| 項目名 | 識別ID |
|---|---|
| 名前 | @col[name]@ |
| レアリティ | @col[reality]@ |
| 武器種 | @col[weapon_type]@ |
| バースト | @col[burst_type]@ |
| コード | @col[code_type]@ |
| クラス | @col[class]@ |
| 企業 | @col[enterprise]@ |
| 部隊 | @col[troop]@ |
| レアリティ画像 | @col[reality_image]@ |
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| クラス画像 | @col[class_image]@ |
| 企業画像 | @col[enterprise_image]@ |
| 戦闘力 | @col[power]@ |
| HP | @col[health_point]@ |
| 攻撃力 | @col[attack_power]@ |
| 防御力 | @col[defense_power]@ |
| 通常攻撃 | @col[attack]@ |
| スキル1 | @col[skill01]@ |
| スキル2 | @col[skill02]@ |
| バーストスキル | @col[burst_skill]@ |
| 立ち絵 | @col[chara_image]@ |
| アイコン | @col[chara_icon]@ |
| CV | @col[chara_voice]@ |
| 編集リンク | @edit_link[リンク文字列]@ |
| ページリンク | @page_link[リンク文字列]@ |
| アクション | ショートカットキー | 使用例 |
|---|---|---|
| 太字にする | Ctrl+B | 太文字 |
| 斜体にする | Ctrl+I | 斜体 |
| 下線を引く | Ctrl+U | 下線 |
| アクション | ショートカットキー | 使用例 |
|---|---|---|
| リンクの挿入・編集 | Ctrl+L | リンク |
| アクション | ショートカットキー | 使用例 |
|---|---|---|
| インデント追加 | Tab |
|
| インデント解除 | Shift+Tab |
リスト
|
| アクション | ショートカットキー |
|---|---|
| 行ったアクションを取り消す | Ctrl+Z |
| 取り消したアクションをやり直す | Ctrl+Y, Shift+Ctrl+Z |
| 改行を追加する | Shift+Enter |
| クリップボードに切り取る | Ctrl+X |
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そうなんですね、ありがとうございます、早速確認してみよ。
マストだと余程育成が進んでないと無理な印象で
アンカーだと回復量だけでいいから気にするのはスキルレベルだけって感じだわ
メイドをどちらを入れるにしてもヘルムが必須でヘルムが耐えらえないならそこをクリアしないと無理だと思う
メイドアンカー使うのは分身後の往復ブレス耐えるため
メイドマスト使うのは往復ブレス飛んでくるまでの分身展開中までに倒しきるため
この場合分身は完全無視して本体だけ狙うのが基本
この2パターンでどちらの戦法が突破の可能性高いかでの使い分けだよ
質問した者です!やり直しまくってるうちに奇跡的に毒吐き1回目まで乗り越えたこともあるけど、ヘルムでギリ耐えられることもありました(ヘルムは落ちやすかったけど)
アンカーも試したけど、自分の場合はまず毒吐きの前の分身でモランが死ぬのと、多分そこ乗り越えて毒吐きを耐えても火力不足で勝てなさそうです
低戦力クリア履歴に王&マストが多いのはみんなも火力不足だからじゃないかなーと
おお…!こんなすぐに回答いただけるとは!ありがとうありがとう
クラウンの無敵かあ!モランの挑発よりクラウンにレーザー行くのかな?今まで意識してスタック調整することなくここまで来れてしまったけど、練習してみます!
1.分身出現後にクラウンの挑発を合わせてレーザーがクラウンに集中してる間に片方の分身を倒す。
2.倒したら本体を攻撃してモランの体力を保たせつつ、再度クラウンの挑発の隙にもう片方の分身を削りつつヘビホワバースト終了間際に倒す。ここで誰か落ちたらやり直し。
3.すぐに毒吐きがくるのでヘルムバーストを合わせて全員生存すれば次の分身フェーズで倒せるはず。
1まではパターン化できるけど2はそこそこ運が絡んできてかなりの頻度で誰かが落ちる。3は毒のスタックか攻撃が噛み合わないのかヘルムが99%落ちたのでここが最大の難所だったかな。
戦闘力1220000未満
編成クラウン5凸、シンデレラ6凸、スターアニス3凸、水着アニス6凸、置物ナガ完凸
コアのみ狙い続ける。
スターアニスが敵からよく狙われるのでハイド。
バーストの時のみダメージが通り、無事クリアです。
自分はヘルムで十分だったけど、もちろんペナルティ次第ではそうなると思うよ。
横からだけど俺が低戦力攻略してたときはアンカーとヘルムのバーストあわせないと貫通ゲロビで即死だったけどなぁ
ヘルムだけじゃ回復云々の前に一発で持ってかれるので
耐久重視ならアンカーの方が安定するけど、ヘルムがいれば食らった瞬間に回復はできる。