ベイの能力・スキル・面談選択肢

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ベイ

基本情報

名前 ベイ CV 芹澤優
レア度 SSR コード 灼熱
クラス 防御型 武器 ロケットランチャー
段階 バースト2 CT 40秒
企業 テトラライン 部隊 リワインド
アークのリアリーダーチーム。リワインド部隊のリーダー。
視線恐怖症だが、誰かを応援し、励ます時だけは
情熱的になる。

ステータス

  戦闘力 HP 攻撃 防御
Lv1 359 16500 400 107
Lv200 19905 711171 17059 4900

  Lv上限 HP 攻撃 防御
無凸 160 16500 400 107
1凸 19830(+3330) 428(+28) 209(+102)
2凸 23160(+3330) 456(+28) 311(+102)
3凸 200 26490(+3330) 483(+27) 413(+102)
以降 +2% +2% +2%

 

好感度

詳細な好感度はこちら

RANK HP 攻撃 防御
10 11076(+11076) 269(+269) 74(+74)
20 27150(+16074) 658(+390) 182(+108)
30 45097(+17947) 1094(+436) 300(+118)

スキル

スキルを編集する

通常攻撃

ロケットランチャー
最大装弾数 リロード時間 操作タイプ
6 2.0秒 チャージ型
■対象に
「攻撃力の61.3%のダメージ」
チャージ時間:1秒
フルチャージ時間:250%のダメージ
「コアダメージ200%」

スキル1

ユーキャンドゥーイット
パッシブ
共通 ■バーストスキルを使用した時、自分が生存している限り、味方全体に
「被撃ダメージ偏差分配」「持続」
「スキル発動者基準で防御力(1)%▲」「持続」
宝物第1 ■バーストスキルを使用した時、自分が生存している限り、味方全体に
「被撃ダメージ偏差分配」「持続」
「スキル発動者基準で防御力(1)%▲」「持続」
■フルチャージして攻撃した時、自分を除く味方全体に
「スキル発動者の最終最大HPの(2)%回復」
  (1) (2)
Lv1 5.57%  
Lv2 6.08%  
Lv3 6.58%  
Lv4 7.09%  
Lv5 7.6%  
Lv6 8.11%  
Lv7 8.61%  
Lv8 9.12%  
Lv9 9.63%  
Lv10 10.13% 4%

スキル2

チアアップトゥギャザー
パッシブ
共通 ■バーストスキルを使用した時、自分が生存している限り、自分の遮蔽物に
「被撃ダメージ偏差分配」「持続」
■フルバーストタイムが終了した時、自分に
「スキル発動者基準の最終最大HPに比例して遮蔽物HP持続回復(1)%」
「1秒間維持」「5秒間持続」
宝物第2 ■バーストスキルを使用した時、自分が生存している限り、自分の遮蔽物に
「被撃ダメージ偏差分配」「持続」
■フルバーストタイムが終了した時、自分に
「スキル発動者基準の最終最大HPに比例して遮蔽物HP持続回復(1)%」
「1秒間維持」「5秒間持続」
■バースト1段階突入時、自分の遮蔽物が破壊された状態なら、自分に
「スキル発動者の最終最大HPの(2)%回復」
  (1) (2)
Lv1 1.58%  
Lv2 1.72%  
Lv3 1.87%  
Lv4 2.01%  
Lv5 2.16%  
Lv6 2.3%  
Lv7 2.44%  
Lv8 2.59%  
Lv9 2.73%  
Lv10 2.88% 2.88%

バーストスキル

ファーストウィナー
アクティブ(クールタイム 40.00秒)
共通 ■自分に
「スキル発動者基準の最大HPに比例して遮蔽物HP持続回復(1)%▲」「20秒間維持」
■味方全体に
「受けるダメージ(2)%▼」「10秒間維持」
宝物第3 ■自分の遮蔽物が破壊された状態なら、自分に
「遮蔽物HP(3)%で遮蔽物復活」「戦闘中1回発動」

■自分に
「スキル発動者基準の最大HPに比例して遮蔽物HP持続回復(1)%▲」「20秒間維持」
■味方全体に
「受けるダメージ(2)%▼」「10秒間維持」
  (1) (2) (3)
Lv1 9.9% 4.87%  
Lv2 10.8% 5.32%  
Lv3 11.7% 5.76%  
Lv4 12.6% 6.2%  
Lv5 13.5% 6.65%  
Lv6 14.4% 7.09%  
Lv7 15.3% 7.53%  
Lv8 16.2% 7.98%  
Lv9 17.1% 8.42%  
Lv10 18% 8.87% 20%

面談の選択肢

No. ベイ 選択肢
黄色太字が好感度+120
1 どんなスタイルのチアリーディングが好き? 華麗なテクニックを中心としたチアリーディング
明るく元気いっぱいのチアリーディング
2 新品みたいにキレイに臭いを落とす方法ってない? スポーツウェア専用の洗剤を使おう
手洗いをしよう
3 指揮官室に戻ると、ぬいぐるみの前で練習をしているベイが見えた 何してるんだ?
You can do it !
4 コーチはチアリーダーに一番必要なものって何だと思う? 相手を応援する気持ち
大きな声と身ぶり
5 じゃあ、私たちの応援は誰がしてくれるのかな? 他のチアリーダー?
ベイは私が応援する!
6 コーチも…そうなの? 私も食べ物の誘惑には勝てない
応援していたら食べている時間なんてない
7 クレイと映画を見ることにしたんだけど、どんなジャンルの映画が良いと思う? サスペンス映画
青春映画
8 もう少し気楽に接してほしいんだけど、どうすればいいかな? 合宿をしたらどうだ?
時間が解決してくれるはずだ
9 それで…コーチはどのホクロが一番いいと思う? ベイのホクロ全部
胸の横
10 視線恐怖症…完璧に克服できるかな? ベイならできる!
弱音を吐くな
11 私にぴったりなボディウォッシュの香りをおすすめしてくれない? 重めなムスクの香り
甘いキャンディの香り
12

強烈な印象を残すためには、

どんな曲を使うべきだと思う?

爽やかなポップソング
ベースが響くロックバラード
13 どんな運動がいいかな? ウォーキング
深呼吸
14 何色がいいと思う? 闇のダークネスブラック
リワインドのユニフォームに合うピンク
15 コーチが夕食のメニューを考えてくれない? スタミナ料理
鶏むね肉のサラダ
16 リワインドのメンバーを追加したいんだけど、誰がいいと思う? ボリューム
私…はどうだ?
17 どんなスタイルが似合うかって。 大人っぽいツーピーススーツ
流行りのストリートファッション
18 私は雨の日が大嫌いなの!
コーチはどう?どんな天気が好き?
曇りの日
晴れの日
19 片足で立ってから、もう片方の足を後ろに上げるポーズの名前は? アブソルート
アラベスク
20 これくらい、チアリーダーにとっては
いつものことだから。
そうか。栄光の傷だな
それでもケガしないでほしい

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ロビー会話

ベイのロビー会話を編集する

ベイ

会話内容

タップ時
(好感度1~)
何? チアリーディングを見るのは初めて?
私に応援してほしいって?じゃあ後ろ向いてて。
コーチ、私の顔を5秒以上見るのは禁止ね。
タップ時
(好感度10~)
まだみんなからの視線は怖いの。でも、コーチの視線は…悪くないかな。

コーチには特別に私と目を合わせるチャンスをあげる。その代わり、10秒だけね。

コーチさえ隣にいてくれたら、何も怖くないかも。
放置ボイス
(好感度1~)

コーチ、何もしないならどうして呼んだの?

練習時間を減らして来たのに…失敗したら責任とってくれる?

放置ボイス
(好感度10~)

コーチ、確かに見ないでとは言ったけど…興味なさすぎじゃない?

早く来て、練習でも手伝ってよ。

TIER表の評価

過去のTIER評価を見る


40秒
タンク
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
6.80 6.5 7.0 9.0 Lv1
4
Lv1
4
Lv1
4
オバロ 汎用オーバーロードを参照
評価
2024/04/22
単体ダメージの高い特定ボス(迎撃戦のアルトアイゼンブラックスミス)で活用できるユニークなダメージ分配バフと、強力な防御力を持つアリーナ向けキャラ。

評価(個人の感想)

※この下にあなたの個人的な評価を書く事ができます※

※前の評価は「内容が重複している」「今の仕様と異なる」場合を除き、下に残してください※

評価を編集する

スキルの説明文にある「僅差分配」の計算に癖があり、更にスキルも被弾前提の効果な為、
被ダメが強制的に1になるユニオンの射撃訓練場では効果を実感する事が出来なく、実際に入手して体感してみないと、強さが分かりづらい。

 

有志者の検証によると、

スキル1は五人編成だと誰が受けてもベイに40%、それ以外の4人に15%ずつダメージを分配。
スキル2はベイが受けたダメージの約93%を遮蔽に、残りの約7%をベイにダメージを分配。

まとめると、【ベイの遮蔽がある限り】誰がダメージを受けても常にベイの遮蔽に37%、ベイに3%、他4人に15%で分配されるようになる。

 

ベイのバーストスキル及びスキル2フルバースト終了時の効果で自身の遮蔽物回復スキルを持ってる為、後は回復量が低くてもヒーラーが居れば、かなりの耐久力を持つようになる。

挑発との最大の違いは、本人に攻撃が来なくても分配する事でベイとベイの遮蔽物にダメージが行くようになってる点であり、挑発の効果が及ばない全体攻撃相手でもタンクの役割を務める事ができる。

更に分配の効果時間は「持続」な為、一度バーストを発動すれば最後まで効果が続き、維持する為の行動も必要ないのも特徴である。

 

欠点・短所として、どの攻撃がどの味方に来てもベイにダメージの負担はいくが、逆にどんな攻撃でも分配された15%分は他の味方もダメージを受けてしまうので、完全には防ぎきれない点。

また、スキル1、スキル2共にバーストスキルを発動させないと一切発揮されない為、バーストを発動できない間はタンクの役割を務める事ができない。

自分の遮蔽物に関するスキルが多い為、遮蔽物が壊された時もタンクの硬さとしての性能が落ちてしまう。一応自身も遮蔽物回復スキルは持つが、同じ遮蔽物回復効果を持つリターや、遮蔽物復活効果を持つビスケットと組むとより硬くなる。

 

しかしこれらの欠点も上手く活用すれば利点になる。

完全には防ぎきれない点は、自身への被ダメージをトリガーとするスキルの発動を妨げないという事であり、
特にエマのように、挑発は持たないが自身への被ダメージがトリガーといった類のスキルは、誰が受けても分配されるという条件と相性が良く、通常時と比べてより発動しやすくなる。

バーストを発動しないと分配自体が発動されない点も、アリーナにおいては10回攻撃でバフ打ち消しを持つロザンナで分配が機能しなくなる事故もない。

また、遮蔽物が壊されても、バーストさえ発動できれば味方に対する被ダメージの分配自体は働くので、タンクである自分より先にアタッカーが落ちるという心配も殆どない。

 

全体攻撃や遮蔽貫通攻撃は、恐らく複数回の僅差分配計算が入ると推測され、自身の遮蔽物に対する負担がデカく余程強化しても完全に壊れる事が多いが、
自分の遮蔽物1個捨てる代わりに強力な全体攻撃を大幅に軽減できると考えれば、かなりの耐久力となる。

 

 

 

文章がとっ散らかってるので、誰か纏めてくださると助かります。

クレイが実装される気配がないのでメモ行き。

同部隊二人目であるクレイもイベントのキービジュアルに映っている為、ブランとノワール、ティアとナガのように、同部隊であるクレイがベイとシナジー効果を持つ性能と推測されている。

クレイの性能次第では大きく評価が変化するかもしれない。

(同じ部隊で同じ時期に実装だからと言って、必ずシナジーを持つ訳ではない為、あくまで推測の域である。)

 


性能以外の考察

※この下にストーリーやニケに関する考察を書く事ができます※

性能以外の考察を編集する

 

指揮官への愛称は「コーチ」

BlaBlaプロフィールは「みんなを輝かせてあげる☆」

 

アークのチアリーダーチーム「リワインド」部隊のリーダー。

普段時は冷静寄りだが、誰かを応援し、励ますときは非常に情熱的になる。

チアリーディングに対してストイックな面があり、同じチアリーダーチームのメンバーを無意識に追い込んでしまう事も。

 

そのことがきっかけか、個人エピソード1のプロローグ部分で、根拠のないでたらめな「チーム内のイジメ」記事を書かれアークの人達がその記事を信じてしまい、冷めた視線を浴びせられた事がきっかけで、「視線恐怖症」に陥いってしまう。
他人と目線を合わせられなくなってしまった事や、記事の風評も合わさり、リワインドチームは解散一歩手前(自分一人)だけになってしまう。

最初は沢山の人からの視線による過度の緊張からの気絶だったが、時間と共に悪化。
1対1でも5秒以上目を合わせられないどころか、顔文字の目の部分を見るだけでも思考が止まってしまう程(加入時のblablaメッセージより)。

個人エピソードはその視線恐怖症を克服する物語となる。

 

実装と同時に開催されたリワインド部隊がメインのイベント「one more time」では視線恐怖症は克服した後の時系列になっているのか、そのような症状・傾向はない。

ただ解散後メンバー集めには思うようにはいかず、現時点では同イベントに出てるクレイしかメンバーが増えていない。

ストイックな面は同イベントにも見られる。

 

 

外見的な特徴として、90年~00年代アニメに流行した大きなインテーク髪型、ギザ歯(一部ではなく全部)、
そして多数ある"ほくろ"が特徴的。ほくろに関しては面談でも話題にあがる程。

ほくろの位置は、表に五か所(左側目元、口元、左胸外上側、へそ右下側、右太腿内側)。背面に三か所(右脇の下、腰くびれ下の中央右、左太腿の内側)が確認されている。

目元のほくろは髪型で隠れやすく、近くに黄色のマーキング?があるため混同しやすい上に、アイコン画像などで解像度が小さいと潰れてしまって確認しづらい。
SDモデルもしくは公式PickUpの画像だと確認しやすい。ただし右脇下のほくろはSDモデルには存在しない様で、射撃姿勢でのみ確認できる。

また、レオタード状にうっすらと日焼けしているように胴周りの色が薄い。


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コメント

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名無し
ID:MjlhZDExY

一般用ボデーだからって30日で20回交換で直して2日も持たないってのはいくらなんでもおかしい
ベイの交換パーツ代金だけでリワインド部隊の予算破産するでしょって
思考転換以前に不経済にすぎる
リワインド部隊管理してる誰かからしても結局今回ベイ運用不能で大赤字になるだろうし
やっぱどー考えても脆すぎだと思う
ここまで酷使するくらいリワインドに仕事振ってるなら相応のボディに換えろやって

返信
2024-06-22 00:30:28

名無し
ID:N2IxZjRiO

>> 返信元

戦闘用ボディは歩くだけでニケだとバレたり成人男性が平気な氷を即踏み抜いたりするレベルの超重量なので……
それでチアやるとステージの底が抜けるだろうし、チア時はまあ人間準拠の一般生活ボディなんだと思うよ

あと一般・戦闘用ボディ問わず、関節の耐性は抜群で何百度ねじれても即戻ります!とか性能盛っちゃうと、それはそれで人間離れしてて思考転換しちゃいそうな気はする

返信
2024-06-21 21:57:16

名無し
ID:MWRhMWQ5Z

考えてみたら、関節は曲げるために柔めというだけでなく衝撃を逃がす意味もあるんだと思う
脱臼するのは曲げて衝撃を逃がせなかったから

クルマのボンネットなんかはあえて柔めにしてるらしい。場合によっては一部を壊してしまったほうが重要な部位を守れる

返信
2024-06-21 20:08:14

名無し
ID:MWRhMWQ5Z

>> 返信元

チアの件も脱臼の系統なんじゃないかと
関節だから硬くしすぎることは出来ない
ニケは重いから負荷も大きいだろ

たとえば転んだときに受け身を取れず、腕を伸ばした状態で手を付いてしまうと、体重の数倍レベルの負荷が肘にかかって脱臼する
昔スノボでやっちまって外科に説明されたw

返信
2024-06-21 19:53:21

名無し
ID:YmVkZTk1N

あと人の生活に交じって活動してるニケは戦闘用じゃないボディ付けてることが多いみたいだから、戦闘用ではない可能性もある。

返信
2024-06-21 11:00:02

名無し
ID:YmVkZTk1N

>> 返信元

アークで最新技術に近いと思われる第9世代ボディのラプラスですら筋トレで脱臼したりしてるしまぁ。

返信
2024-06-21 10:46:37

名無し
ID:OTY1MzMzM

>> 返信元

た…たぶんそのロットの部品だけが悪いだけだよ(震え声)

返信
2024-06-21 10:41:15

名無し
ID:ZmQ2N2FhO

たかがチアリーディングで1か月間に足のパーツ20回腕のパーツ10回交換破損て
腐っても戦闘用だろニケって
トタン合金プラスチック複合材かなんかでできてんのか…?
つーかまずこの安物部品が問題だろメアリー

返信
2024-06-21 10:29:11

名無し
ID:ODc4YTVlM

わかってたけどボス戦じゃなんの役にも立たないな
むしろ個別の壁を一枚に纏める使用上状況悪化させるまである

返信
2024-05-04 09:03:11

名無し
ID:YjYxNDI2N

鉄壁のミニスカート

返信
2024-04-27 09:31:48

名無し
ID:YWU0OWFiO

>> 返信元

そんな見ないでよ…→見えません!ズイ→ちょ近、見ないでって!→みえません!!→見るなーー!!→見えません!!!!

返信
2024-04-19 08:53:35

名無し
ID:NjRlODQ3Z

スタジオジブリ最新作!
糸目のメアリー
ありそう

返信
2024-04-19 07:50:47

名無し
ID:ZTg3Y2JkN

外見的にもっとキリッとした声を想像してたんだがめっちゃ可愛い系でおでれえた

返信
2024-04-18 15:32:24

名無し
ID:YTBjZGQxM

>> 返信元

目が開いたら死んじゃうね
魔眼みたい

返信
2024-04-18 14:10:08

名無し
ID:YWY3ODE4N

>> 返信元

目線を想像するだけでもキツイみたいだし、むしろ何でもガン見しようとしてくるキリは厳しいのでは?
見てるかわからんという意味では糸目のメアリーとかの方が相性良さそう

返信
2024-04-18 01:13:14

名無し
ID:MGVkZmEyO

運良く、素体ゲットしたから、スペアリで試しに採用して動き確認しようとおもったら、紅蓮ロザンナパのバースト耐えて勝てたの笑っちゃった。*ベイの装備とスキルも未強化

返信
2024-04-18 01:12:13

名無し
ID:N2JiNTQxY

ハッ!人の顔が見えないキリと相性よかったのでは?

返信
2024-04-17 20:05:53

名無し
ID:YmI3NzJjY

色がカラフルなのでオシャレかもしれないし、
忘れがちだがアーク内でのニケの扱いが割と底辺なので、絆創膏とか貼って(周囲から)ニケという認識を少しでも減らしてるのかもしれない。

返信
2024-04-17 16:40:30

名無し
ID:YWFlYzVhY

巻いても意味ないけど一種の願いのようなものとして包帯を巻く指揮官は変人扱いだからな。とりあえず思考転換もなさそう

返信
2024-04-17 02:06:41

名無し
ID:YWY3ODE4N

面談でケガの多さや服の汗臭さが話題に上がってるから、チアは一般生活用の生身ボディでやってるのはほぼ確定だよね
戦闘用ボディでチアやったらチームメイトの総重量で会場の床破壊しそうだし

戦闘用ボディの絆創膏については、夢の無い話をするならゲーム的な都合で書き分けて無いだけって可能性もありそう
なんせ本来は装備でヘルメットやアーマーを全身に着込んでる筈なのに、戦闘画面じゃ誰もアーマーつけてないゲームなので…

返信
2024-04-17 01:21:37

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