レオナ
基本情報
アークの動物を管理する部隊、ハッピーズー所属のニケ。
ライオンやトラなどの猛獣を管理している。
ティミと呼ばれる怖がりなライオンと大の仲よし。
ステータス
戦闘力 | HP | 攻撃 | 防御 | |
---|---|---|---|---|
Lv1 | 360 | 15000 | 500 | 96 |
Lv200 | 19973 | 647453 | 21307 | 4420 |
凸
Lv上限 | HP | 攻撃 | 防御 | |
---|---|---|---|---|
無凸 | 160 | 15000 | 500 | 96 |
1凸 | 18300(+3300) | 530(+30) | 197(+101) | |
2凸 | 21600(+3300) | 560(+30) | 299(+102) | |
3凸 | 200 | 24900(+3300) | 590(+30) | 401(+102) |
以降 | +2% | +2% | +2% |
好感度
RANK |
HP | 攻撃 | 防御 |
---|---|---|---|
10 | 9062(+9062) | 403(+403) | 60(+60) |
20 | 24682(+15620) | 823(+420) | 165(+105) |
30 | 40997(+16315) | 1367(+544) | 273(+108) |
スキル
通常攻撃
![]() |
||
---|---|---|
最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
9 | 1.50秒 | 通常型 |
■対象に 「攻撃力の201.5%のダメージ」 「コアダメージ200%」 |
スキル1
力強い咆哮 | ||
---|---|---|
パッシブ | ||
共通 | ■通常攻撃で5回攻撃した時、味方全体に 「咆哮:クリティカル確率(1)%▲」「5スタック」「5秒間維持」 ■通常攻撃で15回攻撃した時、ショットガンを所有する味方全体に 「適正最大射程20%▲」「10秒間維持」 |
|
(1) | ||
Lv1 | 1.38% | |
Lv2 | 1.52% | |
Lv3 | 1.65% | |
Lv4 | 1.79% | |
Lv5 | 1.93% | |
Lv6 | 2.07% | |
Lv7 | 2.2% | |
Lv8 | 2.34% | |
Lv9 | 2.48% | |
Lv10 | 2.62% |
スキル2
勇気の眼差し | |||
---|---|---|---|
パッシブ | |||
共通 | ■フルバーストタイムが発動した時、味方全体に 「命中率(1)%▲」「10秒間維持」 ■フルバーストタイムが発動した時、ショットガンを所有する攻撃力が最も高い味方2機に 「ペレット数(2)個▲」「10秒間維持」 |
||
備考 | ペレット 1度に発射される弾数。ペレット数が増加しても発射1回での総ダメージ量は変化しない。 |
||
(1) | (2) | ||
Lv1 | 10.77% | 3個 | |
Lv2 | 11.83% | 3個 | |
Lv3 | 12.88% | 3個 | |
Lv4 | 13.94% | 4個 | |
Lv5 | 15% | 4個 | |
Lv6 | 16.05% | 4個 | |
Lv7 | 17.11% | 5個 | |
Lv8 | 18.16% | 5個 | |
Lv9 | 19.22% | 5個 | |
Lv10 | 20.28% | 5個 |
バーストスキル
ライオンの心 | |||
---|---|---|---|
アクティブ(クールタイム 20.00秒) | |||
共通 | ■味方全体に 「クリティカルダメージ(1)%▲」「10秒間維持」 ■自分が咆哮のフルスタック状態なら、ショットガンを所有する味方全体に 「クリティカル確率(2)%▲」「10秒間維持」 |
||
(1) | (2) | ||
Lv1 | 20.46% | 12.6% | |
Lv2 | 22.04% | 13.57% | |
Lv3 | 23.61% | 14.54% | |
Lv4 | 25.19% | 15.51% | |
Lv5 | 26.76% | 16.48% | |
Lv6 | 28.34% | 17.44% | |
Lv7 | 29.91% | 18.41% | |
Lv8 | 31.49% | 19.38% | |
Lv9 | 33.06% | 20.35% | |
Lv10 | 34.64% | 21.32% |
面談の選択肢
順番が分かった場合、左列に番号を入れてください。後でソートします。\
ロビー会話
![]() |
会話内容 |
---|---|
タップ時 (好感度1~) |
ティミ~ちゅっ! すっごくかわいい。ふふっ。 |
ティミを見た目だけで判断しないでほしいな。 すごく優しい子なんだから。 |
|
大きな動物ばっかり相手しているから、 小さな動物は擦れるだけで壊しちゃいそうで怖いの。 |
|
タップ時 (好感度10~) |
ティミ~ちゅっ! ん?飼育士さんもしてほしい? |
私はなんでも大きいのが好き。 動物も、飼育士さんも。ふふっ。 |
|
次はティミを置いてこなきゃ。 飼育士さんと二人きりになりたいから。 |
|
放置ボイス (好感度1~) |
ティミ、待つのは退屈だね? あとでたくさん遊んであげる。 |
放置ボイス (好感度10~) |
ティミも飼育士さんに会いたいの? 私も早く会いたいな。ふふっ。 |
TIER表の評価
評価(個人の感想)
※この下にあなたの個人的な評価を書く事ができます※
※前の評価は「内容が重複している」「今の仕様と異なる」場合を除き、下に残してください※
やや変則的なSG強化バッファー。
味方全員にかけれるのはクリティカル率増加、命中率増加、クリティカルダメージ増加。
SG持ちだと更に適正最大射程増加、ペレット数増加、クリティカル率増加が追加される。
適正最大射程とペレット数増加の効果は24/01/13現在他のキャラでは上げる事が出来ない。
適正最大射程は今後他の武器にも出てくる可能性はあるが、
ペレット数はスキル2の備考欄に書かれてる通り、SGの仕様に直結する為、唯一無二と言っても過言ではない。
ただし攻撃力増加のような単純に強化ではない為、これらが強化される事でどのような使い勝手になるかは要検証。
他の効果はSGだと影響の確認がしやすい命中率(照準ブレ・散弾の飛び具合)の増加とクリティカル関係のみ。
全員のクリティカル率とクリティカルダメージを同時に上げれるので決して弱くは無いが、特段強くもないと言った印象。
因みに命中率増加バフの方は、同じタイミングで発動するドレイクの同効果と比べて10%程高く、単体で発動できるスキルとしては最高値を更新している。もちろん同時に編成することもできるし、バーストの段階が別なのでどちらかのバーストスキルが無駄になることもない。
スキル1のスタック条件は通常攻撃5回だが、最大弾数が9である為、
最大弾数に何もバフがかかってない場合は2スタック目と4スタック目を入れる前にリロードが間に入ってしまう。
幸いリロード方式は3発ずつではなく一括で全弾リロードする方式なので、そこまで神経質にならなくても良いが、
ザコ敵の波が途切れた時や、ボスの全体攻撃をハイドで防ぐ時など、射撃できない時間が発生すると途切れやすい。
スタック効果も、フルスタック時のバーストスキル追加効果も、どちらもクリティカル率増加の為、
他でクリティカル率増加を補う事が出来れば、あまりスタックにはこだわらなくて良いかもしれない。
適正最大射程増加・ペレット数増加はスタックに関わらず発生する。
SG編成で用いるキャラの一例
併せて参照するために記載
トーブ
アリス(回復、スタックの安定化)
レオナ
マルチャーナ
...etc
公式Xアカウントよりメモ
スキル2に記載されてる「ペレット」について。
ショットガン発射一回で発射される弾数(散弾数)の事。
ペレット数が増加=1度に発射される弾が増加。だがペレット数が増えても合計ダメージは増加しない。
性能以外の考察
※この下にストーリーやニケに関する考察を書く事ができます※
指揮官の愛称は「飼育士さん」
blablaプロフィール「ガオー」
ハッピーズーのリーダーであり大型動物を担当するニケ。彼女も動物と意思疎通する能力を持つ。
マスタング曰く、温厚かつ親切な性格で何かを希望したり欲張ったりするしないが、何か決心したら強く押し通す大胆なLion Heartの持っているとの事。
大型動物担当だけあって怪力であり、怪我させそうという理由で小さい動物は苦手。
いつもホワイトライオンのティミを連れている。他にも失明した鷹のルビー、優しい狼のグレイを担当している。
ライオンの体長の平均は170cm~250cm程なので、かなりの身長と思われる。
【ティミについて】
デフォルメ顔が特徴のホワイトライオンの雄 。レオナとは幼獣の頃からの付き合い。
レオナ曰く、一人称は「ボク」、指揮官への愛称は「お兄ちゃん」とのこと(blablaより)。
気が弱く自信のない性格で基本的には「ガオー」と鳴くが、子犬みたいに「クゥン…」と鳴いていることも。
シェルターの犬猫とは違い種の存続のため去勢されていないため、当然発情期もあるのだが、女性であるレオナには上手く言い出せず、ずっと我慢する状況が続いていた(最悪シェルターの大きな犬に交尾を迫ってしまった)。
ようやく指揮官という男の理解者に会えたおかげで、地上に出て雌ライオン探しに出かけるのだが、温室育ちのティミにとって前途多難であることは言うまでもなく…
このページの累積ビュー数: 56070
今日: 20
昨日: 33
コメント
最新を表示する
>> 返信元
なかなかタイムリーな面談内容
面談
不思議なんだけど、クマも同じ猛獣なのに
他の猛獣より愛されている気がするのよね。
・クマのぬいぐるみのおかげだろう
・クマはかわいい顔をしてるから +100
サバンナチャンス
よかったら触ってみる?
ティミの足をツンツンする+100
レオナの脇腹をツンツンする
面談2つ
ん?飼育士さん。どうしてじっと見てるの?
・レオナがかわいいから +100
・ティミと会話しているのが不思議だから
大変だなって思ったり、疲れたなって思うときがあるの。そういう時、どうすればいいかな。
・そういう時は私に言ってくれ +100
・ビスケットやネロに言ってくれ
ベスティーでフルバして
そのあとゲージ稼ぎ優秀なSGで攻撃するのもありだよ
[面談]
お腹いっぱいで~眠いから~ゴロゴロして休みたいな。
ここで寝ていくか? 100
さくっと引けたから使ってみたけど、ある程度予想してた通りの性能だな……
引こうかどうか悩んでる人には「モラン待ったほうが良いよ」としか言えない
【面談】
「獅子は兎を狩るにも全力を尽くす」って
言葉があるんだけど、
飼育士さんはこの言葉を聞いてどう思う?
①小さなことでも一生懸命頑張らないとな(+50)
②自然界で生き残るのは簡単なことじゃないんだな
※ランク2に上昇 好感度0だったから多分です
>> 返信元
イサベルがバースト時間短縮で、バースト後5秒ぶん効果が余るからだと思うよ
それで、クールタイム短縮が必要になるって話じゃないかな
>> 返信元
その手があったか…
まあ現状そこまでする価値が無さすぎるのがね…
イサベルほんと調整してほしいわ
>> 返信元
フルバ時に10秒バフ付与だから、イサベルみたいなフルバーストタイム短縮ならバースト後も5秒バフが残る
だからどうしたといえばそうだけど
私って、近寄りがたいタイプなのかな?
レオナより周りの動物たちが怖い+100
少し近寄りがたいと思う
>> 返信元
コメントの繋ぎからして「SG強化ニケが増えればイサベルが使えるようにならないか」という趣旨らしい。
>> 返信元
フルバ中しかペレット増えないからどう足掻いてもゲージ貯めに貢献出来なくない?
>> 返信元
ダメージ計算式でいう基礎ダメージが変わらんのだと思うよ。クリティカルやコアヒットはブーストダメージだからその後の計算。
15発で基礎ダメージ割る分ペレット一発あたりのダメージは下がるが、命中上げてなるべく当てて、クリ率あげてクリティカルになるペレット数増やして、ダメージアップ?に、なるといいな。
総ダメージってよく考えると意味不明だな
どうやって計算するんだろ
15発になってクリティカルが増えようがコアヒットが増えようが、10発の時と比べて総ダメージが変わらないんじゃダメージ増えんやん
単純に弾の密度を増やして遠くの敵に当たるようにするだけの効果か
力強い咆哮=オホ声
勇気の眼差し=瞳の中にハート
ライオンの心=メスの心
NTR快楽堕ちしたメスが検査薬見せつけるような絵のせいで股関を刺激しよるわレオナたん。
・・・ニャンニャンがモヤ鬱ストーリーだったから今回もそうなった時の為に覚悟はしとく(´・ω・`)
ピルモールドからイサベル出まくっちゃってる人たちが救われるといいね
>> 返信元
SGBⅢCT短縮持ちも来たら活躍するかもね
まずレオナのペレット増加でゲージ回収率上がるかが重要ポイント
NG表示方式
NGID一覧