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攻撃力上昇、クリティカル確率上昇、クリティカルダメージ上昇、バーストスキルクールタイム減少など、味方全体への優秀な火力支援が強みのニケ。
クールタイム20秒のバーストスキルでは敵単体に高倍率のダメージを与え、支援型ながら高い火力を叩き出すことができる。
唯一の欠点として、一部を除くスナイパーに共通する点ではあるが、雑魚処理が得意ではない。ほとんどのステージでは大量の雑魚敵が登場するため、連射性の高い武器種のアタッカーニケをサポートする役割が中心となる。

















なんで地上終わってる人いるの?
資材集まらなくて進捗とまってんだけど?
右上は灼熱3人編成。
スイッチはセクター3?だと思うけど、そっちなら近くにロボがいるから起動してついていく
「どこで使い方を習った?」
「説明書を読みましてねぇ」
セクター4黄色いスイッチ5つとマップ右上のスイッチひとつで赤い花が咲いてる謎解きわかる人いませんか?
少し前かな利便性向上アプデの一環で実装しますと言われていた。
いつの間にかアイテムにロック機能ついたんだな
それか最初からあったけど俺が気づいてなかっただけか…
1周年記念ケーキとかロックしたなーと思ってたから嬉しい
管理一覧なんてあったんですね。気付きませんでした…
拠点の数だけチャージする必要はある。バッテリーはMAXで7日持つ。
工場でバッテリー制作したら、管理一覧からポチポチするだけだからチャージ自体はそんなに手間でもない。
ただ、ベータではこれ以上できることもなさそうだし、宿所があるところ以外は維持する必要があるかは謎。
これ毎日占領地の数だけバッテリー補給する必要があるんですか?
そんな無駄なこと毎日したくは無い…
まあスタミナなくなってもフィールドの敵は適当にパラパラしてりゃ倒せるからそこまで重視することもない
防衛の時はさすがに無いと役に立たないから、病院のある拠点に集めて回復のついでに休ませればいいよ