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バーストゲージ増加量:やや高い(約580発)
ヘイトを集めて攻撃を耐えるのではなく、相手の攻撃力を下げて相対的に被害を抑える。
他にはない、相対的防御型のデバッファー。ヘイトを集めるスキルは無いので実質サポートタンク扱い。
しかし作戦時間の関係上、耐久を求められる場面は少なく。全部が絶妙に現環境に嚙み合わないのが現状。
二丁拳銃のアキンボスタイルという特性もあるが、防御型扱い且つサブマシンガンの為火力は絶望的。
二丁持ちは連射速度が特に優れるので〇発毎にスキル発動ならスキル2が光ったのだが、
スキル2の発動条件は「最後の一発」なので微妙に噛み合っていない。
バーストスキルは単発単体高威力。
一応倍率は高めなものの防御型故に素の攻撃力が低い。
スキル育成の上昇幅は高めだが追加効果が一切ないので育てる魅力が薄く、ここでも見事に噛み合っていない。
(せめて対象スタンやスキル封印くらいは欲しかった)
彼女を活かすならスキル1の「フルバーストで敵攻撃力デバフ10秒」が肝。
敵の火力が高く一撃が重い迎撃戦や、ヘイトを集めるメインタンクが耐えきれない場合に選択肢に入る。
しかし上記にもある通りバーストスキルは微妙なので12333構成も視野に入れたい。
ちなみにアインエイダ水アニで突破した者ですが、
自分も最後の赤丸ぐるぐる割れずに、殲滅モードのレーザー降り注いだ瞬間に削り切ったから
本当にギリギリでした
せっかくなので一部始終を録画したかったんですけど、
画面録画しながらだとFPSが下がるせいか、10回以上やってもクリアできなかったんですよね
それくらいギリギリです
おぉー、マジか冬メイデンのバフならシンデレラでも壊せるんだ。訂正ありがとう。そして誤情報すまない。そしてそうよね、自分の時も最後の赤丸大回転終わりまでに削り切るのに手こずった記憶があるわ。
俺は明らかに落ちやすくなったね。頻発はしないからそこまで気にしてないけど。
このモード中で起こるって再現性がないから原因は不明。
自分がクリアしたときは一個目冬メイデン二個目シンデレラで壊してたけど普通にまだ赤字だったよ
というかその時の履歴だとアイン入り殆どなかったから靴割りより体力削り切れるかがボトルネックになってる認識だった
既クリアだから実検証は出来ないけどもシンデレラで2個目以降のガラスの靴割る気なら余裕で青字超えてるレベルじゃないと無理だろね。エイダが居ても変わらない。自分の時は確かレベル480台でバッファーはルージュ クラウン 水アニだったけどアイン以外で靴破壊しきれるキャラは居なかった。アイン抜きで低戦力クリア目指すならジル育成するしか無いんじゃないかな。
書き込んだしばらく後にクリア出来たんだけど、その後も数ステージごとにミニキャンプしてるのでシンプルに自分の戦力不足みたいです本当にありがとうございました
この章、開幕直後に落とされるステージが多すぎる…!
マジか・・・
バイオ以降謎のタイミングでクラッシュして面倒臭い
冬メイデン実装時に編成が更新されるかと思ったけどされなかった。
シンデレラは当然として、水着アニスと自身のバフが2重に掛かったメイデンでも靴は破壊出来ず、テンプレ電撃パと違ってアインが必要だった。
エイダの実装でアインに2重バフが掛けられる様になり、戦力を下げられる可能性が出て来た。
そんな中、エイダシンデレラはどうか質問する意味がわからない。
エイダシンデレラで靴が破壊出来るなら、エイダアインの方が低い戦力で出来る事になる。
1人だけ質問の前提が違うから話が食い違うのよ。
火力はあれど高WAVEだと即座に処理できるようなHPじゃないからどうしても足止めが要る、自分は防御力減少デバフ狙いで1個だけ入れてメインはやっぱ手榴弾
ありがとう。
オバロOPにもよるだろうけど、アインエイダの可能性が確認できて参考になった。
荒れてしまって申し訳ない。
エクストラハードや再走機能あればなー