り振られている希有なニケ
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地上、数時間やってみたがテンポも悪く自分には合わない苦痛コンテンツだったわ
ニケ本編のゲームは好きなんだけど、運営はニケユーザーの大半はRTS系も
好きだろうという算段で開発投入しているのか、、、
合わない自分がイレギュラーなのかねぇ
ナユタのバーストってチャージありだけど押しっぱなしでいけるシンデレラの通常みたいなタイプ?
詳しくありがとうございますm(_ _)m
上の、地上用報酬はリセットされるらしいから良いとして
カスモとモジュールが問題ですねぇ・・・
取れる報酬はできる限り回収したいプレイスタイルなんですが
それにしても今回はもう心が折れそうで・・・(インザミラーでさえ全回収したのに)
デイリーを取りつつもう少し考えてみますm(_ _)m
ありがとうございますm(_ _)m
(そう。私は嫌いよ)
デイリーはヘキサブロック、ヘキサブリッジ、カスモピース、ハイモジュブースト(ダブル)。インジェクター(地上用)。
今セクター4まであって、セクター毎に受けられるクエストの報酬が良くなる。
最大で1日あたりがカスモピース60個とダブルブースト8個。
(クエストの内容自体は一瞬で終わるレベル)
ウィークリーはエリア防衛とかボス討伐なんでちょっと重い。報酬は今のところヘキサブロックのみ。
ヘキサ関係はベータ終了時に初期化されるから今のところは急ぐ必要ないかと。
あ、そんな先なのね・・・
今無いっぽいからまだみたいだ
続けて質問ですまないんだけど、これ全てのデイリー、ウィークリーと
クリア報酬合わせたらどのくらの報酬かって判明してます?
正直、ほんの少し触っただけでも あ、これ無理かもって思ってる・・・
あぁたしかに。
占領拠点だけかと思ってたけど、ヘリポートも行けたわ。
ただ無線機の入手手段がないから、結局お試しの一階しか使えないけど。
研究で運送があるからそれで使用できるんじゃないか?
研究のところ見てみ
やっぱりそうなのかな、ヘリポートだしワープ地点だと期待したいな
右上の地上クエストってやつ。
たぶん最低でもセクター1を進めないとないかもしれん。
一応7日分まとめてできるから、7日まではさぼれる。
ウィークリーも同じでセクター2の後半くらいからだった気がする。