Golden Coin Rush
イベント概要
【開催期間】2024年5月30日メンテナンス後~6月20日4:59
参加条件:
「ロビー」→「イベント」→「イベント名」バナーをタップ
イベントフィールド
- 専用フィールドにNPCが配置されており、タップすることで各コンテンツをプレイできる
(移動が面倒な場合は下のメニューをタップすれば自動で移動してくれる) - イベントフィールドには遺失物も配置されている
- 毎日5時に、
5個まで自動でチャージされる。上限を越えた分は消滅します
- ショップで購入したものも無料と同じ扱いなので、その日のうちに使い切る必要がある
遺失物
画像をタップで拡大
※画像の数字が番号
※イベント遺失物のストーリーは、イベントホームの「イベント記録」から回想可
※サウンドトラック名「GOLDEN COIN RUSH」
※現状、ステージ進行による追加無し
番号 | 遺失物 | 追加条件 |
---|---|---|
1 | BGM「Lucky Night」 | 初期状態から配置 |
2 | ![]() |
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3 | ![]() |
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4 | ![]() |
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5 | ![]() |
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6 | ![]() |
2日目 |
7 | ![]() |
3日目 |
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9 | ![]() |
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10 | BGM「Lucky Night (inst.)」 | 4日目 |
11 | ![]() |
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12 | ![]() |
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13 | ![]() |
5日目 |
14 | BGM「Climbing, SODA!」 | 6日目 |
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16 | ![]() |
7日目 |
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18 | BGM「Let's Play SODA」 | 8日目 |
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9日目 |
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10日目 |
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25 | BGM「Running SODA!」 | 11日目 |
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28 | ![]() |
12日目 |
29 | ![]() |
13日目 |
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14日目 |
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32 | BGM「Smash, SODA!」 | 15日目 |
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16日目 |
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条件不明 6/15 0時辺りで追加? |
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17日目 |
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39 | BGM「Catch coin, SODA!」 | 18日目 |
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19日目 |
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20日目 |
44 | BGM「Stack up, SODA!」 | 21日目 |
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STORY I
- 2024年5月30日メンテ後~6月20日4:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬 ×50 を得られる(複数編成で加算、MAX100%)
対象ニケ | 確率 |
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60% |
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40% |
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30% |
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20% |
ステージ
ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
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Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
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Normal 1-2 | 3000 | ![]() |
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Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
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Normal 1-4 | 4800 | ![]() |
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Normal 1-5 | 5500 | ![]() |
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Normal 1-6 | 6200 | ![]() |
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Normal 1-7 | 7200 | ![]() |
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Normal 1-8 | 8800 | ![]() |
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Normal 1-9 | 10100 | ![]() |
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Normal 1-10 | 11500 | ![]() |
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Normal 1-11 | 12900 | ![]() |
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Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
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STORY II
- 2024年6月6日5:00~6月20日4:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬 ×50 を得られる(複数編成で加算、MAX100%)
ステージ
ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
---|---|---|---|
Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
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Normal 1-2 | 3000 | ![]() |
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Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
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Normal 1-4 | 4800 | ![]() |
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Normal 1-5 | 5500 | ![]() |
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Normal 1-6 | 6200 | ![]() |
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Normal 1-7 | 7200 | ![]() |
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Normal 1-8 | 8800 | ![]() |
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Normal 1-9 | 10100 | ![]() |
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Normal 1-10 | 11500 | ![]() |
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Normal 1-11 | 12900 | ![]() |
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Normal 1-12 | 14800 | ![]() ![]() |
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Hard 1-1 | 15800 | ![]() |
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Hard 1-2 | 16300 | ![]() |
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Hard 1-3 | 16700 | ![]() |
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Hard 1-4 | 17200 | ![]() |
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Hard 1-5 | 17600 | ![]() |
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Hard 1-6 | 18300 | ![]() |
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Hard 1-7 | 20200 | ![]() |
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Hard 1-8 | 21500 | ![]() |
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Hard 1-9 | 23400 | ![]() |
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Hard 1-10 | 25400 | ![]() |
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Hard 1-11 | 27900 | ![]() |
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Hard 1-12 | 32900 | ![]() |
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ミニゲーム「LET'S PLAY, SODA!」
ソーダを助け、コインラッシュの様々なゲームに挑戦しましょう!
概要
5種類のミニゲーム、毎日1回遊んで x30 を獲得しよう
- ランニング、ソーダ!
- 障害物を避けながら走るゲーム
- スマッシュ、ソーダ!
- モグラたたきゲーム
- キャッチコイン、ソーダ!
- コイン拾いゲーム
- スタックアップ、ソーダ!
- クライミング、ソーダ!
- 綱登りゲーム、左右移動で障害物を避ける
ランニング、ソーダ!
構成品 | 目標スコア |
---|---|
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100,000 |
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200,000 |
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300,000 |
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400,000 |
![]() 「LET'S PLAY, SODA!」プレミアムステッカーI |
500,000 |
スマッシュ、ソーダ!
構成品 | 目標スコア |
---|---|
![]() |
100,000 |
![]() |
200,000 |
![]() |
300,000 |
![]() |
400,000 |
![]() 「LET'S PLAY, SODA!」スペシャルステッカーI |
500,000 |
キャッチコイン、ソーダ!
構成品 | 目標スコア |
---|---|
![]() |
100,000 |
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200,000 |
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300,000 |
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400,000 |
「LET'S PLAY, SODA!」スペシャルステッカーII | 500,000 |
スタックアップ、ソーダ!
構成品 | 目標スコア |
---|---|
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100,000 |
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200,000 |
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300,000 |
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400,000 |
「LET'S PLAY, SODA!」スペシャルステッカーIII | 500,000 |
クライミング、ソーダ!
構成品 | 目標スコア |
---|---|
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100,000 |
![]() |
200,000 |
![]() |
300,000 |
![]() |
400,000 |
「LET'S PLAY, SODA!」プレミアムステッカーII | 500,000 |
チャレンジステージ
毎日5時に、入場券 が1つ自動でチャージされる(翌日に繰り越せない)
※初回クリアでは初回報酬+周回報酬の両方がもらえる
ステージ
![]() マテリアルH「Z.E.U.S.」 |
【ミサイル攻撃】 ミサイルを発射して単一ニケにダメージを与える ミサイルは迎撃できる 【強力レーザー】 レーザーを発射してすべてのニケにダメージを与える 【タレット攻撃】 マテリアルH周りのタレットから弾丸を連射して単一ニケにダメージを与える タレットは破壊できる 【修理タレット】 マテリアルH周りのタレットから弾丸を連射して単一ニケ にダメージを与える タレットが召喚された時に、 すべての敵のHPの一部を回復させる タレットは破壊できる 【バリア】 マテリアルHの前にバリアを生成して攻撃を防御する 【助けを求む】 マテリアルHが超高速でラプチャーを生産し、 参戦させる |
---|
ステージ | ニケLv | 報酬 |
---|---|---|
CHALLENGE 1-1 (初期) |
Lv30 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-2 (6/3 開放) |
Lv50 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-3 (6/6 開放) |
Lv70 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-4 (6/9 開放) |
Lv90 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-5 (6/11 開放) |
Lv110 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-6 (6/15 開放) |
Lv130 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-7 (6/18 開放) |
Lv160 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
ショップ
アイテム | 価格 | 購入上限 |
---|---|---|
![]() テトラゴールデンチップ争奪戦参加バッジ |
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2 |
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1 |
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1 |
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1 |
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1 |
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10 |
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10 |
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7 |
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7 |
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7 |
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7 |
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5 |
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5 |
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5 |
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5 |
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5 |
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3 |
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3 |
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3 |
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3 |
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3 |
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10 |
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50 |
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無制限 |
ミッション
テトラゴールドキー 合計 x 5600
ミッション | 報酬 |
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アチーブメントを12個完了する | ![]() |
アチーブメントを24個完了する | ![]() |
アチーブメントを36個完了する | ![]() |
[STORY I Normal] 1-1~1-11 STAGEを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
[STORY I Normal] 1-12 STAGEを1回クリアする | ![]() |
[STORY II Normal] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
[STORY II Hard] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
ログインスタンプ
開催期間:2024年5月30日メンテ後~6月20日4:59
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コメント
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なんでソーダ最後煽りにいったの?
>> 返信元
見た目若々しく整えてる重サイボーグなのはほぼ確定なので、どこかにオリジナルの脳が安置されてて人型端末が無数に存在してる、くらいはマジでやってくれるかもしれないな
お尻のミラーボールが実は通信アンテナで、どこかにミラーボール版マテリアルHみたいな施設があったりとかそういう
>> 返信元
今日は保管庫の前でルドミラが「ふむ…」とか言ってたんで、てっきり以降の伏線かと思いましたわよ
なおもう一つのセリフでただの迷子だった可能性が濃厚になる模様
他の企業はトップが代替わりしてるのにテトラは変わってないみたいな話どこかであった気がするしもしかして・・・
エンタ~テインメントのためなら自らハンマーで叩かれることも分身することも厭わないCEO
>> 返信元
何で当たり前のように分身するんだ
フィールド右上の保管庫が気になるなあ。ひょっとして後半では怪盗ニケ(バニー服)が侵入してくる、なんて展開もあるのかな
>> 返信元
クリエヌのときもそうだけど、ルピーのお姉ちゃん適性が高すぎて好き…
ミルクがド正論で説教かましてるときの「クソ暑い箱の中で」って言葉になんかフフッってなっちゃった。人力でもぐら叩きしてたんだよなそういえば
こういう系統のイベントな程、指揮官いらねぇんじゃねぇかなと思う今日この頃。
ぬいぐるみとか見る限り若いはずなのに、ノリがセクハラオッサンなんだよな…
ceoを合法的にぶん殴れる企業、テトラライン
PC(surfaceタブレット)プレイだともぐら叩きがマジ地獄
タッチ反応しないから、仮想キーボードでのプレイで全然クリア出来なくて辛かった…
>> 返信元
まじでアリスの明るさが心にスーッって染みわたるいいイベントだよ……
ルピーとアリスのどこまでもハッピーな組み合わせ良すぎる……
マスタングのOkey~だけ落ち着いた声で毎回ツボるんですがw
>> 返信元
むしろ社長はボーナスキャラでいいんじゃねえかと思いつつ、色味とかもメアリーの青色以外ほぼ白黒にシュガーがちょっと赤みある以外みんな似たような感じでついついぶっ叩く…。
てかチャレンジ後半で大量に分身すんじゃねえ!
くそー、もぐらたたきついついマスタングを叩いてしまう(泣)
イベントバナーのセンターに居るだけあってめちゃくちゃ喋るなマスタング
フォルクバンのバニー姿元々アイシャドウしてるからかよく似合う…がそれ以上にその隣の糸目キャラなのに更に喋るときに目を開けてしかもあの露出度のバニーとか何だこのドスケベ女医!?
>> 返信元
なんか隅に釣り餌のブドウムシみたいなのおるやんと思ったらプリムだった…
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