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攻撃力上昇、クリティカル確率上昇、クリティカルダメージ上昇、バーストスキルクールタイム減少など、味方全体への優秀な火力支援が強みのニケ。
クールタイム20秒のバーストスキルでは敵単体に高倍率のダメージを与え、支援型ながら高い火力を叩き出すことができる。
唯一の欠点として、一部を除くスナイパーに共通する点ではあるが、雑魚処理が得意ではない。ほとんどのステージでは大量の雑魚敵が登場するため、連射性の高い武器種のアタッカーニケをサポートする役割が中心となる。

















キャプチャー捨てまくる水着エレグより湯ドミラのが強いか。いずれにせよB3にMG2人は流石に厳しいから武器入れ替えまではB2レムはやむなし。
文面だけ見るとバニアリより宝ミルクのほうが回復しそうだけどそうでもない?育成したところで潰しがきかない問題はともかく。
通常ドロシースキリセしちゃったんだよな・・・
今回のソロレでも使わなかったし
OK!一旦縛り切り替え待ちですわ〜〜
そういえば更正館の存在すっかり忘れてた...実装だけして放置されるのはつらいぜ...
パネルがどんな仕様か分からないが、張り付けるだけなら単純に張り付ける位置を変えるだけでおK
ただ、どんな風になるは分からない。
ぶっちゃけ設定資料にもし明確な身長が書かれているなら、足元を均一にして、そこから身長の数値だけを書いた張り紙か何か、もしくは横線書いた方が一番分かりやすいんだけどね
ヒールの高さもあれば、メアリ―にいたっては常に中腰だから、そもそもゲーム内での頭身に合わせようにも無理が生じてくるからな
とりあえずMG縛りの期間はドロシーレム重ホワ湯ドミラ+バニアリor冬ソリンしかないだろうな
育成済みバニアリだと鯨の赤丸無視して顔面受けしても余裕で耐えられるけど
ドロシーだけじゃバースト短縮追いつかないから一長一短
SRの期間は宝ヘルムや宝ミルクも候補に入るから編成の幅は増えるね
バイパー重ホワ宝ヘルムだとバーストチャージすごく早そうだからソリンに更に足してドロシーか宝ミルクも良さそう。トーブのほうが主に赤丸に撃ち込める弾数とか安定しそうではあるけど。
2Dゲーは初期設定より最終デザインに合わせるべき
平均的に高身のイメージで仕上がってるのに実は小さいキャラ多いですは普通に気持ち悪いし引く
ネロなんかは運営がもらってたであろう設定とゲーム内高さがだいぶ違ってたけどどうすんだろ?運営資料側が正しいなら踏み台の上に立たせるとか?
最低保証ONで昔よりはマシになってるけど、1~2割は変わると思う。
スマホでしかやった事ないけどレイドで上位のスコア見てるほぼ攻撃有利オプとか上限近いメンツの編成でもスコアが違いすぎてどうやったらいいねんって思ってたけど
やっぱりスマホとPCでスコアガッツリかわる?