『NieR:Automata(ニーア オートマタ)』コラボ
イベント概要
【開催期間】2023年9月1日0:00~9月28日4:59
今回のコラボステージ•共闘の戦闘画面はUIやその色•演出が通常と異なっている
コラボ限定キャラクター
参加条件:
「ロビー」→「イベント」→「イベント名」バナーをタップ
イベントフィールド
- 専用フィールドにNPCが配置されており、タップすることで各コンテンツをプレイできる
(移動が面倒な場合は下のメニューをタップすれば自動で移動してくれる) - イベントフィールドには遺失物も配置されている
- 毎日5時に、5個まで自動でチャージされる。上限を越えた分は消滅します
- ショップで購入したものも無料と同じ扱いなので、その日のうちに使い切る必要がある
遺失物
※水色のイベントマークがあるものは、イベントを見てから入手可能になる
【今日】
画像をタップで拡大
【過去分】
22日目以降
21日目まで
遺失物の内容を見る
サントラ名「Outer Automata」
※画像の数字が~日目
追加日 | 遺失物 | |||
---|---|---|---|---|
1日目 | x50 3ヶ所 x50 | |||
2日目 | x50 | |||
3日目 | x50 x50, BGM「River」「Shodows」 | |||
4日目 | x50 | 5日目 | BGM 「Oblivion」 | |
6日目 | x50 | 7日目 | x50 | |
8日目 | x50 | |||
9日目 | x50, BGM「in the Shadows」 | |||
10日目 | x50 x50, BGM「ECHO」「Beyond the stars」 | |||
11日目 | x50 | 12日目 | x50 | |
13日目 | x50 | 14日目 | x50 | |
15日目 | x50 | |||
16日目 | x50, BGM「THE LAST SIGHT」 | |||
17日目 | x50 x50, BGM「Abnormal Market」「River - Hacking - 」 | |||
18日目 | x50 | 19日目 | x50 | |
20日目 | x50 | 21日目 | x50 | |
22日目 | x50 | |||
23日目 | x50, BGM「Oblion - Hacking - 」 | |||
24日目 | x50 2ヶ所, BGM「Beyond the stars - Hacking - 」「THE LAST SIGHT - Hacking - 」 | |||
25日目 | x50 | 26日目 | x50 | |
27日目 | x50 |
ミニゲーム「HACKING GAME」
2023年9月1日のメンテナンス終了後~2023年9月28日4:59:59
NieR:Automataのハッキングゲームを再現!
イベントフィールドのあちこちでハッキングしてみよう!
画像をタップで拡大
イベントNormal 1-5をクリア後にミニゲームが解禁され、受注するとマップ上で見つかる。
スワイプ(ドラッグ)で三角形の自機を移動して、攻撃は自動。
タップ(クリック)を止めると止まる。
玉のようなボスを倒す為には、先に円柱の敵をすべて倒す必要がある。
制限時間切れまたは3回被弾で失敗。
HACKING DATA(報酬情報)
コンソール各種、ジュエルなど獲得可能
ステージ | 報酬 |
---|---|
HACKING DATA #001 | x20 エリシオン共用コンソール x10 |
HACKING DATA #002 | x20 アブノーマル共用コンソール x10 |
HACKING DATA #003 | x20 ミシリス共用コンソール x10 |
HACKING DATA #004 | x20 アブノーマル共用コンソール x10 |
HACKING DATA #005 | x30 テトラ共用コンソール x10 |
HACKING DATA #006 | x30 アブノーマル共用コンソール x10 |
HACKING DATA #007 | x30 ピルグリム共用コンソール x10 |
HACKING DATA #008 | x30 アブノーマル共用コンソール x10 |
HACKING DATA #009 | x30 火力型共用コンソール x10 |
HACKING DATA #010 | x30 スキルマニュアルボックス x2 |
HACKING DATA #011 | x40 防御型共用コンソール x10 |
HACKING DATA #012 | x40 アブノーマル共用コンソール x10 |
HACKING DATA #013 | x40 支援型共用コンソール x10 |
HACKING DATA #014 | x40 アブノーマル共用コンソール x10 |
HACKING DATA #015 | x40 エリシオン共用コンソール x10 |
HACKING DATA #016 | x40 アブノーマル共用コンソール x10 |
HACKING DATA #017 | x50 ミシリス共用コンソール x10 |
HACKING DATA #018 | x50 アブノーマル共用コンソール x10 |
HACKING DATA #019 | x50 テトラ共用コンソール x10 |
HACKING DATA #020 | x50 アブノーマル共用コンソール x10 |
HACKING DATA #021 | x50 ピルグリム共用コンソール x10 |
HACKING DATA #022 | x50 アブノーマル共用コンソール x10 |
HACKING DATA #023 | x50 バーストマニュアルボックス x2 |
STORY I
- 2023年9月1日メンテナンス後~2023年9月28日4:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬 ×50 を得られる(複数編成で加算される)
※ラピの倍率だけ中途半端なのは今回のコラボキャラで声優が同じ2Bに合わせている説が強い
ステージ
ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
---|---|---|---|
Normal 1-1 | 2100 | エリシオン共用コンソール x10 | |
Normal 1-2 | 3000 | x40 クレジットケース1時間 x1 (周回) | |
Normal 1-3 | 3900 | 支援型共用コンソール x10 | |
Normal 1-4 | 4800 | x40 バトルデータセットケース1時間 x1 (周回) | |
Normal 1-5 | 5500 | ミシリス共用コンソール x10 | |
Normal A-1 | 6200 | 火力型共用コンソール x10 | |
Normal 1-6 | 7200 | x40 クレジットケース1時間 x2 (周回) | |
Normal 1-7 | 8000 | 火力型共用コンソール x10 | |
Normal 1-8 | 8800 | テトラ共用コンソール x10 | |
Normal A-2 | 9600 | 支援型共用コンソール x10 | |
Normal 1-9 | 10100 | x40 バトルデータセットケース1時間 x2 (周回) | |
Normal 1-10 | 11500 | 防御型共用コンソール x10 | |
Normal A-3 | 12500 | エリシオン共用コンソール x10 | |
Normal 1-11 | 13600 | x40 コアダストケース1時間 x2 (周回) | |
Normal 1-12 | 14800 | ピルグリム共用コンソール x10 |
STORY II
- 2023年9月8日5:00:00~2023年9月28日4:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬 ×50 を得られる(複数編成で加算される)
ステージ
ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
---|---|---|---|
Normal 1-1 | 2100 | アブノーマル共用コンソール ×10 | |
Normal A-4 |
2500 |
テトラ共用コンソール x10 | |
Normal 1-2 | 3000 | ×40 クレジットケース1時間×2 (周回) | |
Normal 1-3 | 3900 | 支援型共用コンソール x10 | |
Normal 1-4 | 4800 | ×40 バトルデータセットケース1時間 ×2 (周回) | |
Normal 1-5 | 5500 | ミシリス共用コンソール x10 | |
Normal A-5 |
6200 |
防御型共用コンソール x10 | |
Normal 1-6 | 7200 | ×50 クレジットケース1時間 x2 (周回) | |
Normal 1-7 | 8000 | アブノーマル共用コンソール ×10 | |
Normal 1-8 | 8800 | テトラ共用コンソール x10 | |
Normal A-6 |
9600 |
ミシリス共用コンソール x10 | |
Normal 1-9 | 10500 | ×50 バトルデータセットケース1時間 ×2 (周回) | |
Normal 1-10 | 11500 | エリシオン共用コンソール x10 | |
Normal A-7 |
12500 |
ピルグリム共用コンソール x10 | |
Normal 1-11 | 13600 | x50 コアダストケース1時間 x2 (周回) | |
Normal 1-12 | 14800 | アブノーマル共用コンソール x10 | |
Hard 1-1 | 15800 | 支援型共用コンソール x10 | |
Hard 1-2 | 16300 | アブノーマル共用コンソール ×10 | |
Hard 1-3 | 16700 | ×50 クレジットケース1時間 ×3 (周回) | |
Hard 1-4 | 17200 | エリシオン共用コンソール x20 | |
Hard 1-5 | 17600 | ×50 バトルデータセットケース1時間 ×3 (周回) | |
Hard 1-6 | 18300 | ミシリス共用コンソール x20 | |
Hard 1-7 | 19100 | アブノーマル共用コンソール ×20 | |
Hard 1-8 | 20000 | ×50 クレジットケース1時間 ×4 (周回) | |
Hard 1-9 | 21000 | 火力型共用コンソール x20 | |
Hard 1-10 | 22100 | テトラ共用コンソール x20 | |
Hard 1-11 | 23200 | アブノーマル共用コンソール ×20 | |
Hard 1-12 | 24400 | ×50 バトルデータセットケース1時間 ×4(周回) | |
Hard 1-13 | 25900 | 防御型共用コンソール x20 | |
Hard 1-14 | 27900 | アブノーマル共用コンソール ×20 | |
Hard 1-15 | 30100 | ×50 コアダストケース1時間 ×4 (周回) | |
Hard 1-16 | 32900 | ピルグリム共用コンソール x20 |
チャレンジステージ
- 2023年9月1日メンテナンス後~2023年9月28日4:59
- STORY I Normal 1-5クリアで解禁される
- 1日1Stageずつ解禁される
毎日5時に、入場券 が1つ自動でチャージされる。上限の3個を越えた分は消滅します
ステージ
【ミサイル攻撃】 ミサイルを発射して単一ニケにダメージを与える ミサイルは迎撃できる 【強力レーザー】 レーザーを発射してすべてのニケにダメージを与える 【タレット攻撃】 マテリアルH周りのタレットから弾丸を連射して単一ニケにダメージを与える タレットは破壊できる 【修理タレット】 マテリアルH周りのタレットから弾丸を連射して単一ニケ にダメージを与える タレットが召喚された時に、 すべての敵のHPの一部を回復させる タレットは破壊できる 【バリア】 マテリアルHの前にバリアを生成して攻撃を防御する 【助けを求む】 マテリアルHが超高速でラプチャーを生産し、 参戦させる |
ステージ | ニケLv | 報酬 |
---|---|---|
CHALLENGE 1-1 | 35固定 | ×2500 ×186k |
CHALLENGE 1-2 |
55固定 |
×3800 ×269k |
CHALLENGE 1-3 | 75固定 | ×16100 ×380k |
CHALLENGE 1-4 | 90固定 | ×27700 ×606k |
CHALLENGE 1-5 | 105固定 | ×40100 ×961k |
CHALLENGE 1-6 | 120固定 | ×48900 ×1361k |
CHALLENGE 1-7 | 130固定 | ×64500 ×2005k |
CHALLENGE 1-8 | 135固定 | ×81100 ×2641k |
CHALLENGE 1-9 | 140固定 | ×89100 チャレンジャーグローアップボックス×30 ( → ×88458 or ×16) |
CHALLENGE 1-10 | 145固定 | ×140k ×30 |
CHALLENGE 1-11 | 150固定 | ×150k ×31 |
CHALLENGE 1-12 | 155固定 | ×160k ×31 |
CHALLENGE 1-13 | 160固定 | ×165k ×32 |
CHALLENGE 1-14 | 160固定 | ×173k ×32 |
CHALLENGE 1-15 | 160固定 | ×176k ×33 |
CHALLENGE 1-16 | 160固定 | ×179k ×34 |
CHALLENGE 1-17 | 160固定 | ×185k ×35 |
CHALLENGE 1-18 | 160固定 | ×188k ×37 |
CHALLENGE 1-19 | 160固定 | ×192k ×40 |
CHALLENGE 1-20 | 160固定 | ×197k ×45 |
CHALLENGE 1-21 | 160固定 | ×202k ×50 |
ショップ
アイテム | 価格 | 購入上限 |
---|---|---|
波長探知機O.A. x5 | x100 | 2 |
波長探知機O.A. x5 | x100 | 2 |
波長探知機O.A. x10 | x200 | 1 |
波長探知機O.A. x20 | x400 | 1 |
高級募集チケット x1 | ×400 | 10 |
募集チケット x1 | ×400 | 10 |
スキルマニュアルI ×32 | x80 | 7 |
バーストマニュアルI ×16 | x80 | 7 |
スキルマニュアルII ×24 | x100 | 7 |
バーストマニュアルII ×12 | x100 | 7 |
バトルデータセットケース2時間 x3 | x250 | 5 |
コアダストケース2時間 x3 | x250 | 5 |
火力型共用コンソール x30 | x60 | 5 |
防御型共用コンソール x30 | x60 | 5 |
支援型共用コンソール x30 | x60 | 5 |
エリシオン共用コンソール x50 | x100 | 3 |
ミシリス共用コンソール x50 | x100 | 3 |
テトラ共用コンソール x50 | x100 | 3 |
ピルグリム共用コンソール x50 | x100 | 3 |
アブノーマル共用コンソール x50 | x100 | 3 |
リサイクルエネルギー x10 | x50 | 10 |
コアダスト x30 | x300 | 50 |
クレジット x2000 | x10 | 無制限 |
ミッション
未知のデータO.A. 合計 6900
ミッション | 報酬 |
---|---|
2Bを獲得する | コスチューム「中破状態」 |
A2を獲得する | コスチューム「中破状態」 |
アチーブメントを15個完了する | x450 |
アチーブメントを31個完了する | OUTER AUTOMATA |
アチーブメントを47個完了する | x450 |
[STORY I Normal] A-1~A-3 STAGEを1回クリアする | 各 x100 合計 x300 |
[STORY I Normal] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする | 各 x100 合計 x1200 |
[STORY II Normal] A-4~A-7 STAGEを1回クリアする | 各 x100 合計 x400 |
[STORY II Normal] 1-1~1-11 STAGEを1回クリアする | 各 x100 合計 x1100 |
[STORY II Normal] 1-12 STAGEを1回クリアする | パスカル |
[STORY II Hard] 1-1~1-15 STAGEを1回クリアする | 各 x200 合計 x3000 |
[STORY II Hard] 1-16 STAGEを1回クリアする | パスカル |
OuteR:Automata専用協同作戦
1次:2023年9月01日12:00~2023年9月03日23:59
2次:2023年9月08日12:00~2023年9月10日23:59
3次:2023年9月15日12:00~2023年9月17日23:59
コスチュームガチャ「Under The Moonlight」
10連ガチャを回したらコスチュームなどの報酬を獲得できる
・2B:ヨルハ制式装束・壱は5回目以降から出現
Q:スキンが欲しい。いくら課金すればいいの?
A:最低だと0.05%を引いて2240円(※1)、天井で9600円(※2)
※1:¥320 ( ×1) ×2 + ¥1,600 ( ×6) = ¥2,240
※2:¥1,600 ( ×6) × 6 = ¥9,600
Q:10回より多く回せる?
A:回せない。最大で10回まで。
Q:間違えて天井分より多く買っちゃったんだけど。
A:ガチャ終了後、無償ジュエルで返還される。
ガチャコスト
ガチャ(回目) | コスト | 累計 |
---|---|---|
1 | 無料 | 無料 |
2 | ×1 | ×1 |
3 | ×1 | ×2 |
4 | ×2 | ×4 |
5 | ×4 | ×8 ←ここからスキン出現開始 |
6 | ×4 | ×12 |
7 | ×6 | ×18 |
8 | ×6 | ×24 |
9 | ×6 | ×30 |
10 | ×6 | ×36 ←天井 |
コスチュームチケット価格表
商品 | 価格 | チケット単価 |
---|---|---|
×1 | ¥320 | ¥320 |
×2 | ¥650 | ¥325 |
×4 | ¥1,200 | ¥300 |
×6 | ¥1,600 | ¥266.66 |
ガチャ基本確率
ヨルハ制式装束・壱 (5回目~) |
0.05% |
×10 (2回目~) | 0.40% |
×10 (2回目~) | 0.55% |
×200 | 1.00% |
×2 | 1.55% |
×5 | 1.75% |
×14 | 16.00% |
×5 | 16.00% |
×4 | 31.35% |
×20 | 31.35% |
ログインスタンプ
開催期間:2023年9月1日メンテナンス後~9月28日4:59
1日目 | 高級募集チケット x2 |
---|---|
2日目 | アブノーマル共用コンソール x150 |
3日目 | パスカル |
4日目 | 中央政府補給物資Ⅰ ×5 |
5日目 | アイコンフレーム |
6日目 | グローセット4H x2 |
7日目 | スキルマニュアルボックス x5 |
8日目 | 高級募集チケット x3 |
9日目 | 中央政府補給物資Ⅰ ×7 |
10日目 | グローセット4H x3 |
11日目 | アブノーマルイヤーチケット x3 |
12日目 | バーストマニュアルボックス x5 |
13日目 | 中央政府補給物資Ⅰ ×10 |
14日目 | 高級募集チケット x5 |
15日目 | モジュールハイブースト ×150 |
16日目 | スキルマニュアルボックス x10 |
17日目 | 中央政府補給物資Ⅰ ×15 |
18日目 | アブノーマルイヤーチケット x5 |
19日目 | グローセット4H x4 |
20日目 | バーストマニュアルボックス x10 |
21日目 | 高級募集チケット x5 |
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コメント
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>> 返信元
倒せるんであればカスモ枠的にもほぼ撃破は必須じゃないかね
ハッキングでイライラするところまで、ニーアオートマタ本編通り
クイック戦闘でさっさと終わらせるシミュレーションと例えば今回のミニゲームを比較してもかかる時間殆ど変わらないと思うけど・・・
>> 返信元
シュミレーションはクイック戦闘できるようになったし特殊個体は倒せなくても報酬はもらえるからね(倒してもドロップに関しては運だから)
期間限定じゃない特殊個体やシミュレーションルームこそ作業感満載なのによく続けてられるな
>> 返信元
ニケのミニゲームは遊びでなく作業感が強すぎる。毎日同じことになるなら作業感余計に感じるだろうし、結果関係なく報酬もらえるくらいの遊びでいいのにね
紫玉だけ避ける
敵の密度が高過ぎる時は一旦離れる
これをやるだけのスマホでも簡単なミニゲームだが、苦手意識を一度持ったしまうとどうしても難しく感じるのかもしれん
ケツに魅せられた俺たちにとっては単純に面白く無いし
原作に近い難度はいいけど、やっぱ射撃方向を指定できないのは相当面倒だな。
バーベキューはスマホ案件だったけどこっちはPC、てか大画面必須級だな
>> 返信元
そもそもこのゲーム、スマホでやることあんまり想定してないと思う。PC版が出る前からそう思ってる。
めんどくせー。こういうイライラするミニゲームとかいらねーんだよ。
>> 返信元
発狂モード入ったら赤丸ギリギリまで残しつつ本体撃つ関係で横画面がいいと思う
今回のチャレンジのマテリアルHやってて思ったけどスマホの縦でやると敵のアラートゲージがほぼ画面外になって難易度上がるんだけど。結局縦横どっちが推奨なんだ
もともとヨコオタロウの悪意みたいな感じで生まれてるからしょうがないんだけどハッキングがマジでイライラする
自機とマウスカーソルの位置が大きくズレるのが本当にしょうもない
>> 返信元
覚えゲーですね あと道中いかに速やかに敵を排除できるか 手間取ると最後で時間なくなる
>> 返信元
黒玉奴優先駆除してのんびりオレンジ玉奴焦らず殺るだけやないの
壁を背にして戦う
紫玉混じりの時は少しずつ動いて避ける
最後の黒ボールは思い切って2キャラクタ分くらいまで接近すると無用なオレンジボールを撃たなくなる
このイライラミニゲームのコツは、こんな感じでしょうか
所謂ぷにコンのようにフリック移動時の方向さえ見えればだいぶ違ったのかもね
本家は操作しやすい代わりに敵弾がもっと多くてダメージウォールとか攻撃弾く雑魚が出てくる
PCでやる分にはこっちの方が簡単だと思う
画面にコントロールスティックが表示されてるタイプのゲームと同じような操作だってやっと気付いた
>> 返信元
いや、本家の方が操作性良かったよ。
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