RED ASH
イベント概要
【開催期間】2023年11月2日 メンテ後~11月23日 4:59
参加条件:
「ロビー」→「イベント」→「イベント名」バナーをタップ
イベントフィールド
- 専用フィールドにNPCが配置されており、タップすることで各コンテンツをプレイできる
(移動が面倒な場合は下のメニューをタップすれば自動で移動してくれる) - イベントフィールドには遺失物も配置されている
- 毎日5時に、
5個まで自動でチャージされる。上限を越えた分は消滅します
- ショップで購入したものも無料と同じ扱いなので、その日のうちに使い切る必要がある
遺失物
全部で61ヶ所
遺失物を集める際、全ステージクリア後に若い順番から回収するのを推奨
下記2点により一度で全てを取得できない
- ステージのクリア状況
- ストーリー順で登場する(「初めての出会い」ならば1〜5の順番で現れる)
画像をタップで拡大
※画像の数字が番号
※イベント遺失物のストーリーは、イベントホームの「イベント記録」から回想可
※サウンドトラック名「REDASH」
番号 | 遺失物 | 追加条件 |
---|---|---|
1 | BGM「Our Hometown」 | 初期状態から配置 |
2 | ストーリー「エレガンス&ワイルド1」 | STORY1 1-1クリア |
3 | ストーリー「侵食治療記録1」 | STORY1 1-3クリア |
4 | ストーリー「エレガンス&ワイルド2」 | イベント2日目 |
5 | BGM「GODDESS SQUAD READY」 | STORY1 1-7クリア |
6 | ストーリー「侵食治療記録2」 | STORY1 1-8クリア |
7 | ![]() |
STORY1 1-12クリア |
8 | BGM「Dear, Snow White」 | |
9 | BGM「all Downhill」 | イベント3日目 |
10 | ![]() |
|
11 | BGM「snow stage」 | |
12 | ストーリー「侵食治療記録3」 | |
13 | ![]() |
イベント4日目 |
14 | BGM「BOX Lv1」 | |
15 | ストーリー「エレガンス&ワイルド3」 | |
16 | BGM「Briefing」 | |
17 | ストーリー「初めての出会い1」 | イベント5日目 |
18 | BGM「face THAT」 | |
19 | ストーリー「初めての出会い2」 | イベント6日目 |
20 | BGM「armybase stage」 | |
21 | ストーリー「初めての出会い3」 | イベント7日目 |
22 | BGM「Ash Smoke」 | |
2週間目 | ||
23 | BGM「The Wilds」 | STORY2 1-1クリア |
24 | ![]() |
STORY2 1-12クリア |
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|
26 | BGM「THE REDHOOD」 | |
27 | BGM「BOX Lv2」 | イベント9日目 |
28 | ストーリー「初めての出会い4」 | イベント9日目 STORY2 1-8クリア |
29 | BGM「memories」 | イベント10日目 |
30 | ストーリー「初めての出会い5」 | |
31 | BGM「Angel's Cly」 | イベント11日目 |
32 | BGM「Final Battle」 | |
33 | ストーリー「別の世界へ1」 | |
34 | ![]() |
|
35 | ストーリー「お節介な人1」 | |
36 | BGM「MOG」 | イベント12日目 |
37 | ストーリー「お節介な人2」 | |
38 | ストーリー「別の世界へ2」 | イベント13日目 |
39 | BGM「GAME OVER」 | |
40 | BGM「desert stage」 | |
41 | BGM「the redhood mog ver.」 | イベント14日目 |
42 | ストーリー「お節介な人3」 | |
3週間目 ※Hardクリア前提 |
||
43 | BGM「On the Cliff」 | イベント15日目 |
44 | BGM「BOX Lv3」 | |
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|
46 | BGM「spring」 | イベント16日目 |
47 | ストーリー「お節介な人4」 | |
48 | BGM「grass stage」 | イベント17日目 |
49 | ストーリー「あの花、リリーバイス1」 | |
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51 | BGM「Black Stalion」 | イベント18日目 |
52 | BGM「Daybreak」 | |
53 | ストーリー「あの花、リリーバイス2」 | |
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55 | ストーリー「秘密のメッセージ1」 | イベント19日目 |
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57 | BGM「Thabks to Goddess」 | |
58 | ストーリー「秘密のメッセージ2」 | イベント20日目 |
59 | BGM「Stage Clear//」 | |
60 | BGM「Freesla」 | |
61 | BGM「Hold you tight」 | イベント21日目 |
STORY I
- 2023年11月2日 メンテナンス後~11月23日 4:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬 ×50 を得られる(複数編成で加算される)
対象ニケ | 確率 |
---|---|
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60% |
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40% |
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30% |
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20% |
ステージ
ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
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Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
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Normal 1-2 | 3000 | ![]() |
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Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
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Normal 1-4 | 4800 | ![]() |
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Normal 1-5 | 5500 | ![]() |
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Normal 1-6 | 6200 | ![]() |
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Normal 1-7 | 7200 | ![]() |
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Normal 1-8 | 8800 | ![]() |
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Normal 1-9 | 10100 | ![]() |
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Normal 1-10 | 11500 | ![]() |
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Normal 1-11 | 12900 | ![]() |
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Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
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STORY II
- 2023年11月9日 5:00~11月23日 4:59
ステージ
ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
---|---|---|---|
Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
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Normal 1-2 | 3000 | ![]() |
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Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
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Normal 1-4 | 4800 | ![]() |
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Normal 1-5 | 5500 | ![]() |
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Normal 1-6 | 6200 | ![]() |
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Normal 1-7 | 7200 | ![]() |
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Normal 1-8 | 8800 | ![]() |
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Normal 1-9 | 10100 | ![]() |
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Normal 1-10 | 11500 | ![]() |
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Normal 1-11 | 12900 | ![]() |
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Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
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Hard 1-1 | 15800 | ![]() |
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Hard 1-2 | 16300 | ![]() |
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Hard 1-3 | 16700 | ![]() |
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Hard 1-4 | 17200 | ![]() |
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Hard 1-5 | 17600 | ![]() |
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Hard 1-6 | 18300 | ![]() |
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Hard 1-7 | 20200 | ![]() |
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Hard 1-8 | 21500 | ![]() |
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Hard 1-9 | 23400 | ![]() |
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Hard 1-10 | 25400 | ![]() |
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Hard 1-11 | 27900 | ![]() |
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Hard 1-12 | 32900 | ![]() |
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チャレンジステージ
日5時に、入場券 が1つ自動でチャージされる(今回は翌日に繰り越せない)
※初回クリアでは初回報酬+周回報酬の両方がもらえる
ステージ
【バーンミサイル】 ミサイルを発射して単一ニケにダメージを与える ミサイルは迎撃できる 【重粒子砲】 ミサイルを発射して単一ニケにダメージを与える ミサイルは迎撃できる 【大型磁場バリア】 ランドイーターの周りにバリアを張り、攻撃を防ぐ 【ホーミングレーザー】 レーザーを発射して単一ニケにダメージを与える 【オールレンジアタック】 あらゆる攻撃手段を動員して、単一ニケにダメージを与える |
ステージ | ニケLv | 報酬 |
---|---|---|
CHALLENGE 1-1 (初期) |
Lv30 固定 |
【初回】 【周回】 |
CHALLENGE 1-2 (11/5 開放) |
Lv50 固定 |
【初回】 【周回】 |
CHALLENGE 1-3 (11/8 開放) |
Lv70 固定 |
【初回】 【周回】 |
CHALLENGE 1-4 (11/11 開放) |
Lv90 固定 |
【初回】 【周回】 |
CHALLENGE 1-5 (11/14 開放) |
Lv110 固定 |
【初回】 【周回】 |
CHALLENGE 1-6 (11/17 開放) |
Lv130 固定 |
【初回】 【周回】 |
CHALLENGE 1-7 (11/20 開放) |
Lv160 固定 |
【初回】 【周回】 |
ショップ
アイテム | 価格 | 購入上限 |
---|---|---|
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2 |
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1 |
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1 |
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1 |
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1 |
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15 |
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15 |
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7 |
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7 |
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7 |
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7 |
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5 |
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5 |
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5 |
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5 |
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5 |
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3 |
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3 |
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3 |
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3 |
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3 |
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10 |
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50 |
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無制限 |
ミニゲーム「MEMORY OF GODDESS」
2023年11月2日 メンテナンス後~11月23日 4:59
過去のスノーホワイトが制作した戦闘シミュレーション。
四方から襲ってくるラプチャーを蹴散らすゴッデス部隊の活躍をお楽しみに。
※ミニゲームをやっていて自然にわかる要素は記載しない
概要
・Vampire Survivors (ヴァンサバ)のようなゲーム
・難易度はそこまで高くないが、プレイ時間が必要
・通常ステージは10分~15分、チャレンジは30分まで生き残る
・チャレンジに入る→即終了だけでデイリーが終わる(雪原 - IIクリアでチャレンジ開放)
・敵を倒してドロップするバトルデータを拾って育つ、一定時間経過で消える
ミニゲームの攻略や詳細はMEMORY OF GODDES(ミニゲーム専用ページ)
ミッション
カセットテープ 合計 x5300
ミッション | 報酬 |
---|---|
アチーブメントを12個完了する | ![]() |
アチーブメントを24個完了する | ![]() |
アチーブメントを36個完了する | ![]() |
[STORY I Normal] 1-1~1-11 STAGEを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
[STORY I Normal] 1-12 STAGEを1回クリアする | ![]() |
[STORY II Normal] 1-1~1-11 STAGEを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
[STORY II Normal] 1-12 STAGEを1回クリアする | ![]() スノーホワイト:イノセントデイズ |
[STORY II Hard] 1-1~1-11 STAGEを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
[STORY II Hard] 1-12 STAGEを1回クリアする |
ログインスタンプ
開催期間:2023年11月2日 メンテナンス後~11月23日 4:59
01 | ![]() |
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1st ANNIVERSARY PARTY
開催期間:2023年11月2日 メンテナンス後~11月23日 4:59
受け取るだけで報酬ゲット
報酬一覧
高級募集チケットx10
1STプレゼント
1STプレゼント | |
---|---|
個数 | |
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30個 |
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|
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|
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1個 |
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180個 |
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120個 |
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90個 |
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90個 |
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60個 |
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30個 |
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昨日: 9
コメント
最新を表示する
>> 返信元
ショップじゃなくログインスタンプじゃない?
30分終わったー
認証有効期限が切れています
は?
みんなはちゃんリロードしてから開始しましょう
>> 返信元
そういえば謎の弾丸拾ってたな…一体何チェインドなのか分かんねーがよ…
チャレンジボスは本家の死神みたいに倒すには一定の条件が必要で
イベント後半でチートみたいなのが追加されるんじゃないかなぁ
報酬も不自然だし、このモードだけバランスがおかしい
なぜミニゲームがエグい終わり方なのか
チャレンジのボス、HPある程度減らすと攻撃パターン増やしてきやがる・・・!
どうやって避けろと・・・!?
>> 返信元
遺失物ありがとうございます
自力では2個しか見つけられなくて泣きそうになってました
>> 返信元
ごめん一個訂正。
「ショップのすぐ上」じゃなくて「ログインスタンプのすぐ上」だった。
遺失物 ステージ12までクリアと今日追加分で合計6個。
・ステージ右側に降りた階段の少し右。緑色のランプ。
・ステージ右側のゴミバコ(レッドフードの私物?)。上の画像でいうと8
・上層の大きな扉の右側
・中層の左行き止まり。上の画像でいうと7
・ショップのすぐ上
・ミニゲーム(戦闘シミュレーター)の椅子
食べかけのピザくらい片付けろよ……
ブーメランゲーだな。
とれない時に簡単にリトライさせて。
チャレンジクリア報告ありますか?
紅蓮を使って30分耐久後ボス戦にまで至ったのですがどうやっても勝てません。
実は負けイベントですとか無いでしょうか?
報酬のヤケクソなコイン量と言い嫌な予感しかしません。
本体のアップグレードが済んでれば3分の箱でハズレ引いてやり直す事になっても
完全放置でしばらく(その前の引き次第では6分のボスぐらいまで)生きてるから、累計生存時間は地道に稼げる
序盤の塊突進ほんま……!
お前スマホだと無理なんだよぉ!
>> 返信元
ブーメランはレベル低い時から結構隙が無いから使いやすいけど、ロケランは隙がでかくて後回しにしがち
ロケランがブーメランと同じくらい火力出てるんだけどあんま使われてないんか…?
そういえばボス倒した後の箱は別にすぐに取らなくても消えないぞ。
3分で出てくる奴の箱放置で15分カウント過ぎても残ってる。
>> 返信元
紅蓮、武器は全部Lv5でブーメラン、チャクラム、手榴弾、リフレクター、エネルギーフィールド
モジュールは詳細忘れちゃったけど、オートヒール、発射体拡大、発射体速度あたりは確実に取ってて
後は仕方なく取ったあんまり重要じゃないやつ(HPアップとか)だったかな
発射体拡大で攻撃範囲広がるのが肝で、狭いと敵が近くまで来るから押し切られやすいと感じる
移動アップは後半腐るし、取らなくても前半乗り越えられてるから(仕方なく拾う場合を除いて)取らずにやってる
ただボスの攻略を把握できてないから必要ないのかは分からない
チャレンジクリアした後にコイン貰う意味とは
いやこれでクリア報酬に石でも設定したらキレるけどさ
>> 返信元
ちなみに15分までにどんな装備構成とレベルで行けた?
中ボスをマップの外にいる時に倒すと当然だけど宝箱取れないので注意
追いかけていたら範囲外に出た時に倒してしまったよ…
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