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初手バーストタイミング次第でなんとかなりましたのでキャンプしてる方は参考まで
レッドフード、クラウン、リトルマーメイド、スノホワ、モダニアいなくてもリターなど鉄甲ニケいれば行けました
このステージは3体バースト阻害の敵が降って来ますが1、2、、、、、3くらいの間隔です
最初の2体を初手バーストでちょうど倒し切るタイミング(手動)を探して、2体目を倒したら即ゲージ貯めに集中して
3体目が降ってきて子機が着地する前に2周目バースト発動できればボスは柔らかいので勝ち確でした
最初の狙撃はここの記事通り1:25→1:20までは素直に全ハイドして壁で吸収してくれるのをお祈りリトライです
面談1「逃げることしかできなかった。」
その感情を忘れるな+120
しょせんただの夢だ
2週間程いろいろ試してなんとか突破。
Lv228
戦闘力224971
ラピレッドフード
ブラン
シンデレラ
スノーホワイトHA
クラウン
被ダメが結構痛く、バリアでは耐えきれないので回復が欲しい。
イメージとしてはブランの回復とクラウンのバリアを交互に発動。
スノホワはゲージ貯め要員。
自爆特効だけはハイド。
最初だけドカンって感じだけど、通常エレグのターゲット出現時全員バーストMAXもそっち系かしら
エンターーーーーーーーーヘヴン!
弾倉を貯めること自体は大した強化にならない。廃品を回収し続けるのが大事。
それでも最大2割程度の強化にしかならないから、射撃場だと維持できないからせいぜい7億弱くらいだね。
救いは人形強化の恩恵を最大限受けられるので人形だけで1割強化が可能なこと。
あと弾倉4の場合、RLを撃ちきるのにオートだと4秒かかる。
基本は大差ないからフルチャージで撃っても問題ないけど、
速射で撃ちきれば2秒程度でSMGに戻れるので使い分け。
射撃場3分で弾倉を4つためるのにスタートから24秒
そこから残り時間撃ち続けても弱い
素マストの戦闘開始時30秒バフとバイパーのターゲット出現時10秒バフ(ボス戦だと実質開始時)が一応それにあたるのかな
あとバニソか。
ドカンというほどではないけど、
強い状態が弱くなっていくので、強い状態を維持するキャラだったらアイン、A2、千束あたりかな。