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攻撃力上昇バフが強く、即スタメン─と思いきや
バーストスキルの敵強制移動にバグがあり、
こっちが攻撃できないところに連れていく=倒せなくなるためステージ再起動必須
って羽目に
バグさえなければかなり強いはずなので
直るまでお店で愛でるのみにしておきましょう
※強制移動バグ抜きで考慮した場合
敵を纏めるスキルのお陰で範囲攻撃とのシナジーが凄まじく。
ロケットランチャー及び範囲攻撃バースト、貫通特化持ちと非常に相性がよい。
バースト1枠はリターやペッパー、ミランダ等優秀なバッファーが多く。
枠競合を起こしやすいのがネック。
それでも構成メンバー次第では十分考慮対象になれるポテンシャルはある。
















桁見間違えてない?
もし所持ジュエル54K→30Kなら80連24K消費とぴったり合う
画面上部のジュエルのアイコンタップすれば省略されていない数値が見れるのでそちらで確認されては?
返信ありがとうございます!
挙げてくださった5人を中心に育てます!
クラウンの装備についても教えてくださりありがとうございます。盲点だったのでとても参考になりました。
あとはドレイクが配布で2凸までいくので、3凸の有力候補です。
どんまい。中断したことなかったから気づかなかったなそれ
面談で好感度稼がずアイテムで上げてたら枯渇するんじゃない?
ちょっと待てぃユニオンレイドって中断するとき回数消費の警告出ないの!?模擬戦闘選んだつもりで終了してまるまる一回つぶしちゃったよ……
好感度アイテムが枯渇することなんてあるん?
SSRキャラは全員MAXでもダダ余りなんだが…
画面上部のジュエル所持数なのですが、「540k」となっていた場合540,000個ですよね。
ガチャ10連1回が3,000個なので10連10回100連でジュエル30,000個のはずなのに、10連8回引いたら、残りジュエルが300kになりました。ゴルチケが540枚→620枚となっていたので、引いた回数は間違いないと思いますが、10連8回なら24,000個なので、残り513k個になるはずでは?私なんか根本的に勘違いしてますか?
一般募集40回まわすとウィッシュリスト登録できるようになるから、そこでウィッシュリストを所持してるキャラや配布で入手予定のキャラを優先的に登録しておくと凸を進めやすくなります
ただPUのすり抜けやモールドには影響しないので結局のところ運要素は多いです
すり抜けで特定キャラの凸進んだらそれにウィッシュリストを合わせる等はしたい