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チャレンジでやっとクラーケン超えたと思ったらトーカティブの弾幕がHARDの比じゃなくて悶絶
板間違えました!
BlaBlaにユニオン勧誘機能あると勝手に思い込んでたけど記事へのコメント以外での交流手段は今のところない感じね
直感的に操作できるからスマホの方が簡単だと思う
現時点でイージス部隊3名の内、既に2名が落ちているであります! 残る1名も時間の問題であります!
ちゃんとダメージが入っていて、パーツのHPが見えてないならちゃんと破壊はできてるんじゃないかな。 ↓でも言われてるようにバリアは4枚あって、1枚につき防御+90%なので1枚割るごとに柔らかくはなっていく。
お手軽にダメージ出せるほうではあるから手持ち次第なところはあるし決して弱くはないが、 相対的に比べちゃうとどうしてもね。 レイドにおいては持続ダメージ系の地位が向上したらまた話が変わってくるだろうけど。
クラウンが偶に落ちるだけならHP自体は足りてるのでモダニアを置物にしてヘルムでバースト撃てば回復充分でダメージも上がる筈。他の人も言ってるがモダニアはバースト撃つと威力が下がる。ステルス雑魚の処理はクラウンとラピRの非操作でいける。
自分はヘルム非採用でモダニア置物。旧アスカの貫通コアヒット狙い、モダニアにバースト撃たせるのは露骨に火力さがるから避けたいっす
モダニアバースト打たせてるならモダニアを置物もしくは交代でバースト回転率上げるだけでもクラウンが事故落ちするの減らせると思う 一応クラウンの交代候補してはグレイブだけどバリアなくなる分全員が事故落ちするリスク増えるだけかなと
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最終編集日時:2022-12-18 04:43:34
チャレンジでやっとクラーケン超えたと思ったらトーカティブの弾幕がHARDの比じゃなくて悶絶
板間違えました!
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現時点でイージス部隊3名の内、既に2名が落ちているであります!
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ちゃんとダメージが入っていて、パーツのHPが見えてないならちゃんと破壊はできてるんじゃないかな。
↓でも言われてるようにバリアは4枚あって、1枚につき防御+90%なので1枚割るごとに柔らかくはなっていく。
お手軽にダメージ出せるほうではあるから手持ち次第なところはあるし決して弱くはないが、
相対的に比べちゃうとどうしてもね。
レイドにおいては持続ダメージ系の地位が向上したらまた話が変わってくるだろうけど。
クラウンが偶に落ちるだけならHP自体は足りてるのでモダニアを置物にしてヘルムでバースト撃てば回復充分でダメージも上がる筈。他の人も言ってるがモダニアはバースト撃つと威力が下がる。ステルス雑魚の処理はクラウンとラピRの非操作でいける。
自分はヘルム非採用でモダニア置物。旧アスカの貫通コアヒット狙い、モダニアにバースト撃たせるのは露骨に火力さがるから避けたいっす
モダニアバースト打たせてるならモダニアを置物もしくは交代でバースト回転率上げるだけでもクラウンが事故落ちするの減らせると思う
一応クラウンの交代候補してはグレイブだけどバリアなくなる分全員が事故落ちするリスク増えるだけかなと