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防御型のショットガンという一見武器種とはそこまでかみ合わない気がするタイプのニケ。
SR内では火力のネオン、防御のエーテルという感じで住み分けされている。
全体的に低HPキャラへの介護に長ける性能なので被弾しやすいニケと合わせるのが大事だが
一応スキルで敵への攻撃が出来ないわけではないのでそこは一応安心というところか。
でも火力だったらネオンのほうが出るのでその辺りは仕方がないところ。
バーストスキルのバリアも5秒護れればまあSRとしては十分活躍できるだろうという感じ。
編成上としての難点は防御スキルのためかバーストスキルのCTが40秒なのが非常にネックとなる。
通常プレイなら他に20秒のバースト1を入れることで十分補えるものだが、
協同作戦などに(好きで)持っていく場合、味方編成によってはちょっと大変になるかもしれない。
そしてスキル1とバーストが両方味方を守るものである関係上編成した場合火力にはあまり期待は出来ない。
全体の生存力を重視しつつ近距離の火力が欲しいというパターンならば出番は大いにあるとは思うが
総じて目に見えた火力が出るわけではないポジションのため、編成の優先度はあまり高くないだろう。
だが断線しっぱなしのストッキングやはちきれんばかりの上半身を見たらそんなことは些細な事だ。
エーテルが好きならエーテルを活用出来るようにするのが指揮官だと思うので是非とも頑張ってほしい。
勿論そうでもないなら無理して編成する必要はない。ショットガン5人編成などの数合わせとかにでもどうぞ。
NIKKE最大の特徴である射撃モーション時のお尻は白衣で完全に隠れるためお尻が見たいという人にも向かない。
白衣ごしに感じるお尻のラインが良いと感じるようならばオススメ出来る。むしろ興奮してほしい。

















2年後くらいにSSSピルグリムに昇格して実装してほしいな~
皆様ありがとうですわ
アリーナの耐久上げはテンパリングがあるから、HPはあくまでシンデレラやメティス専用。
アリーナを優先するならテンパリング、クオンタム、ブーストの方が先だと思う。
1番無難なのは、コアがパーツ扱いのボスも多いのでパーツキューブ。
黒紅蓮の装弾数を2つ、もしくは黒字1つ確保してあるなら分配キューブも優先度高い。そうじゃ無いなら弾丸チャージの方が上回るね。
593561 シンクロLV350
メイドアンカー 黒紅蓮 スターアニス 宝ヘルム メイドマスト
アンカーはレリックビガー4 ヘルムはレリックテンパリング4
他3人はレリックベアー14
配置を色々変更した結果突破
前半終了直前にレーザーが飛ぶのでよくタゲを見て個別ハイド
暗転赤丸はマストで射撃(操作ミスやバーストが運絡み)
暗転明けのカラスは全体ハイドで止むまで耐える(遮蔽が残るか運絡み)
二度目のカラスをアニス操作で速やかに破壊
すまん、オルガンストッパーだけは楽しくないわ・・・
一発目の光弾は慣れれば2回に1回くらいは個別ハイドでかわせるようになる
飛んできたキャラに変えて個別ハイド
タイミングは厳しいけど慣れれば何とかなる
一発目がかわせれば次は全体ハイドでOK
GG TIER表を更新(2026年10月14日版)
※なお、一旦整列したのみで各キャラのTIERページへの反映は順を追って更新予定です。
分配は、現状黒紅蓮専用キューブなとこあるな。レイドや異常個体討伐ならパーツキューブ
かな、HPフエールもアリーナの耐久あげ、新メティスやシンデレラ強く使いたいならありっね。
でもこうやって試行錯誤してクリアするのって楽しいよね
クリアした瞬間の感想は大体「二度と来んじゃねぇ!」だけど
分配は他の与ダメ倍率グループじゃなくて受ダメ倍率グループだから、育てたら強いとは思うけどね。
まだ実装されてから間もないのもあってそんなに主流になってない。