未完の断章

ページ名:未完の断章

大陸版を元にしている為、日本では内容が異なる可能性があります。

 


未完の断章 [大陸名:未尽篇章]

イベント概要

開催期間:2023年2月17日16:00~2月24日03:59

参加条件:ステージ1-10クリア

全ての理性を消費するステージ(メインステージ・物資調達・SoC捜索、

ただし殲滅作戦・絶境作戦を除く)をクリアでを入手

イベントショップで限定コーデや各種素材などの報酬と交換

PV

 


イベント報酬(ショップ交換タイプ)

【ステージ初回報酬】 x560

【全交換に必要な数】 x2195(不足:1635)

交換対象 在庫 価格
【グループ1】合計 x1645
 アドナキエル スキン 1  ×350
事象の欠片 6 x10
 モジュールデータ 2  x100
 データ補強機 8  x30
 データ補強棒 40  x10
 ナノフレーク 1  x200
 SoC強化剤 1  x65
 RMA70-24 2  x65
【グループ2】合計 x550
 中級糖原 4  x15
 半自然溶剤 4  x20
龍門幣 x2000 10  x5
 上級作戦記録  5  x5
 中級作戦記録 ×2 5  x5
 アーツ学Ⅲ 5  x6
 アーツ学Ⅱ x2 5  x6
 純金 ×4 5  ×4
 初級装置 5  x8
 求人票 5  x30
 家具パーツ ×10 10 ×4
【グループ3】
事象の欠片  x50
龍門幣 x10  x1

 

【配布】アドナキエル専用「足跡なき使者」


栄光の軌跡

(詳細は以下画像をタップして栄光の軌跡ページを参照)


ステージ情報

各強襲作戦ステージの初回クリア報酬は、通常ステージクリア時と同じです。(通常分と別にもらえます)

初回クリアで獲得する報酬  x560  x16

【通常】 x280  x8

【強襲】 x280  x8

TC-1

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:30

強襲作戦:敵全員の攻撃力と防御力+10%、最大HP+50%

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

爪獣

( 爪兽 )

19 普通 0 3500 290 0 20.0 1.4 0 1.9 -
レジストを持つ

堅氷

( 坚冰 )

2 普通 0 5000 300 100 20.0 3.0 0 0.7 2.0
レジストを持つ

氷原の戦士

( 冰原战士 )

9 普通 0 3000 300 100 20.0 2.2 1 0.9 -
推奨Lv 理性 初回クリア報酬 周回報酬 (ドロップ率はペンギン統計より) 強襲
Lv20 9

x1

 x20

 エステル原料

 破損装置 

 源岩鉱 

 ブドウ糖 

 アケトン試剤 

 異鉄の欠片 

 純金

x1

 x20

 


TC-2

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:36

強襲作戦:味方のブロック数-1、敵全員の攻撃力と最大HP+10%

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

 

(磨砻)

22 普通 0 2000 310 0 20.0 1.5 0 1.5 -

死亡後の0.7s内なランダムのタイミングで

長さ1マスの正方形範囲内のランダムな場所に

自身のルートで2体の【 木制瑞印】を生成する

 

(木制瑞印)

0 普通 0 2 0 0 0.0 1 0 0.8 -

ブロック不可、撃破に2回のダメージが必要

(受けるダメージが1になる)

 

(俗心)

13 普通 0 2500

320

60 0.0 1.4 1 1.4 -

死亡後の0.7s内のランダムなタイミングで

長さ1マスの正方形範囲内のランダムな場所に

自身のルートで3体の【小说卷轴】を生成する

 

(小说卷轴)

0 普通 0

3

0 0 0.0 1 0 0.9 -

ブロック不可、撃破に3回のダメージが必要

(受けるダメージが1になる)

 

(沉沙)

1 精鋭 0 11000 1100 600 30.0 2.2 3 1.3 -

初期状態で「壊れた刃」を4つ保持

「壊れた刃」を保持しているとき攻撃力+70%

攻撃時、1ヒットごとに「壊れた刃」を1つ消費する

撃破されたとき、「壊れた刃」の残数分(最低でも1体)の【 铜矛头】を生成する

 

(铜矛头)

0 普通 0 25 0 0 0.0 1 0 0.7 -

ブロック不可、撃破に25回のダメージが必要

(受けるダメージが1になる)

推奨Lv 理性 初回クリア報酬 周回報酬 (ドロップ率はペンギン統計より) 強襲
昇進1 Lv1 9

x1

x20

 異鉄の欠片 

 アケトン試剤 

 エステル原料

 源岩鉱 

 ブドウ糖 

 破損装置 

 純金

x1

 x20

 


TC-3

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:30

強襲作戦:<可動式戦術格納庫>の位置が(6,10)から(5,3)に移動、敵全員の攻撃力と防御力、最大HP+10%

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

破片

( 破片 )

0 普通 0 5000 250 80 50.0 3.8 0 1.0 1.4

攻撃されにくい。(ヘイトレベル-1)出現から30秒後に自動で死亡する。

攻撃は2つの手榴弾を発射するもので、

周囲8マスへ物理ダメージを与える。この攻撃は5秒間、

対象の防御力を50%低下させる(無効化可能)

対装甲歩兵

( 反装甲步兵 )

4 普通 0 3200 500 50 40.0 2.6 2 0.9

3.5

最初の攻撃では手榴弾を発射し、攻撃力の200%物理ダメージを与える。

※手榴弾の範囲は周囲8マス

手榴弾の発射に成功してから1.14秒後、チャージ状態に切り替わり、

チャージ状態のとき、移動速度が200%上昇。近接攻撃のみ行う

戦術射撃兵

( 战术弩手 )

4 普通 0 3100 320 260 40.0 2.4 1 0.9 2.5

攻撃範囲内にターゲットが存在すると発動する。

対象の場所を指定し、2秒後、移動可能な戦術格納庫の

0.4マス以内のランダムな場所に破片を召喚する。

※このスキルは1回しか発動しない

戦術猟犬

( 战术猎犬 )

16 普通 0 2200 310 0 20.0 1.5 0 1.9 -

シロアリ

( 工蚁 )

6 普通 0 2300 100 120 40.0 1.0 1 1.2 -
ブロック不可
推奨Lv 理性 初回クリア報酬 周回報酬 (ドロップ率はペンギン統計より) 強襲
昇進1 Lv35 12

x1

x30

 エステル原料

 ブドウ糖 

 源岩鉱 

 破損装置 

 純金

 初級源岩

 初級装置

 初級エステル

x1

x30

 


TC-4

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:40

強襲作戦:ロイとモニークの攻撃速度+50%、敵全員の攻撃力と防御力、最大HP+10%

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

「ラズライト」

ロイ

(青金,罗伊)

1 精鋭 0 9000 800 200 40 5 2 0.8 全域

攻撃するたびに攻撃力の35%の浸食ダメージを与える。

スキル【強撃】:

4回の攻撃に一度、攻撃力の150%の物理ダメージと攻撃力の35%の浸食ダメージを与える

 

「ラズライト」

モニーク

 

(青金,莫妮克)

1 精鋭 0 9000 600 200 40 3 2 0.8 全域

攻撃するたびに攻撃力の35%の浸食ダメージを与える。

スキル【強撃】:

4回の攻撃に一度、攻撃力の150%の物理ダメージと攻撃力の35%の浸食ダメージを与える

不浄なる鉗獣

(暗潮钳兽)

9 普通 0 1800 350 300 30 2.1 0 1.5 -
<暗闇>状態のマスにいるとき、移動速度+30%

無冑盟刺客

(无胄盟刺客)

10 普通 0 4500 400 250 20 2.2 1 1 -

<暗闇>状態のマスにいるとき、攻撃力が毎秒+5%(上限+40%)、

一度攻撃すると攻撃力がリセットされる

無名の独立騎士

(无名独立骑士)

17 普通 0 2800 280 150 0 2 1 1.1 -

悪夢のファン

(梦魇效仿者)

2 精鋭 0 10000 1200 700 20 5 5 0.7 -

スキル【凝縮する恐怖】:

後ろ1マスが<暗闇>状態の全ての味方ユニットに、攻撃力の85%の物理ダメージを与える

推奨Lv 理性 初回クリア報酬 周回報酬 (ドロップ率はペンギン統計より) 強襲
昇進1 Lv70 12

x1

 x30

 異鉄の欠片 

 源岩鉱 

 ブドウ糖 

 アケトン試剤 

 入門作戦記録

 純金

 初級糖原

 初級異鉄

 初級アケトン

 初級作戦記録

x1

 x30

 


TC-5

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:7 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:55

強襲作戦:敵全員の攻撃力、最大HP+10%、移動速度+50%

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

歩兵隊長

( 步兵组长 )

24 普通 0 3700 330 100 40.0 2.0 1 1.1 -

狙撃歩兵隊長

(狙击步兵组长)

6 普通 0 4000 200 150 10.0 4.0 1 0.8 4.0
 

凶悪
ロックブレイカー

(碎岩者组长)

5 精鋭 0 13000 900 100 40.0 3.3 3 0.75 -
ブロックされている時、術耐性が50上昇する

工作員隊長

( 特工组长 )

5 精鋭 0 9000 350 230 50.0 2.0 2 0.9 -
攻撃後、10秒間ユニットのブロック数上限を1減少させる(無効化可能)

制式術師隊長

(编制术师组长)

6 普通 0 4000 350 200 50.0 4.0 1 0.8 1.8

シロアリ隊長

(工蚁组长)

9 普通 0 3800 100 260 45.0 1.0 1 1.2 -
ブロック不可
推奨Lv 理性 初回クリア報酬 周回報酬 (ドロップ率はペンギン統計より) 強襲
昇進2 Lv1 12

x1

 x40

 初級装置

 源岩鉱 

 エステル原料

 破損装置 

 純金

 初級源岩

 初級エステル

x1

 x40

 


TC-6

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:30

強襲作戦:味方ユニットの最大HP-35%、敵全員の攻撃力と防御力、最大HP+10%

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

アウトローボス

(不法分子头目)

16 普通 0 3500 360 120 0 2 1 1 -
未ブロック時に40%の確率で物理攻撃を回避する

潜水隊長

(潜水队长)

7 普通 0 4000 320 200 20 2.7 1 0.9 1.9

【水蝕】無効。

水中では攻撃力+40%、ステルス状態になる

水兵長

(码头水手长)

2 精鋭 0 14000 1000 1000 20 3.5 4 0.7 -

数回攻撃することで味方ユニットをスタンさせる。

【水蝕】状態下でのHP減少速度が速い(毎秒1400ダメージ)

スキル【スタン打撃】:

4回の攻撃に一度、7秒攻撃対象をスタンさせる。

造波術師隊長

(领潮员)

0 普通 0 8000 260 220 60 2.5 2 0.7 2.2

攻撃時目標と隣接4マスにいる全ての味方ユニットに

範囲ダメージと追加の攻撃力の80%の浸食ダメージを与える。

造波術師隊長
搭乗ボート

(领潮员快艇)

2 精鋭 0 16000 380 220 0 3.5 4 1.1 3.0

攻撃時目標と隣接4マスにいる全ての味方ユニットに

範囲ダメージと追加の攻撃力の80%の浸食ダメージを与える。

ボートが破壊された後も術師は引き続き作戦を進行する。

水兵長
搭乗クルーザー

(水手长重艇)

3 精鋭 0 20000 1400 1200 0 5 4 1.2 -

ブロック数3以上のユニットにのみブロックされ、

移動時接触した(半径0.5)味方ユニットに攻撃力の100%の物理ダメージを与える。

クルーザーが破壊された後も水兵は引き続き作戦を進行する。

推奨Lv 理性 初回クリア報酬 周回報酬 (ドロップ率はペンギン統計より) 強襲
昇進2 Lv10 15

x1

 x40

 初級源岩

 ブドウ糖 

 異鉄の欠片 

 アケトン試剤 

 入門作戦記録

 初級糖原

 初級異鉄

 初級アケトン

 初級作戦記録

x1

 x40

 


TC-7

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:10 配置上限:4 防衛点数:3 敵の数:33

強襲作戦:敵全員の攻撃力+5%、最大HP+50%

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

拳闘士崩れ

(打手)

14 普通 0 3200 290 250 0.0 0.4 1 0.95 -

凶悪
ロードローラー

(倾轧者)

3 精鋭 0 25000 1000 1000 30.0 3.5 4 1.2 -
ブロック数が3以上のユニットにのみブロックされる
1体で3体分のブロック数を使用する

鬼凶漢

(末路狂徒)

8 精鋭 0 13000 800 600 0.0 5.0 2 0.8 1.3
コマンドシステムを優先して攻撃する
コマンドシステムを攻撃時、攻撃力が180%アップ

戦術射撃隊長

(战术弩手组长)

8 普通 0 4200 390 260 40.0 2.4 1 0.9 2.7

攻撃範囲内にターゲットが存在すると発動する。

対象の場所を指定し、2秒後、移動可能な戦術格納庫の

0.4マス以内のランダムな場所に破片U型を召喚する。

※このスキルは1回しか発動しない

破片U型

(破片U型)

0 普通 0 8000 350 80 50.0 3.8 0 1.0 1.4

攻撃されにくい。(ヘイトレベル-1)出現から40秒後に自動で死亡する。

攻撃は2つの手榴弾を発射するもので、

周囲8マスへ物理ダメージを与える。この攻撃は5秒間、

対象の防御力を50%低下させる(無効化可能)

推奨Lv 理性 初回クリア報酬 周回報酬 (ドロップ率はペンギン統計より) 強襲
昇進2 Lv15 21

x1

 x50

 中級アケトン

 源岩鉱

 初級源岩

 中級源岩

 破損装置

 初級装置

 中級装置

 合成コール

 人工ゲル

 純金

x1

 x50

 


TC-8

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:10 配置上限:9 防衛点数:3 敵の数:54

強襲作戦:追加の敵(x1、x2)が出現、敵全員の攻撃力と防御力、最大HP+10%

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

一般囚人

(普通囚犯)

20 普通 0 5500 280 60 0.0 2.0 1 1.1 -

禁固状態の時、攻撃速度が50低下

4回目の攻撃を行う際、解放された状態に切り替わる

解放された状態の時、攻撃力が50%上昇

射手囚人

(射手囚犯)

15 普通 0 5500 220 80 30.0 3.0 1 0.9 2.0

禁固装置への優先攻撃を行う

禁固状態の時、攻撃速度が50低下し、術ダメージを与える

4回目の攻撃を行う際、解放された状態に切り替わる

解放された状態の時、攻撃力が50%上昇し、術ダメージを与える

重罪拳闘士囚人

(拳师囚犯)

6 精鋭 0 9500 400 400 0.0 1.0 2 1.6 -

禁固状態の時、攻撃速度が50低下

4回目の攻撃を行う際、解放された状態に切り替わる

解放された状態の時、攻撃力が50%上昇し、防御無視が80%になる

伝説の凶悪犯

(传奇重犯)

2 精鋭 0 25000 1000 500 0.0 3.0 5 0.8 -

禁固状態の時、攻撃速度が50減少、防御力が300増加する。

4回目の攻撃をする前に解放された状態に切り替わる

解放された状態の時、攻撃力が50%上昇し、

初めて解放された時、同時にすべての敵を開放する。

重罪術師囚人

(危险术师囚犯)

2 精鋭 0 11000 340 200 50.0 3.5 3 0.5 3.0

ステージ上にいる時、全ての敵の攻撃速度が30上昇する。※スタック不可

禁固装置への優先攻撃を行い、2体へ同時攻撃が可能

禁固状態の時、攻撃は行わずに攻撃速度が50減少し、

防御力が300上昇する。

4回目の攻撃をする前に解放された状態に切り替わる

解放された状態の時、攻撃力が50%上昇

ジェストン・
ウィリアムズ

(杰斯顿·
威廉姆斯)

1 ボス 0 25000 700 400 20.0 4.0 6 0.6 2.0

【看守形態(初期状態)】

自身の術耐性が50上昇

攻撃は術ダメージを与え、禁锢装置は攻撃しない。

刑務状態で死亡した際に4秒間かけて復活しHPを100%回復する。

復活後、キラー状態へ切り替える。
 

【殺し屋形態】

SPを全て空にして、全ての敵を開放する。

自身の攻撃力が700、防御力が1000、攻撃間隔1.5、移動速度が0.3上昇。

遠距離攻撃を行わなくなり、近接攻撃で物理ダメージを与える。


スキル「钢铁风暴」(看守形態):攻撃範囲内のユニット2体へ

100%術ダメージを与え、3秒間スタンを付与する。

※ターゲットに禁锢装置を選択しない


スキル「装甲穿刺」(殺し屋形態):ブロックしている対象に、

攻撃力の100%相当の物理ダメージを2回与える。

このスキルは対象の防御力を60%無視する。

アーツバードA1

(法术大师A1)

8 普通 0 2700 220 100 65.0 2.15 1 1.5 1.8
推奨Lv 理性 初回クリア報酬 周回報酬 (ドロップ率はペンギン統計より) 強襲
昇進2 Lv25 21

x1

 x50

 RMA70-12

 ブドウ糖

 初級糖原

 中級糖原

 異鉄の欠片

 初級異鉄

 中級異鉄

 マンガン

 熾合金

 入門作戦記録

 初級作戦記録

 中級作戦記録

x1

 x50

家具(パネル)


同時実装内容

記録復元追加「在りし日の風を求めて」


よくある質問

あれ、新規実装オペレーターは?

A.いません

 


参考リンク

[日本公式] オムニバスストーリー「未完の断章」

[翻訳元] 故事集「未尽篇章」

[大陸公式] [活动预告]故事集「未尽篇章」即将开启

 


オムニバスストーリー
 
ソース開いて 「a class="uk-display-block" href="https://~~~」って感じにすると当たり判定がセル全体になる


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名無し
ID:NTcxYzQ4N

>> 返信元

一週間で理性剤なしの自然回復オンリー+殲滅ならこんなもんよ

まあワイも今日の朝全交換終完了したからちょっと焦ったけどw

返信
2023-02-23 09:36:16

名無し
ID:NjQ2YWNjN

今回交換なんかキツいなと思ったけど、殲滅やったからか。
でも、こんな余裕なかったっけ。

返信
2023-02-23 09:15:44

名無し
ID:NDY2NGI3N

ええやん

返信
2023-02-20 05:49:12

名無し
ID:MWUxMmRkZ

ドッソレス復刻後だから来月頭はないと思うよ
中旬以降

返信
2023-02-19 09:19:26

名無し
ID:YWRiZmM5Z

ドロシーは来月頭からがいいなぁ
月末は忙しい

返信
2023-02-19 05:58:01

名無し
ID:ZDIyNDNmN

え、まだ、ま、だなんですか、、、ドロシー!?(絶叫)

返信
2023-02-16 04:38:08

名無し
ID:OTk2NmM0N

ドロシーも待ち遠しいけど、カーネリアンの水着がほしいよおおおおお!!!!

返信
2023-02-15 09:19:45

編集者
ID:NjRmYzIzY

>> 返信元

理論上危機契約と完全に被せればドッソレスと矛盾なくイベント捻じ込めるぜ!というのはありましたし
個人的には期待しておりましたが
簡単に個別で実装できるからドロシー開催予測としては信頼できない扱いの処理になってました(?として載せるレベルですらない)

返信
2023-02-15 01:38:01

名無し
ID:ZmExMjkxZ

ドロシーいつまで待たせんだ!!って感じ

返信
2023-02-14 23:39:40

名無し
ID:ZTIxM2I4Z

ドロシー予想は復元の話じゃないの
黒wikiってより解析者がドッソレスと一緒に危機契約#10とウォルモンドの復元が同時に来ることを1ヶ月くらい前にマイニングして、復元と同時に来たドロシーが危機契約と同時期に来るのかも?ってことを書いてた

返信
2023-02-14 22:12:55

名無し
ID:ZWM3OGUyO

実装が遅れてんのはユーザー関係なくyostarのマンパワー不足でしょ。考えるまでもないと思うんだが。
ガチャ引かせる気ないとかは論外として、他のコメにもある通りドッソレスは開催日貼ってただけで次にドッソレスが来るとは一言も言ってないし黒wikiは何も間違ってない(日付消えてるしドロシー予想は初耳だから知らん)。そもそも有志の非公式なんだから過信しないのが無難

返信
2023-02-14 20:16:10

名無し
ID:YzhmZDc0N

>> 返信元

むしろイベント報酬的にどんどん開催したほうが普通のドクター的にうれしいんだが?

返信
2023-02-14 19:23:41

名無し
ID:NTc2Y2ZhN

>> 返信元

一週間イベントは骨休みよ
交換アイテムはどこでも貰えるから自由に周回して、ストーリーもステージに絡んでないからゆっくりクリアして、ストーリーも後でゆっくり読めばよい

返信
2023-02-14 19:08:18

名無し
ID:MDc4OWVlZ

今回のは素材効率悪そうだからなに回しててもいいのかな

返信
2023-02-14 18:58:53

名無し
ID:MzI4MmFkM

(やるという前提で)
羅小黒コラボがシラクザーノ前なら日数的な余裕はないが開催はできる(イベ終わりにイベが始まる形)。
ドロシーとムリナール、11章とシラクザーノの間隔が詰まるくらいでガチャ的には大した問題じゃない。
後回しにして4月の生放送でシラクザーノと一緒にコラボ発表とかならその分余裕がある。

どちらにせよ重課金して勝手にコンテンツ消費してるドクターに合わせてガンガン実装してたら普通のドクターがついてこなれなくなる

返信
2023-02-14 18:51:36

名無し
ID:NWFjZTBiY

GWにシラクザーノ前提でそこまで遅れてるわけでもないとおもうんだが。
飛ばさないとしたらここから更に間隔空ける余裕はないけど。

返信
2023-02-14 17:31:55

名無し
ID:NDRkNDAyY

そもそも解析で出たのはドッソレスの日付で次がドッソレスかどうかではない

返信
2023-02-14 16:35:50

名無し
ID:NTg2ZjYzZ

>> 返信元

解析はこれの実装が分かるデータがまだ無かっただけで、外れたとかじゃないけどね

返信
2023-02-14 16:27:49

名無し
ID:MzZmZTE4Z

これだけでも来てよかった..唯でさえ遅れてるのにドッソレスまで虚無挟まれたらシャレにならない
しかし次はドッソレスという解析も外れたし記録復元からのドロシー予想も外れたしスケジュール本当に分からないな
新規シナリオ無くてマジ暇だったからオムニバスでも助かる

返信
2023-02-14 16:10:47

名無し
ID:ZGY0NGRiZ

多分そうだろうね。「また休む暇なしかよ…」って思ったけど特に何もないオムニバスで実質虚無っぽいしありがたいわ

返信
2023-02-11 09:11:28

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