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バーストゲージ増加量:やや高い(約580発)
ヘイトを集めて攻撃を耐えるのではなく、相手の攻撃力を下げて相対的に被害を抑える。
他にはない、相対的防御型のデバッファー。ヘイトを集めるスキルは無いので実質サポートタンク扱い。
しかし作戦時間の関係上、耐久を求められる場面は少なく。全部が絶妙に現環境に嚙み合わないのが現状。
二丁拳銃のアキンボスタイルという特性もあるが、防御型扱い且つサブマシンガンの為火力は絶望的。
二丁持ちは連射速度が特に優れるので〇発毎にスキル発動ならスキル2が光ったのだが、
スキル2の発動条件は「最後の一発」なので微妙に噛み合っていない。
バーストスキルは単発単体高威力。
一応倍率は高めなものの防御型故に素の攻撃力が低い。
スキル育成の上昇幅は高めだが追加効果が一切ないので育てる魅力が薄く、ここでも見事に噛み合っていない。
(せめて対象スタンやスキル封印くらいは欲しかった)
彼女を活かすならスキル1の「フルバーストで敵攻撃力デバフ10秒」が肝。
敵の火力が高く一撃が重い迎撃戦や、ヘイトを集めるメインタンクが耐えきれない場合に選択肢に入る。
しかし上記にもある通りバーストスキルは微妙なので12333構成も視野に入れたい。
3%キャラでセット運用だろうとソロレ編成に入れるなら十分強いと思うけど
TUべスティーが思ったよりエマウンファに依存してなくて、べスティーの防御無視ダメージバフに特化する役割での活路があるのだろうか。CT40秒もべスティーとセットのタイミングで使う前提ならオートでも回せる点で完全なデメリットでもない…かもしれない?それにしてもソロレやユニレの灼熱3番手以降の編成だろうけども…
3体とも引いて言ってるよ
だからこそセット運用以外使い道ないよねって言ってる
ベスティーだけがアリーナで使えるっぽいからそこはいいと思うけど
むしろクソドマイナーすぎるところとコラボしたら(商業的な利益は度外視している)ヒョンソクのオナニーになるやろ。
「何かしら人間が原因で蔓延ったエネミー群に兵器使ってガンアクションで対抗するゲーム」
って考えれば従来コラボまわり見ても割と近しい方な気もしないでもない(ナンバリングにもよる)
どこまで世界観合ってて欲しいかは人によるんで何とも
世界観があってないんだよ
そのIPが大きいたる所以を理解していればそことコラボしたがるのは道理だと思うけど
ほんとデカいとことしかコラボしないよな
世界観とかまるで無視
ヒョンソクのオナニーだわ
ならベスティーだけ引けば?エマとウンファは「ベスティーがいる時に補正値が増えるバッファー」だからベスティーが別部隊に入るなら極論必要ない。
実は個々に見るとエマのバフ&回復の値はかなりデカいしウンファはデバフだからそのまま乗算できて見た目以上に強力なんだが、B1はCT短縮の天下だしウンファはチャー速補正しないとオートのB3に間に合わなかったりと絶妙に意地が悪い。
ベスティーだけならいいけどさ、これ3体セットだよ?弱すぎでしょ