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【概要】
役割はバッファー(リロード短縮、クリダメ強化)。
バーストゲージMAXまでに必要なダメージ回数:36回
【長所】
バーストのリロード短縮バフが強い。
【短所】
自身のDPSが低いため、その分のDPSを他キャラに補ってもらう必要があるため、
リロードバフの恩恵が大きいキャラとパーティを組む運用が基本となる。
【運用】
リロード時間は0秒に近くなるほど恩恵が大きいため、できればプリバティなど他キャラのバフや
レリックベアーキューブも併用してリロード短縮100%を目指す運用が好ましい。
また、攻撃力そのものを直接的に上げるわけではないので、
攻撃力が高い代わりにリロードが長いタイプのキャラ(紅蓮やギルティなど)と組ませる事が基本となる。
バースト中のDPS伸び率が高いキャラ(アリスなど)も相性が良い。
【スキル】
・スキル1
バフの中では珍しく基本のチャージ倍率に対して乗算でかかる。(アドミのこのバフ以外は基本的に加算式である)
つまり基本のチャージ倍率が1000%なら、1009.59%ではなく、1095.9%となるため、基本倍率が高いほど恩恵が高くなる。
しかし、発動条件が厳しく狙って発動するのが難しいため安定した運用が見込めないのがネック。
・スキル2
ダメージカット率は比較的高く、地味に恩恵は大きいのだが
初回発動までに20秒を要し、その後も10秒間隔でバフが自動でオンオフ状態となるため、
ダメージを受けるタイミングを自分で狙うことが出来ないので過信は禁物。
・バースト
リロード短縮効果が大きく、最大で約51%ほどカットしてくれる。
クリティカルダメージ強化はクリティカル前提なので攻撃バフに比べて恩恵が低いものの、
効果時間も10秒と長く、CT20秒でリロード短縮のおまけの効果としては十分と言える。
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アドミの価値はスキル3のレベルに依存する。すなわち、バーストタイム中における仲間のリロードタイムをどれだけ減らせるかが重要。
できれば100%に近づけたいので、同隊所属のプリバティと組ませることは前提と考えよう。スキルレベルが上がれば装弾数低下の効果を実質無視できるようになる。
冬ルピーも加えると全スキルレベル4でも100%が達成できるが、そこまでするとバーストゲージを溜める手段が不足する恐れがある。
元のリロードが長いニケほどリロードに要する絶対時間が縮まり最低ゼロになるため、リロードが長いニケを組ませると良い。また、バーストが自己強化のニケとも好相性。
前者の代表は言わずもがな、紅蓮。後者は、シュガーやアリス等。




















何にせよおま環発言者が正しかったって事だろ
もう良いよそろそろ解散してくれよ
送信ミスはTCP/IPのTCPで保証されるがな。
ユニレでクラウンとナユタを単独でそれぞれ使って、3チーム目にB2単独配置が必要になった場合って誰を使えばいいんだ?灼熱なら冬ブリットだと思うけど、それ以外だとグレイブかバニーエード?
PCだけど一度も確認できてないね
今回のアプデはDLサイズでかかったし、DL中に環境ごとで送信ミスはなにかしら起きたりしてるのかもね
タワー攻略しててついさっきまでなんとも無かったのに休憩後に再起動したらリソース修復でたわ
エラーで落ちたりはしてないんだが
ただうちの場合ダウンロードはほとんどしてないみたいでファイルチェック後すぐ再開できたけど
PCもスマホもリソース修復も追加のDLもなかったよ
環境によると思うよ
自分は1回も出たことないし、よくあるパターンでWindows Updateが悪さしてるんじゃないかなあ?
あれってアプデしたら他のアプリに影響与えることがあるからタチが悪い
もしくは下の方でも書いてる人いるけど、スマートアプリコントロールかも?
1310Fオンリーワン 2417kでクリア
星アニ・王・重ホワ・水ドロ・宝プリ(アタッカーはデストロイキューブLv12)
hardのときは星アニ実装前だったから宝モランとヘルム入りで、最初の海の魔獣は遅延B発動&リロード待機で水ドロのフルバをあててたけど、今回同じことをしても削り切れなかったので作戦変更
最速で水ドロからB発動して、水ドロフルバ残り数秒~重ホワフルバ開始数秒(4.2秒間に合わないので速射)の間に海の魔獣破壊
ただダメカと回復ないので一時停止と気合で地の魔獣1回目は無傷、2回目はHPギリで通す
リソース修復はPCなら全員出るんじゃないの?最初の1回出てその後は出てないけど
そもそもリソース修復しないとDL出来なかったよ