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バーストゲージ増加量:普通(72発)
N102自身の火力はあまり高くないが、
すべてのスキルが火力面のサポートに特化しているため、部隊の総火力を大きく高めることができる。
スキル2の関係でチャージ可能な武器種を使用するワントップの火力担当と併用することが望ましいが、
パッシブであるスキル1は最大装填数・クリティカルダメージアップと連射系武器とも好相性であり、
後述のバーストスキルもあって、ワントップの武器種にかかわらず火力不足に悩む場合の回答になり得る。
バーストスキルは味方全体に10秒間の攻撃力アップ。
類似スキルのリターと比べると上昇値は半分以下だが、効果時間が2倍あるため、
リロードや敵の補充待ちの時間によるタイムロスの影響を受けにくく、オート発動でも非常に使いやすい。
チャージダメージバフじゃなくてチャージダメージ倍率バフだからね
SRとRLの人形のスキルと同じ仕様
手動操作で
オートにしてるとターゲットをさだめないことあるから、主導でしっかりターゲットしてあげる必要あるよ
そういやソロレ用のマテリアルH(雑魚のHPバーがピンク色になるやつ)は以前も黒紅蓮の分配が通らなかったな。雑魚に見せかけたマテリアルH自身の部位扱いだと思ってたが、今回は無理やり分配が通るようにいじくったのかな。
ファントムは倒せたり倒せなかったり、あるいはバーストそのものがなかったことにされたりしてる。マリバーストの直後なら通るけど、1秒後だと無効化とか。もしかしたら1ダメ化するタイミング前後でバースト発動すると無効化されるのかも。
やっぱりドロシーの分配入ってないよね。環境によるのかな?
ヘルムの宝もの3段階のチャージ倍率、250+158.4ではなく250×(1+1.584)っぽい。10発間持続のうちバースト中に撃てるのはおよそ7発、通常時との差額で攻撃力の1914%
こんなつまらんソロレ久々や
つまらんというか、ただただ不快でやりたくない、というのが正しいかも
雑魚一回あたりの登場数も頻度も多すぎだし、鯨の雑魚よりHP多い(硬化前にマリバーストで倒しきれないし、硬化後にロリホワのスキル2で倒しきれない)し、なぜかドロシーとかファントムの分配ダメ後に1~数匹だけ残ることあるし
今回自分史上1年ぶりくらいのスコア0でフィニッシュになりそう
このページにはダメージ入るって書いてあるけど
ドロシーで雑魚倒せないのわりと痛い
本体にすらダメージ入ってないし多分バグ