※この下にストーリーやニケに関する考察を書く事ができます※
ミカと共に生前は同じ孤児院で過ごしていた
当時の院長や大人たちを快く思っておらず、ニケになったあとも大人を警戒している
生前からベロータに依存していたミカが、ニケになった後も友達を作らずに
ベロータに依存している現状を危惧している
何度も相手を驚かす悪戯には、その相手への関心と観察が必要
指揮官に悪戯を繰り返す彼女の想いとは
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ミカと共に生前は同じ孤児院で過ごしていた
当時の院長や大人たちを快く思っておらず、ニケになったあとも大人を警戒している
生前からベロータに依存していたミカが、ニケになった後も友達を作らずに
ベロータに依存している現状を危惧している
何度も相手を驚かす悪戯には、その相手への関心と観察が必要
指揮官に悪戯を繰り返す彼女の想いとは
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地上コンテンツセクター3の赤いロボどうすればいいか誰か教えてほしい
三周年は目玉の地上コンテンツもミニゲームもリサイクル不可の粗大ゴミだぞ
よく広告で出てくる謎の中華ソシャゲをやらされている気分だぜ!
ケツもぺェも拝めねえ! きちいけど石が欲しいから適当に頑張るぜ!
とりあえず既出かもしれないけど、198812300800...みたいなのは時計の針と同じ配置にすればよかったぜ。
日付は関係なかったぜ。一番上をゼロ番目として、時計回りにゼロ番目と八番目に部隊を配置だぜ。
インクリメンタルゲームなんてこんなものじゃないか?
すまん、ミニゲームマジでゴミじゃないか
画面見て待機してないといけないってのが体験としてかなりイマイチだと思うのよね。放置ゲームの良さを潰してるし。
必要資材の量を増やして放置してても貯まる仕様の方がゲームとして完成度は高いと思ってる。
ナユタ3凸です。
ナユタガチャの追加報酬があと60回でチケ15枚です。
金マイレージがちょうど140枚です。
リバーレリオガチャを60回回してでなければマイレージ交換か、ナユタガチャ60回回して金マイレージ貯めつつチケ15枚回収しリバーレリオは最初から交換狙いか皆さんならどちらを選びますか?
ちょうどいいどころか、だだ余る。
あのイベミニゲーム最大の問題点と言うか、欠陥はかなりの量の資材がもらえるサブクエストが達成しても一切通知がなく、赤丸すらつかないこと。
ありました。ありがとうございます