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バーストゲージ増加量:やや高い(約580発)
ヘイトを集めて攻撃を耐えるのではなく、相手の攻撃力を下げて相対的に被害を抑える。
他にはない、相対的防御型のデバッファー。ヘイトを集めるスキルは無いので実質サポートタンク扱い。
しかし作戦時間の関係上、耐久を求められる場面は少なく。全部が絶妙に現環境に嚙み合わないのが現状。
二丁拳銃のアキンボスタイルという特性もあるが、防御型扱い且つサブマシンガンの為火力は絶望的。
二丁持ちは連射速度が特に優れるので〇発毎にスキル発動ならスキル2が光ったのだが、
スキル2の発動条件は「最後の一発」なので微妙に噛み合っていない。
バーストスキルは単発単体高威力。
一応倍率は高めなものの防御型故に素の攻撃力が低い。
スキル育成の上昇幅は高めだが追加効果が一切ないので育てる魅力が薄く、ここでも見事に噛み合っていない。
(せめて対象スタンやスキル封印くらいは欲しかった)
彼女を活かすならスキル1の「フルバーストで敵攻撃力デバフ10秒」が肝。
敵の火力が高く一撃が重い迎撃戦や、ヘイトを集めるメインタンクが耐えきれない場合に選択肢に入る。
しかし上記にもある通りバーストスキルは微妙なので12333構成も視野に入れたい。

















ネロやトロニーとは違う方向性で臭そう
部隊全員がDKPIなのは珍しいな…いや意外とあるな…
新キャラもう来週なのか またイベント被るんだね
エロ本持ってるってことはラプンツェルの同志か
このキャラデザはちょっとキツイな
140連で出なかったけど次の10連で2枚抜きしたから確率なんてそんなもん
確率が絡めば局所的には偏るのが自然だからねえ。均等に出てたらその方が操作を疑う
スノホワ引いてたら大体400連でスノホワ2枚、リバーレリオと黒紅蓮って感じだったかな。
確率操作はしてないけど、ピルグリムとオーバースペック出る確率は1%だからこんなもんでは。
通常のSSRは2%だっけ?
本当に確率操作してたらいずれバレるよ
SG編成(トーブ 水着ドロシー ドレイク ソリン ナユタ)
での立ち回りについてなんだけど
ドロシーの貫通を狙えるタイミングがよく分からない・・・
ドレイク操作で、照準は基本オートで任せて、
バースト溜めだけドレイクで本体下側の広い部分を撃ってる。
でバースト時はまたオートで上の細長い部分を狙ってる、って感じにやってるけど
もっといい立ち回りありますかね・・・
250連なら0.64%だから、そうなる人は少ないとはいえ全然おかしくないのでは?
そうなる人がやたらいるとかならわかるけど。