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カウンターズ3人娘の火力担当でありスパイのようなもの。
ラピ・アニスと違ってガチャできっちり手に入れる必要はあるが
大抵はチケットなり10連なりをやってればSRなので簡単に入手可能。
ショットガンということで近距離の敵を相手にするのに向き、
スキルが火力に直結するものばかりなため火力火力連呼しているのは伊達ではない。
バーストスキルの装弾数アップは味方ショットガン全体に適用されるため、
5人ショットガン編成を組むのならせっかくなので入れておくといいだろう。
最も性能を発揮できる近距離戦で3発分のダメージが増えるのは馬鹿にならない。
ラピ・アニスと比べ近距離特化であるためかちょっと距離が離れると戦いづらいのが難点。
まあこれはショットガン全体に言える話ではあるが。
同じSRショットガンのエーテルと比較した場合生存重視ならばエーテル、
火力と2名以上ショットガンを組み込みたいとなるならネオンを起用する感じになると思われる。
というかショットガンを多めに組み込んでナンボのバーストスキルのため、
ショットガン枠をネオン単品で運用すると本人しか恩恵が無いのはちょっと勿体ないこともある。
CT20秒なので一人でもバースト1が回らなくなるということがないのはまあ悪くはない。
スカートがめくれて基本的にお尻が丸見えというこのゲームらしいお尻をしている。
課金で制服衣装にした場合は常時見えなくなる代わりにパンチラするようになるため、
所持している場合は常時見えるほうを取るかチラ見せにときめきを感じるかで選べばいいと思われる。


















リバーレリオ黒紅蓮はクラウンメイドマストと別で組んだ方がバフ効率いいから、こっちの軸はそれこそ風圧にこだわらずにスノホワとかで良さそうだなと。まぁ実際組んでみないとなんともだけど。
分配バッファーのマストと比べたらそりゃ黒紅蓮のバフ効率は落ちるよな。とはいえ言い出すとベルベットのチャージバフが欲しいB3自体があんまりいないかも。
158,660
ティア、赤ラピ、アリス、リタ―(臨時)、ナユタ 平均Lv.185
単体攻撃をティアでタゲ取る以外は自動射撃にしたらダメージ足りました
第2形態移行時も毒袋ではなく自動でコア撃たせたら赤ラピのダメが良い感じに入る
全体攻撃までバースト貯まらない場合はアリスで適宜速射
やっぱバニーとメイドと怪盗イベントは良いな。
クリスマスイベから荒みきった心に染み渡る…
セイレーンとナユタとの相性は抜群だね。
リバーレリオとの相性は可もなく不可もなく。
黒紅蓮はあんまり強くなかった。むしろ他のバッファーの方が伸びる。
総合的に1パーティにまとめるならもちろんこの組み合わせになるんだけど、レイドなら分けることも考えた方が良さそうだ。
同じマッチングでもジズが消えてる人と消えてない人がいるみたいだから、同期ズレなんじゃない
ジズはギミック多いからパターンから取り除くときに何かバグったんだろうな。
協同2分だったらベヒモスとかそのまま使えるんじゃないかという気もするが、素人にはわからん事態になるんだろうな。
最近の協同は同じボスが繰り返し出てたから新規にジズを出したんだろうけどその結果不具合に見舞われるとはなぁ
ミシリス防御足×3→アブノ→ミシリス防御足×3→アブノ…いい加減にしてくれ…
流石に骨はくれなかったっか
とはいえ配布ありがてえ