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防御型のショットガンという一見武器種とはそこまでかみ合わない気がするタイプのニケ。
SR内では火力のネオン、防御のエーテルという感じで住み分けされている。
全体的に低HPキャラへの介護に長ける性能なので被弾しやすいニケと合わせるのが大事だが
一応スキルで敵への攻撃が出来ないわけではないのでそこは一応安心というところか。
でも火力だったらネオンのほうが出るのでその辺りは仕方がないところ。
バーストスキルのバリアも5秒護れればまあSRとしては十分活躍できるだろうという感じ。
編成上としての難点は防御スキルのためかバーストスキルのCTが40秒なのが非常にネックとなる。
通常プレイなら他に20秒のバースト1を入れることで十分補えるものだが、
協同作戦などに(好きで)持っていく場合、味方編成によってはちょっと大変になるかもしれない。
そしてスキル1とバーストが両方味方を守るものである関係上編成した場合火力にはあまり期待は出来ない。
全体の生存力を重視しつつ近距離の火力が欲しいというパターンならば出番は大いにあるとは思うが
総じて目に見えた火力が出るわけではないポジションのため、編成の優先度はあまり高くないだろう。
だが断線しっぱなしのストッキングやはちきれんばかりの上半身を見たらそんなことは些細な事だ。
エーテルが好きならエーテルを活用出来るようにするのが指揮官だと思うので是非とも頑張ってほしい。
勿論そうでもないなら無理して編成する必要はない。ショットガン5人編成などの数合わせとかにでもどうぞ。
NIKKE最大の特徴である射撃モーション時のお尻は白衣で完全に隠れるためお尻が見たいという人にも向かない。
白衣ごしに感じるお尻のラインが良いと感じるようならばオススメ出来る。むしろ興奮してほしい。
















こういうババア無理だわ…。
過去とかどうでもええ、ただただストレスしかない。
Nゲージの鉄道模型を部屋で走らせてる指揮官は大興奮?
現状このゲーム、ソロレ以外はどうでも良いのがアレだよな(ソロレの話してる時点でキャラプールは十全だろうからその他のコンテンツは差し障り無いはずなので)
あー…うんそうだろうね
察しの良い指揮官だな
パッシブヒーラーとしての性能がもうちょいあればそう言えたかもしれないけど、ボス次第って感じにはなりそう
ソロレ採用について風圧なら今回のブラノア、電撃ならイザベルアルカナ+Ⅱになりそうだが、他の3属性ではほぼ入れ替えた方が強いんじゃないかな。ただガチャタイミングが微妙だからあとから一般で回収すればいいなとなりそうではある
今回の「BLANK Ticket」イベント
運営の「地上(コンテンツ)でAZX走りますよ!」
みたいな雰囲気を感じて、なんか、シナリオと関係ない部分ですごい怖いんだけど
探索部隊のHP回復のためにボス戦をやるという謎減少
(地上)緊急回復。放射型の敵を撃破時、自部隊に戦闘中に発生したダメージの10.5%回復。
大体直近に実装されたニケの属性の弱点だから気にしなくていい