RED ASH
イベント概要
【開催期間】2023年11月2日 メンテ後~11月23日 4:59
参加条件:
「ロビー」→「イベント」→「イベント名」バナーをタップ
イベントフィールド
- 専用フィールドにNPCが配置されており、タップすることで各コンテンツをプレイできる
(移動が面倒な場合は下のメニューをタップすれば自動で移動してくれる) - イベントフィールドには遺失物も配置されている
- 毎日5時に、
5個まで自動でチャージされる。上限を越えた分は消滅します
- ショップで購入したものも無料と同じ扱いなので、その日のうちに使い切る必要がある
遺失物
全部で61ヶ所
遺失物を集める際、全ステージクリア後に若い順番から回収するのを推奨
下記2点により一度で全てを取得できない
- ステージのクリア状況
- ストーリー順で登場する(「初めての出会い」ならば1〜5の順番で現れる)
画像をタップで拡大
※画像の数字が番号
※イベント遺失物のストーリーは、イベントホームの「イベント記録」から回想可
※サウンドトラック名「REDASH」
番号 | 遺失物 | 追加条件 |
---|---|---|
1 | BGM「Our Hometown」 | 初期状態から配置 |
2 | ストーリー「エレガンス&ワイルド1」 | STORY1 1-1クリア |
3 | ストーリー「侵食治療記録1」 | STORY1 1-3クリア |
4 | ストーリー「エレガンス&ワイルド2」 | イベント2日目 |
5 | BGM「GODDESS SQUAD READY」 | STORY1 1-7クリア |
6 | ストーリー「侵食治療記録2」 | STORY1 1-8クリア |
7 | ![]() |
STORY1 1-12クリア |
8 | BGM「Dear, Snow White」 | |
9 | BGM「all Downhill」 | イベント3日目 |
10 | ![]() |
|
11 | BGM「snow stage」 | |
12 | ストーリー「侵食治療記録3」 | |
13 | ![]() |
イベント4日目 |
14 | BGM「BOX Lv1」 | |
15 | ストーリー「エレガンス&ワイルド3」 | |
16 | BGM「Briefing」 | |
17 | ストーリー「初めての出会い1」 | イベント5日目 |
18 | BGM「face THAT」 | |
19 | ストーリー「初めての出会い2」 | イベント6日目 |
20 | BGM「armybase stage」 | |
21 | ストーリー「初めての出会い3」 | イベント7日目 |
22 | BGM「Ash Smoke」 | |
2週間目 | ||
23 | BGM「The Wilds」 | STORY2 1-1クリア |
24 | ![]() |
STORY2 1-12クリア |
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|
26 | BGM「THE REDHOOD」 | |
27 | BGM「BOX Lv2」 | イベント9日目 |
28 | ストーリー「初めての出会い4」 | イベント9日目 STORY2 1-8クリア |
29 | BGM「memories」 | イベント10日目 |
30 | ストーリー「初めての出会い5」 | |
31 | BGM「Angel's Cly」 | イベント11日目 |
32 | BGM「Final Battle」 | |
33 | ストーリー「別の世界へ1」 | |
34 | ![]() |
|
35 | ストーリー「お節介な人1」 | |
36 | BGM「MOG」 | イベント12日目 |
37 | ストーリー「お節介な人2」 | |
38 | ストーリー「別の世界へ2」 | イベント13日目 |
39 | BGM「GAME OVER」 | |
40 | BGM「desert stage」 | |
41 | BGM「the redhood mog ver.」 | イベント14日目 |
42 | ストーリー「お節介な人3」 | |
3週間目 ※Hardクリア前提 |
||
43 | BGM「On the Cliff」 | イベント15日目 |
44 | BGM「BOX Lv3」 | |
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46 | BGM「spring」 | イベント16日目 |
47 | ストーリー「お節介な人4」 | |
48 | BGM「grass stage」 | イベント17日目 |
49 | ストーリー「あの花、リリーバイス1」 | |
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51 | BGM「Black Stalion」 | イベント18日目 |
52 | BGM「Daybreak」 | |
53 | ストーリー「あの花、リリーバイス2」 | |
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55 | ストーリー「秘密のメッセージ1」 | イベント19日目 |
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57 | BGM「Thabks to Goddess」 | |
58 | ストーリー「秘密のメッセージ2」 | イベント20日目 |
59 | BGM「Stage Clear//」 | |
60 | BGM「Freesla」 | |
61 | BGM「Hold you tight」 | イベント21日目 |
STORY I
- 2023年11月2日 メンテナンス後~11月23日 4:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬 ×50 を得られる(複数編成で加算される)
対象ニケ | 確率 |
---|---|
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60% |
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40% |
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30% |
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20% |
ステージ
ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
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Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
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Normal 1-2 | 3000 | ![]() |
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Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
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Normal 1-4 | 4800 | ![]() |
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Normal 1-5 | 5500 | ![]() |
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Normal 1-6 | 6200 | ![]() |
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Normal 1-7 | 7200 | ![]() |
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Normal 1-8 | 8800 | ![]() |
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Normal 1-9 | 10100 | ![]() |
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Normal 1-10 | 11500 | ![]() |
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Normal 1-11 | 12900 | ![]() |
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Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
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STORY II
- 2023年11月9日 5:00~11月23日 4:59
ステージ
ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
---|---|---|---|
Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
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Normal 1-2 | 3000 | ![]() |
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Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
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Normal 1-4 | 4800 | ![]() |
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Normal 1-5 | 5500 | ![]() |
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Normal 1-6 | 6200 | ![]() |
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Normal 1-7 | 7200 | ![]() |
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Normal 1-8 | 8800 | ![]() |
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Normal 1-9 | 10100 | ![]() |
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Normal 1-10 | 11500 | ![]() |
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Normal 1-11 | 12900 | ![]() |
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Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
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Hard 1-1 | 15800 | ![]() |
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Hard 1-2 | 16300 | ![]() |
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Hard 1-3 | 16700 | ![]() |
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Hard 1-4 | 17200 | ![]() |
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Hard 1-5 | 17600 | ![]() |
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Hard 1-6 | 18300 | ![]() |
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Hard 1-7 | 20200 | ![]() |
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Hard 1-8 | 21500 | ![]() |
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Hard 1-9 | 23400 | ![]() |
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Hard 1-10 | 25400 | ![]() |
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Hard 1-11 | 27900 | ![]() |
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Hard 1-12 | 32900 | ![]() |
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チャレンジステージ
日5時に、入場券 が1つ自動でチャージされる(今回は翌日に繰り越せない)
※初回クリアでは初回報酬+周回報酬の両方がもらえる
ステージ
【バーンミサイル】 ミサイルを発射して単一ニケにダメージを与える ミサイルは迎撃できる 【重粒子砲】 ミサイルを発射して単一ニケにダメージを与える ミサイルは迎撃できる 【大型磁場バリア】 ランドイーターの周りにバリアを張り、攻撃を防ぐ 【ホーミングレーザー】 レーザーを発射して単一ニケにダメージを与える 【オールレンジアタック】 あらゆる攻撃手段を動員して、単一ニケにダメージを与える |
ステージ | ニケLv | 報酬 |
---|---|---|
CHALLENGE 1-1 (初期) |
Lv30 固定 |
【初回】 【周回】 |
CHALLENGE 1-2 (11/5 開放) |
Lv50 固定 |
【初回】 【周回】 |
CHALLENGE 1-3 (11/8 開放) |
Lv70 固定 |
【初回】 【周回】 |
CHALLENGE 1-4 (11/11 開放) |
Lv90 固定 |
【初回】 【周回】 |
CHALLENGE 1-5 (11/14 開放) |
Lv110 固定 |
【初回】 【周回】 |
CHALLENGE 1-6 (11/17 開放) |
Lv130 固定 |
【初回】 【周回】 |
CHALLENGE 1-7 (11/20 開放) |
Lv160 固定 |
【初回】 【周回】 |
ショップ
アイテム | 価格 | 購入上限 |
---|---|---|
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2 |
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1 |
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1 |
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1 |
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1 |
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15 |
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15 |
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7 |
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7 |
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7 |
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7 |
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5 |
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5 |
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5 |
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5 |
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5 |
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3 |
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3 |
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3 |
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3 |
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3 |
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10 |
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50 |
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無制限 |
ミニゲーム「MEMORY OF GODDESS」
2023年11月2日 メンテナンス後~11月23日 4:59
過去のスノーホワイトが制作した戦闘シミュレーション。
四方から襲ってくるラプチャーを蹴散らすゴッデス部隊の活躍をお楽しみに。
※ミニゲームをやっていて自然にわかる要素は記載しない
概要
・Vampire Survivors (ヴァンサバ)のようなゲーム
・難易度はそこまで高くないが、プレイ時間が必要
・通常ステージは10分~15分、チャレンジは30分まで生き残る
・チャレンジに入る→即終了だけでデイリーが終わる(雪原 - IIクリアでチャレンジ開放)
・敵を倒してドロップするバトルデータを拾って育つ、一定時間経過で消える
ミニゲームの攻略や詳細はMEMORY OF GODDES(ミニゲーム専用ページ)
ミッション
カセットテープ 合計 x5300
ミッション | 報酬 |
---|---|
アチーブメントを12個完了する | ![]() |
アチーブメントを24個完了する | ![]() |
アチーブメントを36個完了する | ![]() |
[STORY I Normal] 1-1~1-11 STAGEを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
[STORY I Normal] 1-12 STAGEを1回クリアする | ![]() |
[STORY II Normal] 1-1~1-11 STAGEを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
[STORY II Normal] 1-12 STAGEを1回クリアする | ![]() スノーホワイト:イノセントデイズ |
[STORY II Hard] 1-1~1-11 STAGEを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
[STORY II Hard] 1-12 STAGEを1回クリアする |
ログインスタンプ
開催期間:2023年11月2日 メンテナンス後~11月23日 4:59
01 | ![]() |
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1st ANNIVERSARY PARTY
開催期間:2023年11月2日 メンテナンス後~11月23日 4:59
受け取るだけで報酬ゲット
報酬一覧
高級募集チケットx10
1STプレゼント
1STプレゼント | |
---|---|
個数 | |
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30個 |
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|
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|
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1個 |
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180個 |
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120個 |
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90個 |
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90個 |
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60個 |
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30個 |
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コメント
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チャレンジの亀演出滅茶苦茶カッコいいのに、やっこすぎて顔出した瞬間に崩れ落ちるの草。HP減らしてるのに変身演出が入って生き残るの亀の他にはニヒリスターとか?
てか上の画像でいう10が今日落ちてたとこ
今日の遺失物 4個
・ステージ左端。チャレンジの左上
・ミニゲームから下に行った緑のランプ。砲台に近いほう。
・左側から中層に上がる階段の上り切ったところ。
・ログインスタンプの左下。緑のランプ。
そもそもレッドフードとピナとマリアンとではまったくもって状況が異なるので…
スノホワちゃんイイ顔だぁ…
>> 返信元
出てきたとしたら対峙した時ドロシーが見た瞬間固まって動けなかったせいで致命傷を負う未来しか見えない
しかも量産型で無数にいて見た目だけでターミネーターみたいな
攻撃されにくい人間とかニケに似せたガワのデザインとして採用されただけの
記憶もない全く救いのないパターンが来るのがニケなんじゃないかと・・・
身体バッキバキになって本人に入れ替わるなんて思わんよ
ピナだって何らかの形で復活したら実装されるんじゃないか
レッドフード実装は良いんだけど、一周年はSSRラピ(inレッドフード)だと思ってたのになぁ…
フルバの時だけドロシーやスノホワみたいに姿と武装変えるとか出来るじゃん
過去のドロシーイベントの時に「ピナはもう死んでるから実装しません(意訳)」てインタビューで言ってたし
過去に死んだニケをまんまの姿で実装するのはどうなのよと。ならマリアンも返してくれと。
というのが個人的にちょっと残念に思ったところ
あとニケサバイバーやってると時間がどんどん溶けていって楽しい
>> 返信元
確かにログインスタンプの場所と右階段の間の角部分ですね
まぁログインスタンプのところまで行けば見える位置なので大丈夫かな
ノーマルストーリーラストでスノーホワイトが感情が安定しないくらい泣いてたけど、ドロシーのことを考えたらこれでよかったと思う
取ってしまってちゃんと覚えてないけど10番の位置は今のとこよりもうちょい右上かな?
ログインスタンプのとこより右の角だったと思う。とってない人いれば確認お願いします。
ミニゲームは今のところ最強だと思うのはスノーホワイトでブーメラン、エネルギーフィールド、チャクラ、地雷、リフレクター、あとは好きな組み合わせで移動速度アップは取っておくとボス出るとき以外は放置だしボス来たらボスの攻撃が当たらないギリギリに接近しておくだけで知らん間に倒せる
マグネットの近くで待機して2個目のマグネットが来たらマグネットを取ってもう一つのマグネットに移ってを繰り返すとかなりの速度でレベル上がる
イベントタイトル「RED ASH」だけど、ところどころ「REDASH」になってて、「RE DASH」もう一度走り出そうぜ!みたいなダブルミーニングな気がするようなしないような聖女様教えてください。
ブリーフィングルームの背景に世界地図っぽいのが出てるな
やっぱり別世界なのか、それとも地形が変わったのかあんまり地球に見えない
まったく似ていないわけでもないけど
フィールド最初微妙かと思ったけど、チャレンジの中盤以降動けなくなるゲームだから超重要なんだな、これ……突っ立ってミッションのために時間を稼げるようになるし
ドロシーは拡大でリフレクターとかすごいことになるから、序盤超えたら便利ね。逆に基本武装が前方射撃なのが不便
>> 返信元
うん、ごめんね。修正とか出来ればそれに越したことはなかったんだけど。
あと個人的な意見だけどミニゲームのドロシーって範囲拡大と弾速の強化値の大きさを考えるにスタート直後をしのげるなら悪くないんじゃないだろうか
>> 返信元
ミニゲーム攻略は専用ページに枝分けしたもよう
ミニゲームのキャラクターの強化についても書かれていると個人的に助かる
攻撃速度と攻撃範囲と攻撃力の配分に悩むんだよね
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