【お知らせ】
5/25 アプデ告知
5/23 協同作戦の中止
5/11
・コラム:ミント強いの?
・デベロッパーノート
5/4 CDK スカウト券10他
4/30 CDK スカウト券1他
4/25 CDK 育成素材 x3
コメントNG機能案内
アップデート内容
ソロレイド 5/28~6/4 ウルトラ(灼熱)
イベント 5/14~5/28
アーカイブ
遺失物MAPあり
報酬期間 ~6/30
※ページ作成予定
【常設】
CDK配布コード
開催イベント一覧
ガチャ一覧
ラプチャー図鑑
ユニオンレイド
ソロレイド
└ ミュージアム
協同作戦
トライブタワー
シミュレーション
ロストセクター
└ ハーモニーキューブ
アリーナ(PvP)
ミニゲーム
地上(凍結中)
ダメージ計算機(PC/iPhone)
育成計算機
ニケLive2Dデータ
配信用素材
ショップ
課金
スペアボディ統計
ゲームシステム
└ キャラLv上げ素材
└ スキルLv上げ素材
└ バーストゲージ生成
└ 装備
└ 好感度アイテム
前哨基地
└ 前哨基地の防御
└ リサイクルルーム
└ タクティクアカデミ
ユニオン
バグ・仕様
用語集
名前の元ネタ
武器の名前
ニケ身体データ
ネタバレ掲示板
非公式Discord
雑談掲示板
質問掲示板
愚痴掲示板
フレンド募集
ユニオン募集
wikiへの相談
公式サイト
公式Twitter
公式YouTube
公式Discord
wiki YouTube
wiki Twitter
ガチャシミュレーター
アリーナ用ツール
【更新履歴をもっと見る】
マストだと余程育成が進んでないと無理な印象で アンカーだと回復量だけでいいから気にするのはスキルレベルだけって感じだわ メイドをどちらを入れるにしてもヘルムが必須でヘルムが耐えらえないならそこをクリアしないと無理だと思う
メイドアンカー使うのは分身後の往復ブレス耐えるため メイドマスト使うのは往復ブレス飛んでくるまでの分身展開中までに倒しきるため この場合分身は完全無視して本体だけ狙うのが基本 この2パターンでどちらの戦法が突破の可能性高いかでの使い分けだよ
質問した者です!やり直しまくってるうちに奇跡的に毒吐き1回目まで乗り越えたこともあるけど、ヘルムでギリ耐えられることもありました(ヘルムは落ちやすかったけど) アンカーも試したけど、自分の場合はまず毒吐きの前の分身でモランが死ぬのと、多分そこ乗り越えて毒吐きを耐えても火力不足で勝てなさそうです 低戦力クリア履歴に王&マストが多いのはみんなも火力不足だからじゃないかなーと
おお…!こんなすぐに回答いただけるとは!ありがとうありがとう クラウンの無敵かあ!モランの挑発よりクラウンにレーザー行くのかな?今まで意識してスタック調整することなくここまで来れてしまったけど、練習してみます!
1.分身出現後にクラウンの挑発を合わせてレーザーがクラウンに集中してる間に片方の分身を倒す。 2.倒したら本体を攻撃してモランの体力を保たせつつ、再度クラウンの挑発の隙にもう片方の分身を削りつつヘビホワバースト終了間際に倒す。ここで誰か落ちたらやり直し。 3.すぐに毒吐きがくるのでヘルムバーストを合わせて全員生存すれば次の分身フェーズで倒せるはず。 1まではパターン化できるけど2はそこそこ運が絡んできてかなりの頻度で誰かが落ちる。3は毒のスタックか攻撃が噛み合わないのかヘルムが99%落ちたのでここが最大の難所だったかな。
戦闘力1220000未満 編成クラウン5凸、シンデレラ6凸、スターアニス3凸、水着アニス6凸、置物ナガ完凸 コアのみ狙い続ける。 スターアニスが敵からよく狙われるのでハイド。 バーストの時のみダメージが通り、無事クリアです。
自分はヘルムで十分だったけど、もちろんペナルティ次第ではそうなると思うよ。
横からだけど俺が低戦力攻略してたときはアンカーとヘルムのバーストあわせないと貫通ゲロビで即死だったけどなぁ ヘルムだけじゃ回復云々の前に一発で持ってかれるので
耐久重視ならアンカーの方が安定するけど、ヘルムがいれば食らった瞬間に回復はできる。
メイドマストじゃなくてメイドアンカーを使うんじゃないの?
【コメントをもっと見る】
編集用メニュー
サイト全体: 75813570
今日: 6273
昨日: 23717
このwikiはメンバーのみ編集できます。
編集したい方はメンバー申請ページから申請してください。
メンバーの方はログインページからログインしてください。
マストだと余程育成が進んでないと無理な印象で
アンカーだと回復量だけでいいから気にするのはスキルレベルだけって感じだわ
メイドをどちらを入れるにしてもヘルムが必須でヘルムが耐えらえないならそこをクリアしないと無理だと思う
メイドアンカー使うのは分身後の往復ブレス耐えるため
メイドマスト使うのは往復ブレス飛んでくるまでの分身展開中までに倒しきるため
この場合分身は完全無視して本体だけ狙うのが基本
この2パターンでどちらの戦法が突破の可能性高いかでの使い分けだよ
質問した者です!やり直しまくってるうちに奇跡的に毒吐き1回目まで乗り越えたこともあるけど、ヘルムでギリ耐えられることもありました(ヘルムは落ちやすかったけど)
アンカーも試したけど、自分の場合はまず毒吐きの前の分身でモランが死ぬのと、多分そこ乗り越えて毒吐きを耐えても火力不足で勝てなさそうです
低戦力クリア履歴に王&マストが多いのはみんなも火力不足だからじゃないかなーと
おお…!こんなすぐに回答いただけるとは!ありがとうありがとう
クラウンの無敵かあ!モランの挑発よりクラウンにレーザー行くのかな?今まで意識してスタック調整することなくここまで来れてしまったけど、練習してみます!
1.分身出現後にクラウンの挑発を合わせてレーザーがクラウンに集中してる間に片方の分身を倒す。
2.倒したら本体を攻撃してモランの体力を保たせつつ、再度クラウンの挑発の隙にもう片方の分身を削りつつヘビホワバースト終了間際に倒す。ここで誰か落ちたらやり直し。
3.すぐに毒吐きがくるのでヘルムバーストを合わせて全員生存すれば次の分身フェーズで倒せるはず。
1まではパターン化できるけど2はそこそこ運が絡んできてかなりの頻度で誰かが落ちる。3は毒のスタックか攻撃が噛み合わないのかヘルムが99%落ちたのでここが最大の難所だったかな。
戦闘力1220000未満
編成クラウン5凸、シンデレラ6凸、スターアニス3凸、水着アニス6凸、置物ナガ完凸
コアのみ狙い続ける。
スターアニスが敵からよく狙われるのでハイド。
バーストの時のみダメージが通り、無事クリアです。
自分はヘルムで十分だったけど、もちろんペナルティ次第ではそうなると思うよ。
横からだけど俺が低戦力攻略してたときはアンカーとヘルムのバーストあわせないと貫通ゲロビで即死だったけどなぁ
ヘルムだけじゃ回復云々の前に一発で持ってかれるので
耐久重視ならアンカーの方が安定するけど、ヘルムがいれば食らった瞬間に回復はできる。
メイドマストじゃなくてメイドアンカーを使うんじゃないの?