春分

ページ名:春分

大陸版を元にしている為、日本では内容が異なる可能性があります。


春分 [大陸名:春分]

イベント概要

開催期間:2023年8月22日16:00~8月29日03:59

ステージ7日間+交換3日間

参加条件:ステージ1-10クリア

全ての理性を消費するステージ(メインステージ・物資調達・SoC捜索、

ただし殲滅作戦・絶境作戦を除く)をクリアでを入手

イベントショップで事象の欠片や各種素材、コーデなどの報酬と交換

PV


イベント報酬(ショップ交換タイプ)

【ステージ初回報酬】 x560

【全交換に必要な数】 x2205(不足:1645)

交換対象 在庫 価格
【グループ1】合計 x1635
 ディピカ スキン 1  x350
事象の欠片 6  x10
 モジュールデータ 2  x100
 データ補強機 8  x30
 データ補強棒 40  x10
 ナノフレーク 1  x200
 SoC強化剤 1  x65
 上級転質塩 2  x60
【グループ2】合計 x570
 中級アケトン 4  x20
 半自然溶剤 4  x20
龍門幣 x2000 10  x5
 上級作戦記録  5  x5
 中級作戦記録 ×2 5  x5
 アーツ学Ⅲ 5  x6
 アーツ学Ⅱ x2 5  x6
 純金 ×4 5  ×4
 初級装置 5  x8
 求人票 5  x30
 家具パーツ ×10 10 ×4
【グループ3】
事象の欠片  x50
龍門幣 x10  x1

 

【配布】ディピカ専用「絵声絵影」


栄光の軌跡

(詳細は以下画像をタップして栄光の軌跡ページを参照)


ステージ情報

各強襲作戦ステージの初回クリア報酬は、通常ステージクリア時と同じです。(通常分と別にもらえます)

初回クリアで獲得する報酬  x560  x18

【通常】 x280  x10

【強襲】 x280  x8

DC-1

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:20 配置上限:8 防衛点数:5 敵の数:28

強襲作戦:器鬼の本体を除く全ての敵の攻撃力と防御力が120%に、最大HPが180%に上昇

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃
間隔
重量 移動
速度
攻撃
範囲

磨礱

(磨砻)

15 普通 0 2000 310 0 20.0 1.5 0 1.5 -

分類:化物

死亡後の0.7s内のランダムのタイミングで

長さ1マスの正方形範囲内のランダムな場所に

自身のルートで2体の【 木製瑞印】を生成する

俗心

(俗心)

11 普通 0 2500

320

60 0.0 1.4 1 1.4 -

分類:化物

死亡後の0.7s内のランダムなタイミングで

長さ1マスの正方形範囲内のランダムな場所に

自身のルートで3体の【小説の巻物】を生成する

墨浪

(墨浪)

2 エリート 0 6000 400 400 30.0 2.2 2 0.8 2.0

分類:化物

死亡後の0.7s内のランダムなタイミングで

長さ1マスの正方形範囲内のランダムな場所に

自身のルートで15体の【木製文鎮】を召喚する。

木製瑞印

(木制瑞印)

0 普通 0 2 0 0 0.0 1.0 0 0.8 -

分類:化物

ブロック不可、撃破に2回のダメージが必要

(受けるダメージが1になる)

小説の巻物

(小说卷轴)

0 普通 0

3

0 0 0.0 1.0 0 0.9 -

分類:化物

ブロック不可、撃破に3回のダメージが必要

(受けるダメージが1になる)

木製文鎮

(木制镇纸)

0 普通 0 3 0 0 0.0 1.0 0 0.9 -

分類:化物

ブロック不可、撃破に3回のダメージが必要

(受けるダメージが1になる)

推奨Lv 理性 初回クリア報酬 周回報酬 (ドロップ率はペンギン統計より) 強襲
Lv20 9

x1

 x20

 源岩鉱 62.96%(14.30)

 エステル原料 42.24%(21.30)

 ブドウ糖 40.33%(22.32)

 異鉄の欠片 35.49%(25.36)

 アケトン試剤 33.67%(39.46)

 破損装置 22.81%(39.46)

x1

 x20

 


DC-2

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:12 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:19

強襲作戦:敵の最大HP、攻撃力、防御力が120%に上昇。  凶漢が1体追加で出現

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃
間隔
重量 移動
速度
攻撃
範囲

シチリアーノ

(西西里人)

9 普通 0 2700 250 100 10.0 2.0 1 1.0 -

射手

(射手)

5 普通 0 3000 180 150 0.0 3.0 1 1.0 1.7
<コマンドシステム>を優先して攻撃する
1度の攻撃が3連続射撃となっている

ロードローラー

(欺凌者)

2 エリート 0 16000 800 800 20.0 3.5 4 1.2 -
ブロック数が3以上のユニットにのみブロックされる
1体で3体分のブロック数を使用する

凶漢

(狂徒)

3 エリート 0 9000 700 500 0.0 5.0 2 0.8 1.3
<コマンドシステム>を優先して攻撃する
<コマンドシステム>を攻撃時、攻撃力が150%アップ
推奨Lv 理性 初回クリア報酬 周回報酬 (ドロップ率はペンギン統計より) 強襲
昇進1 Lv1 9

x1

x20

 源岩鉱 62.16%(14.48)

 エステル原料 40.58%(22.18)

 ブドウ糖 39.90%(22.56)

 アケトン試剤 35.45%(25.39)

 異鉄の欠片 33.73%(26.68)

 破損装置 23.29%(38.65)

x1

 x20

 


DC-3

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:69

満ち潮:浸水エリアが存在

敵ダメージ 敵移動速度 敵攻撃速度
毎秒40 60% 60%

強襲作戦:敵の最大HP、攻撃力、防御力が120%に上昇。浸水エリアによるダメージが0になる

装置<潮高制御装置>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
潮高制御装置(涨潮控制
等級 配置位置 特性
1/30

味方

[満ち潮] [浸水区域] ギミックの管理用の環境

装置説明

所持スキルに応じて、異なる機能を発揮する。

  • 規制環境:[満ち潮]
    • マップ側で設定したタイミングと水位に合わせ、マップを[満ち潮]にする
    • [満ち潮]時、水没したマスにはユニット配置不可、敵味方関係なく水蝕状態になる

      【水蝕】状態

      味方:毎秒40の侵蝕損傷を受け、攻撃速度-60%

          攻撃された時、敵の攻撃力の25%の侵蝕損傷を受ける

      敵:毎秒40のダメージを受け、攻撃速度-60%、移動速度-40%

      侵蝕損傷

      侵蝕損傷の蓄積値が1000になると、800の物理ダメージを受けて、退場まで防御力-100

       

      ※10秒継続する侵蝕破壊状態になる:

      この状態では侵蝕損傷値が徐々に0になり、侵蝕損傷と侵蝕損傷回復の効果を受けない

      ※侵蝕損傷による防御力減少効果に上限はない

    • [満ち潮]状態に移行する前、画面の端に明確な水の波紋エフェクトで示される。
  • 規制環境:[浸水区域]
    • [浸水区域]にいる敵ユニットは、毎秒一定量の確定ダメージを受け、攻撃速度と移動速度が低下。
スキル
引き潮 [パッシブ]
効果 初期 消費 持続
- 0 0 -
満ち潮 [パッシブ]
効果 初期 消費 持続
- 0 0 -
「深水区域」 [パッシブ]
効果 初期 消費 持続
- 0 0 -

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃
間隔
重量 移動
速度
攻撃
範囲

アウトロー

( 不法分子 )

13 普通 0 2800 280 100 0.0 2.0 1 1.0 -

 

未ブロック時に40%の確率で物理攻撃を回避する

 

潜水員

(潜水员)

13 普通 0 3300 240 150 20.0 2.7 1 0.9 1.9

【水蝕】に耐性

水中では攻撃力が40%上昇し、ステルス状態になる

酒類愛好家

(酒类爱好者)

12 普通 0 2800 300 100 50.0 2.0 1 1.1 -
出現から20秒間、物理回避+100%(沈黙可能)

鋼のインストラクター

(钢铁冲浪教练)

1 エリート 0 8000 400 800 10.0 3 3 0.75 -
<暗闇>状態のマスにいるとき、移動速度+30%(サイレンス可能)

淵海のスライダー

(底海滑动者)

12 普通 0 2800 280 130 10.0 2.0 1 1.1 -

分類:海の怪物

沈黙に耐性

攻撃時、攻撃力の15%の神経ダメージを与える。

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

ハガネガニ

(磐蟹)

6 普通 0 3000 300 500 85.0 2.3 1 0.75 -
分類:感染生物

殻海のランナー

(壳海狂奔者)

12 普通 0 3000 280 0 20.0 1.3 0 1.9 -
分類:海の怪物
推奨Lv 理性 初回クリア報酬 周回報酬 (ドロップ率はペンギン統計より) 強襲
昇進1 Lv35 12

x1

x30

 源岩鉱 83.41%(14.39)

 エステル原料 57.02%(21.04)

 ブドウ糖 52.69%(22.78)

 アケトン試剤 45.24%(26.53)

 異鉄の欠片 43.54%(27.56)

 破損装置 35.44%(33.86)

x1

x30

 


DC-S-1

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:40 配置上限:6 防衛点数:5 敵の数:40

晦明の印:

配置された味方が対応する晦明属性を獲得する。

同じ属性のユニットを攻撃する際はダメージが60%に減少、

反対の属性のユニットを攻撃する際はダメージが140%に上昇する

特殊条件

編成が固定され、スキルのみ自由に変更できる(スキルレベルは統一)。

編成されているオペレーターの信頼度は100固定。

名前 レベル 潜在 スキルレベル
 チューバイ 昇進2 Lv.30 1 7
 エフイーター 昇進1 Lv.70 1 7
 スワイヤー 1 7
 ウン 1 7
 レイズ 1 7
 マルベリー 1 7
名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃
間隔
重量 移動
速度
攻撃
範囲

焦燥する
「ヨツアシ」

(焦急的“小躁”)

2 普通 0 4500 380 0 30.0 1.3 0 1.9 -

分類:化物

沈黙に耐性

同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、

反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する

※初期状態では【明】または【晦】属性

真面目な
「クヒツム」

(认真的“阿咬”)

26 普通 0 4000 370 150 10.0 2.0 1 1.1 -

分類:化物

沈黙に耐性

同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、

反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する

※初期状態では【明】または【晦】属性

不動の
「ヤマツミ」

(不动的“偷闲”)

1 エリート 0 18000 800 1300 60.0 3.8 4 0.7 -

分類:化物

沈黙に耐性

同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、

反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する

※初期状態では【明】または【晦】属性

挑発で攻撃されやすくする(タウントレベル1増加)

[挑発で自身を攻撃されやすいようにする]

恍惚の「オニビ」

(恍惚的“得意”)

8 普通 0 3700 150 0 0.0 2.0 0 1.2 -

分類:化物

沈黙に耐性

同じ属性のユニットにのみブロックされる。

倒されると自爆し、半径1.25以内の全ての味方ユニットへ

攻撃力の400%のダメージを与える

※対象が同じ属性の場合、倍率は360%になり、

反対の属性の場合、倍率は440%になる
 

同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、

反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する

※自爆には影響しない

反対の属性の同胞が1マス以下に接近すると自爆し、

半径2以内の全ての味方ユニットへ攻撃力の1800%のダメージを与える

対象が同じ属性の場合、倍率は1350%になり、

反対の属性の場合は1650%になる

「シンイ」

(“盛怒”)

3 エリート 0 16000 1100 750 25.0 3.0 3 0.7 -

分類:化物

沈黙に耐性

同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、

反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が252%に上昇する

※初期状態では【明】または【晦】属性

推奨Lv 理性 初回クリア報酬
- 0

x1

 


DC-4

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:15 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:33

強襲作戦:敵の攻撃力と防御力と最大HPが120%に上昇、 射手がステルスを獲得

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃
間隔
重量 移動
速度
攻撃
範囲

シチリアーノ

(西西里人)

9 普通 0 2700 250 100 10.0 2.0 1 1.0 -

拳闘士崩れ

(打手)

5 普通 0 3200 290 250 0.0 0.4 1 0.95 -

射手

(射手)

11 普通 0 3000 180 150 0.0 3.0 1 1.0 1.7
<コマンドシステム>を優先して攻撃する
1度の攻撃が3連続射撃となっている

凶漢

(狂徒)

3 エリート 0 9000 700 500 0.0 5.0 2 0.8 1.3
<コマンドシステム>を優先して攻撃する
<コマンドシステム>を攻撃時、攻撃力が150%アップ

ロードローラー

(欺凌者)

3 エリート 0 16000 800 800 20.0 3.5 4 1.2 -
ブロック数が3以上のユニットにのみブロックされる
1体で3体分のブロック数を使用する

灰尾

(灰尾)

2 エリート 0 3000 700 250 20.0 3.2 2 0.9 -

沈黙に耐性

6000の術ダメージを受けると破壊されるシールドを展開する。

展開中は防御力が1250上昇。喪失時は移動速度が200%上昇

推奨Lv 理性 初回クリア報酬 周回報酬 (ドロップ率はペンギン統計より) 強襲
昇進1 Lv70 12

x1

 x30

 源岩鉱 82.89%(14.48)

 エステル原料 57.26%(20.96)

 ブドウ糖 56.10%(21.39)

 アケトン試剤 44.04%(27.25)

 異鉄の欠片 42.53%(28.22)

 破損装置 31.62%(37.94)

x1

 x30

 


DC-5

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:38

強襲作戦:

敵の最大HP、攻撃力、防御力が120%に上昇。 サルカズ寄生ケントゥリオの攻撃力がさらに120%に上昇

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃
間隔
重量 移動
速度
攻撃
範囲

寄生兵

(宿主士兵)

22 普通 0 2500 250 100 30.0 1.8 1 0.9 -

分類:寄生

HPが徐々に回復する

寄生流れ者

(宿主拾荒者)

4 普通 0 6000 500 130 30.0 3.0 2 0.65 -

分類:寄生

HPが徐々に回復する

寄生重装兵

(宿主重装士兵)

2 エリート 0 10000 600 800 0.0 2.6 3 0.75 -

分類:寄生

HPが徐々に回復する

サルカズ寄生ケントゥリオ

(萨卡兹宿主百夫长)

2 エリート 0 10000 600 200 50.0 5.0 3 0.8 1.6

分類:寄生

同時に3人に攻撃可能。

ダメージを与えることに成功すると、与えたダメージの150%を回復する

特戦術師

(特战术师)

5 普通 0 4000 400 250 50.0 4.0 2 0.8 2.0

遊撃隊伝令兵

(游击队传令兵)

3 普通 0 7000 300 120 50.0 2.7 1 1.0 -

沈黙に耐性

戦場にいる時、敵全員の攻撃力+10%、防御力+100

※他の伝令兵がいた場合、このバフは重複する。

推奨Lv 理性 初回クリア報酬 周回報酬 (ドロップ率はペンギン統計より) 強襲
昇進2 Lv1 12

x1

 x40

 初級エステル 139.05%(10.79)

 ブドウ糖 15.91%(94.27)

 初級作戦記録 14.86%(100.95)

 初級糖原 12.23%(122.66)

 異鉄の欠片 11.64%(128.90)

 アケトン試剤 10.39%(144.40)

 入門作戦記録 10.32%(145.32)

 初級アケトン 10.19%(147.19)

 初級異鉄 9.53%(157.35)

x1

 x40

 


DC-6

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:41

強襲作戦:

敵の最大HP、攻撃力、防御力が120%に上昇、

 サルカズ眷属補給車が存在するとき、

戦場の全ての  再生造物の攻撃力+40%(最大5台まで重複)

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃
間隔
重量 移動
速度
攻撃
範囲

サルカズ王庭軍戦士

(萨卡兹王庭军战士)

5 普通 0 4200 240 220 40.0 2.5 1 0.9 -

分類:サルカズ

攻撃時、攻撃力の37%の壊死ダメージを与える。

壊死ダメージ

蓄積値が1000になると、15秒間元素ダメージ無効、

15秒間スキル発動不可、SP回復不可、

毎秒SPが1ずつ減少し、100の術ダメージを受ける

サルカズ眷属補給車

(萨卡兹子裔补给车)

6 エリート 0 7000 340 550 10.0 1.7 4 0.7 1.6

分類:ロボット

場にいる間、再生造物の攻撃力が10%増加(最大5回重複する)し、

攻撃時、攻撃力の10%の壊死ダメージを与える(沈黙可能)。

再生造物には以下が含まれる。

 大君の触手、 慈悲の触手、

 大君の祝福、 寛大な祝福

壊死ダメージ

蓄積値が1000になると、15秒間元素ダメージ無効、

15秒間スキル発動不可、SP回復不可、

毎秒SPが1ずつ減少し、100の術ダメージを受ける

 サルカズ眷属改造補給車】の効果とは別に計算される。

サルカズ眷属戦士

(萨卡兹子裔战士)

6 普通 0 3600 340 120 30.0 2.0 1 1.0 -

分類:サルカズ

倒された後1秒後に、

通行可能で最も近い位置の中心から0.2正方形のランダムな位置に

 大君の触手】を1体召喚する。

サルカズ眷属集恨者

(萨卡兹子裔集恨者)

1 エリート 0 14000 1000 800 20.0 5.0 4 0.5 -

分類:サルカズ

フィールド上の再生造物1体につき自分の攻撃力を15%アップ(最大6回重複)

再生造物には以下が含まれる。

 大君の触手、 慈悲の触手、

 大君の祝福、 寛大な祝福

 

倒された後1秒後に、

通行可能で最も近い位置の中心から0.2正方形のランダムな位置に

 大君の祝福】を1体召喚する。

大君の触手

(大君之触)

16 普通 0 1500 280 100 10.0 2.5 0 1.0 -

再生造物に含まれる。

再生造物

物理、術ダメージを90%減少

自身をブロックしている相手のブロック数+1(この効果は最大6回まで有効)

枯朽サルカズ戦士

(萨卡兹枯朽战士)

5 普通 0 4500 380 100 20.0 2.5 1 0.8 -

分類:サルカズ

死亡時、自身の位置に半径2.0の蝕む穢れを展開する。

持続時間は8秒

蝕む穢れ:範囲内の地上/高台に配置された味方ユニットは、

毎秒 50/25の通常ダメージを受ける

サルカズ王庭軍術師

(萨卡兹王庭军术师)

2 エリート 0 12000 450 250 50.0 4.0 2 0.8 2.5

分類:サルカズ

通常攻撃時、攻撃力の25%の壊死ダメージを追加で与える

 

スキル:【死亡之眼】

自動回復 初期SP10 必要SP24

攻撃範囲内の味方ユニットに、

8秒間毎秒攻撃力の40%の術ダメージを与える。

8秒経過後、対象と周囲4マスの味方ユニットに

攻撃力の220%相当のダメージを与える。

スキル発動中は沈黙は無効化される

壊死ダメージ

蓄積値が1000になると、15秒間元素ダメージ無効、

15秒間スキル発動不可、SP回復不可、

1秒ごとにSPを1失い、100の術ダメージを受ける

大君の祝福

(大君之赐)

0 普通 0 3000 680 200 20.0 4.0 3 0.7 -

再生造物に含まれる。

再生造物

物理、術ダメージを90%減少

自身をブロックしている相手のブロック数+1(この効果は最大6回まで有効)

推奨Lv 理性 初回クリア報酬 周回報酬 (ドロップ率はペンギン統計より) 強襲
昇進2 Lv10 15

x1

 x40

 初級源岩 228.49%(6.56)

 源岩鉱 20.35%(73.72)

 初級エステル 13.67%(109.75)

 エステル原料 13.51%(111.06)

 純金 11.34%(132.22)

 破損装置 8.32%(180.29)

 初級装置 8.13%(184.62)

x1

 x40

 


DC-7

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:20 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:43

強襲作戦:

敵の最大HP、攻撃力、防御力が120%に上昇。 帝国精鋭先鋒の攻撃力と最大HPがさらに120%に上昇

装置<道路障害物>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
道路障害物(道路障碍物)
等級 配置位置 特性
1/30

設置済

味方から攻撃されにくい

コスト 挑発レベル HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数 攻撃間隔
5 -1 8000 0 200 20 0 -
装置説明

障害物と同様に、敵の進行ルートを変更でき、また味方オペレーターによって破壊して進行ルートを変更可能

自身の半径0.6マス以内の中立ユニット(ウルサス平民や闘士タルラ等)はバインドを受ける

スキル
 進路封鎖 [パッシブ]
効果 初期 消費 持続

ウルサス平民と闘士タルラの進路を塞ぐ。

味方の攻撃によって破壊可能

- - -

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃
間隔
重量 移動
速度
攻撃
範囲

ウルサス民間人

(乌萨斯平民)

2 普通 0 3500 0 50 0.0 0.0 1 0.65 -

睡眠に耐性

中立ユニット

敵対するユニットとは敵対関係にあり、

こちらのユニットとは中立関係にある。(攻撃や支援を行わない)

※ブロックされず、攻撃も行わない

防衛ラインにはいっても、耐久値は減らないが

死亡時には耐久値が減少。

ウルサス裂獣

(乌萨斯裂兽)

13 普通 0 3500 380 100 20.0 1.5 0 1.7 -

ウルサス強襲射撃兵

(乌萨斯突袭弩手)

10 普通 0 4000 350 200 20.0 2.3 1 1.0 2.4
中立ユニットを優先した遠距離攻撃を行う。

ウルサス重装術師

(乌萨斯着铠术师)

4 普通 0 5000 340 500 50.0 2.8 2 0.9 2.2

中立ユニットを優先した遠距離攻撃を行う。

帝国精鋭先鋒

(帝国前锋精锐)

6 エリート 0 12000 900 800 50.0 4.5 4 0.7 1.5

ブロックされていない時、遠距離攻撃が可能。

50%の物理ダメージを与える。

遠距離攻撃は中立ユニットを優先して攻撃し、

HPが50%以下の時、攻撃力100%上昇。

バクダンムシ

(高能源石虫)

8 普通 0 2460 260 0 0.0 1.7 0

1.0

-

分類:感染生物

死亡時、半径1.25以内に攻撃力の400%相当の

物理範囲ダメージを与える(無効化可能)

推奨Lv 理性 初回クリア報酬 周回報酬 (ドロップ率はペンギン統計より) 強襲
昇進2 Lv15 21

x1

 x50

 中級エステル 64.76%(32.43)

 初級源岩 35.07%(59.88)

 源岩鉱 20.79%(101.00)

 初級装置 13.84%(151.77)

 純金 9.58%(219.16)

 破損装置 8.35%(251.47)

 中級源岩 3.00%(699.77)

 合成コール 2.64%(795.15)

 人工ゲル 1.99%(1052.63)

 中級装置 1.49%(1408.45)

x1

 x50

 


DC-8

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:18 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:28

強襲作戦:

敵の最大HPが120%に、攻撃力と防御力が115%に上昇

 「皇帝の利刃」、追跡者 の第一形態がHPを最大値の30%失うごとに【国土】を展開し、

第二形態はHPを最大値の20%失うごとに【国土】を展開する

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃
間隔
重量 移動
速度
攻撃
範囲

ウルサス重装術師

(乌萨斯着铠术师)

7 普通 0 5000 340 500 50.0 2.8 2 0.9 2.2

中立ユニットを優先した遠距離攻撃を行う。

ウルサスコマンドー

(乌萨斯突击者)

12 エリート 0 7500 550 500 50.0 2.2 2 1.5 -

ブロック数が2以上のユニットにのみブロックされる

 

1体で2体分のブロック数を使用する

半径1.2以内の中立ユニットを遠隔操作で攻撃できる

 

帝国精鋭先鋒

(帝国前锋精锐)

4 エリート 0 12000 900 800 50.0 4.5 4 0.7 1.5

 

ブロックされていない時、遠距離攻撃が可能。

50%の物理ダメージを与える。

遠距離攻撃は中立ユニットを優先して攻撃し、

HPが50%以下の時、攻撃力100%上昇。

 

帝国砲撃指揮機

(帝国炮火中枢先兆者)

4 エリート 0 16000 1200 800 50.0 5.0 4 0.5 2.0

分類:ドローン

飛行ユニット

攻撃は半径1.2の範囲攻撃になる。

中立ユニットへの優先攻撃を行う

「皇帝の利刃」、追跡者

( “皇帝的利刃”,追猎者 )

1 ボス 0 28000 600 400 40.0 4.0 6 0.6 2.0

沈黙、スタン、睡眠、凍結、浮遊に耐性

 

【国土】1.45秒遅れてオンになり、オンになると中心から

半径1.8マス以内のユニットに100%範囲術ダメージを与える。

発動時、【国土】にいるユニットの攻撃速度が50減少、

物理/術ダメージを受けたときのダメージ倍率が50%減少する。

【国土】は無期限に続き、効果は重複しない。

※【国土】の攻撃速度低下効果は、そこから出た敵にも効果がある。


【第一形態】(初期状態)

HPが50%失われるごとに、【国土】で自分に最もダメージを

与えているユニットを中心にして、【国土】を展開し、

ダメージ記録を消去する。

※与えたダメージ量が同じユニットがいた場合、

【国土】ではなく最もヘイトレベルが高いユニットが選ばれる。

対象となるユニットがいない場合は、自身を中心にする。


再生

最初に死亡後、7.2秒間かけて復活し、HPを100%回復する。

復活開始時、ステージ上の全てのユニットに100%の範囲術ダメージを与え、

【国土】で選択できるユニットを強制的に退場させる。

復活後、第二形態へ入り、ダメージ記録を消去、

10秒間の無敵状態を得る。


【第二形態】

攻撃力が50%上昇し、近接攻撃では攻撃力の250%相当のダメージを与える。

HPが25%失われるごとに、【国土】にいないユニットの中で

自分へ最もダメージを与えているユニットを中心にして【国土】を

展開する。そのあとダメージ記録を消去する。

※与えたダメージ量が同じユニットがいた場合、

【国土】ではなく最もヘイトレベルが高いユニットが選ばれる。

対象となるユニットがいない場合は、自身を中心にする。


スキル:【崩壊する恐怖】(第一形態)

自動回復 初期SP20 必要SP20

半径2マス以内のユニット全てに

100%の範囲術ダメージを与える。

※【国土】にいるユニットから選択できるユニットを強制的に退場させる。


スキル:【崩壊する恐怖】(第二形態)

自動回復 初期SP20 必要SP20

半径2.5マス以内のユニット全てに

100%の範囲術ダメージを与える。

※【国土】にいるユニットから選択できるユニットを強制的に退場させる。

 

推奨Lv 理性 初回クリア報酬 周回報酬 (ドロップ率はペンギン統計より) 強襲
昇進2 Lv25 21

x1

 x50

 砥石 46.80%(44.87)

 エステル原料 40.82%(51.45)

 アケトン試剤 32.55%(64.51)

 初級エステル 7.62%(275.66)

 初級アケトン 6.08%(345.57)

 中級エステル 2.39%(879.77)

 中級アケトン 1.95%(1079.14)

 素子結晶 1.49%(1414.14)

 RMA70-12 1.22%(1717.09)

 切削液 1.04%(2015.36)

 半自然溶剤 0.99%(2119.07)

x1

 x50

家具(パネル)


DC-S-2

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:20 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:25

特殊条件

編成が固定され、スキルのみ自由に変更できる(スキルレベルは統一)。

編成されているオペレーターの信頼度は100固定。

名前 レベル 潜在 スキルレベル
 チューバイ 昇進2 Lv.90 1 特化3
 サイラッハ 昇進2 Lv.30 1 7
 アズリウス 1 7
 グラベル 1 7
 カンタービレ 1 7
 ワルファリン 1 7
 イーサン 1 7
 リスカム 1 7
名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃
間隔
重量 移動
速度
攻撃
範囲

磨礱

(磨砻)

6 普通 0 2000 310 0 20.0 1.5 0 1.5 -

分類:化物

死亡後の0.7s内のランダムのタイミングで

長さ1マスの正方形範囲内のランダムな場所に

自身のルートで2体の【 木製瑞印】を生成する

木製瑞印

(木制瑞印)

0 普通 0 2 0 0 0.0 1.0 0 0.8 -

分類:化物

ブロック不可、撃破に2回のダメージが必要

(受けるダメージが1になる)

俗心

(俗心)

13 普通 0 2500

320

60 0.0 1.4 1 1.4 -

分類:化物

死亡後の0.7s内のランダムなタイミングで

長さ1マスの正方形範囲内のランダムな場所に

自身のルートで3体の【小説の巻物】を生成する

小説の巻物

(小说卷轴)

0 普通 0

3

0 0 0.0 1.0 0 0.9 -

分類:化物

ブロック不可、撃破に3回のダメージが必要

(受けるダメージが1になる)

身観

(身观)

2 エリート 0 6500 700 750 0.0 4.0 3 0.8 -

分類:化物

挑発で攻撃されやすくする(タウントレベル1増加)

死亡後の0.7s内のランダムなタイミングで

長さ1マスの正方形範囲内のランダムな場所に

自身のルートで1体の【青銅の鏡】を生成する。

青銅の鏡

(青铜镜)

0 普通 0 30 0 0 0.0 1.0 0 0.5 -

分類:化物

ブロック不可、撃破に30回のダメージが必要

(受けるダメージが1になる)

沈砂

(沉沙)

4 エリート 0 11000 1100 600 30.0 2.2 3 1.3 -

分類:化物

初期状態で「壊れた刃」を4つ保持

「壊れた刃」を保持しているとき攻撃力+70%

攻撃時、1ヒットごとに「壊れた刃」を1つ消費する

撃破されたとき、「壊れた刃」の残数分(最低でも1体)の【銅矛】を生成する

銅矛

(铜矛头)

0 普通 0 25 0 0 0.0 1.0 0 0.7 -

分類:化物

ブロック不可、撃破に25回のダメージが必要

(受けるダメージが1になる)

推奨Lv 理性 初回クリア報酬

-

0

x1


同時実装内容

新オペレーター実装

★6: チューバイ

★5: ウィンドチャイム

イベントステージ開放期間中に上記オペレーターの信頼度獲得量が上昇。

イベントスカウト開催

ピックアップ対象:

★6: チューバイ(50%UP)

★5: ウィンドチャイム /  ウン(50%UP)

注意:本イベントスカウトは【スタンダードスカウト】である。

コーデシリーズ【EPOQUE/XX】&【VITAFIELD】新装入荷

対象キャラクター
 パゼオンカ「書き物の中の雪原」  x21(使用不可)
アニメーションサンプルはこちら

 

 プロヴァイゾ「爽やかな秋日和」  x18
 ムース「キャンプの炊煙」  x15
 マンティコア「ヴェールの下」  x18

コーデシリーズ【0011/飆】、復刻入荷

対象キャラクター
 ケオベ「自由奔放」  x18

 

 ワイフー「ストリートフラワー」  x18

 

インテリアテーマ【「移山廟」】期間限定販売

必要な家具パーツ  x6440個

前衛SoCパック期間限定販売

 

前衛SoCパック

価格:30人民元(650円)

内訳:

 上級前衛SoC x4、 初級前衛SoC x5

 

 アーツ学 III x45  アーツ学 II x25  アーツ学 I x10

 

 

回想秘録追加

対象オペレーター:

 ブラックナイト  クエルクス

 アイリス  キアーベ

「VIGILO -我が眼に映るまま-」記録復元


参考リンク

[日本公式] オムニバスストーリー「春分」

[大陸wiki] https://prts.wiki/id/50901

[大陸公式] https://ak.hypergryph.com/news/2023023007.html


オムニバスストーリー
 
ソース開いて 「a class="uk-display-block" href="https://~~~」って感じにすると当たり判定がセル全体になる


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コメント

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名無し
ID:ZjQwODc1N

>> 返信元

ありがとうございます。

返信
2023-08-22 17:55:51

編集者
ID:NzM2ODViO

>> 返信元

ご指摘ありがとうございます。
修正しました。

返信
2023-08-21 21:36:40

名無し
ID:NmE5MDMzN

春分イベント ステージ情報 DC-7の周回報酬ですが、初級エステルではなく中級エステルではありませんか?

返信
2023-08-21 20:53:42

名無し
ID:M2NhNWZhM

ゲルの交換はないか…そうか…

返信
2023-08-20 17:45:39

名無し
ID:MWQzOTExO

まさかの22日からっぽいか
前倒しだけど登臨意関連の話早く読みたいから助かる

返信
2023-08-17 13:06:41

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