BLUEWATER ISLAND
イベント概要
【開催期間】2023年6月15日メンテナンス後~7月6日4:59:59
参加条件:
「ロビー」→「イベント」→「イベント名」バナーをタップ
イベントフィールド
- 専用フィールドにNPCが配置されており、タップすることで各コンテンツをプレイできる
(移動が面倒な場合は下のメニューをタップすれば自動で移動してくれる) - イベントフィールドには遺失物も配置されている
- 毎日5時に、
5個まで自動でチャージされる。上限を越えた分は消滅します
- ショップで購入したものも無料と同じ扱いなので、その日のうちに使い切る必要がある
遺失物
画像をタップで拡大
【今日】
【全部】
※画像の数字が~日目
追加日 | 遺失物 |
---|---|
21日目 | ![]() |
19~20日目 | ![]() |
18日目 | ![]() ![]() |
16~17日目 | ![]() |
15日目 | ![]() |
12~14日目 | ![]() |
11日目 | ![]() ![]() |
9~10日目 | ![]() |
8日目 | ![]() |
5~7日目 | ![]() |
4日目 | ![]() ![]() |
2~3日目 | ![]() |
1日目 | ![]() ![]() |
STORY I
- 【開催期間】2023年6月15日メンテナンス後~7月6日4:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬 ×50 を得られる(複数編成で加算される)
ステージ
ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
---|---|---|---|
Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
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Normal 1-2 | 3000 | ![]() |
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Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
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Normal 1-4 | 4800 | ![]() |
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Normal 1-5 | 5500 | ![]() |
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Normal 1-6 | 6200 | ![]() |
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Normal 1-7 | 7200 | ![]() |
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Normal 1-8 | 8800 | ![]() |
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Normal 1-9 | 10100 | ![]() |
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Normal 1-10 | 11500 | ![]() |
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Normal 1-11 | 12900 | ![]() |
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Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
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STORY II
- 【開催期間】2023年6月22日5:00~7月6日4:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬 ×50 を得られる(複数編成で加算される)
ステージ
ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
---|---|---|---|
Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
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Normal 1-2 | 3000 | ![]() |
![]() ![]() |
Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
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Normal 1-4 | 4800 | ![]() |
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Normal 1-5 | 5500 | ![]() |
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Normal 1-6 | 6200 | ![]() |
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Normal 1-7 | 7200 | ![]() |
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Normal 1-8 | 8800 | ![]() |
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Normal 1-9 | 10100 | ![]() |
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Normal 1-10 | 11500 | ![]() |
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Normal 1-11 | 12900 | ![]() |
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Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
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Hard 1-1 | 15800 | ![]() |
![]() |
Hard 1-2 | 16300 | ![]() |
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Hard 1-3 | 16700 | ![]() |
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Hard 1-4 | 17200 | ![]() |
![]() ![]() |
Hard 1-5 | 17600 | ![]() |
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Hard 1-6 | 18300 | ![]() |
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Hard 1-7 | 20200 | ![]() |
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Hard 1-8 | 21500 | ![]() |
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Hard 1-9 | 23400 | ![]() |
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Hard 1-10 | 25400 | ![]() |
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Hard 1-11 | 27900 | ![]() |
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Hard 1-12 | 32900 | ![]() |
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チャレンジステージ
2023年6月15日メンテナンス後~7月6日4:59:59
- STORY I Normal 1‐5クリアで解禁される
- 1日1Stageずつ解禁される
毎日5時に、入場券 が1つ自動でチャージされる。上限の3個を越えた分は消滅します
ステージ
![]() ニヒリスター「H.S.T.A.」 |
【ビームガトリング】 体の両側に装着したマシンガンを発射して単一ニケにダメージを与える マシンガンは攻撃して破壊できる 【バーニングショット】 足部分のミサイルを発射して単一ニケにダメージを与える 【スパイクミサイル】 肩付近からミサイルを発射して単一ニケにダメージを与える ミサイルは迎撃できる 【リトルメテオ】 巨大なファイヤーボールを発射して単一ニケにダメージを与える ファイヤーボールは迎撃できる 【メギドフレイム】 ブレスを発射してすべてのニケにダメージを与える 的中した時、強力な持続ダメージを与える 効果: 攻撃力100%の持続ダメージ 【フェザーミサイル】 空中で翼を広げ、ミサイルを発射して単一ニケにダメージを与える ミサイルは迎撃できる 【サンダースフィア】 左頭部からまっすぐ伸びる電気を発射して、単一ニケにダメージを与える 【バーンアポカリプス】 空中で火炎を発射してすべてのニケにダメージを与える 的中した時、強力な持続ダメージを与える 効果: 攻撃力100%の持続ダメージ |
---|
ステージ | ニケLv | 報酬 |
---|---|---|
CHALLENGE 1-1 | 35固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-2 | 55固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-3 | 75固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-4 | 90固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-5 | 105固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-6 | 120固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-7 | 130固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-8 | 135固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-9 | 140固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-10 | 145固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-11 | 150固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-12 | 155固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-13 | 160固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-14 | 固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-15 | 固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-16 | 固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-17 | 固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-18 | 固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-19 | 固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-20 | 固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-21 | 固定 | ![]() ![]() |
ショップ
アイテム | 価格 | 購入上限 |
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2 |
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1 |
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1 |
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1 |
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10 |
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10 |
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7 |
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7 |
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7 |
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7 |
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5 |
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5 |
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5 |
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5 |
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5 |
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3 |
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3 |
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3 |
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3 |
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3 |
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10 |
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50 |
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無制限 |
ミッション
真珠 合計 x5700
ミッション | 報酬 |
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アチーブメントを12個完了する | ![]() |
アチーブメントを24個完了する | ![]() |
アチーブメントを36個完了する | ![]() |
[STORY I Normal] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする |
各 合計 |
[STORY II Normal] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする |
各 合計 |
[STORY II Hard] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする |
各 合計 |
ミニゲーム「volt Road」
開催期間:2023年6月15日メンテナンス後~7月6日4:59:59
- STORY I Normal 1‐5クリアで解禁される
- ミッションで獲得した
ボルトダイスを消費してスゴロクを行い、マス目と累積に応じた報酬がもらえる
ログインスタンプ
開催期間:2023年6月15日メンテナンス後~7月6日4:59
1日目 | ![]() |
8日目 | ![]() |
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2日目 | ![]() |
9日目 | ![]() |
3日目 | ![]() |
10日目 | ![]() |
4日目 | ![]() |
11日目 | ![]() |
5日目 | ![]() |
12日目 | ![]() |
6日目 | ![]() |
13日目 | ![]() |
7日目 | ![]() |
14日目 | ![]() |
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昨日: 4
コメント
最新を表示する
マップ広いんだからせめて見えないところに遺失物置くのはやめて欲しかったね
マイナスマスは普通に無くしてもらったほうが嬉しいけどね
というか訓練マスがほぼ意味をなしてなかったからそれと入れ替えたらよかったのにとは思う
>> 返信元
前回もまぁ探索度マイナスってだけで、マイナスマスでもコンソール報酬とかもらえてたし普通においしかったけどね。
それに周回数は前回は35~40周くらいだったけど、今回は20週前後って感じ。
双六ってラプラスイベ以来だから、何気に半年以上ぶりだったんですのう…前回を知ってるとだいぶん良心的になったなーと思うけどまぁ(数マス戻る>戻った先が探索度マイナスマス。みたいな普通にありそうな凶悪コンボが普通にあった。)その前回を知らん人との感想は違ってきそうかな…
>> 返信元
たしかにマップは広く感じたがこれでクソイベ…?
ミニゲーム→不誠実サイコロと仕分け地獄、ストーリー→虚無コラボとエキゾヨイショイベ
これらより全然いいと思うけどなあ…尖ってるものの限定キャラの性能控えめって方針はお察しだったし
遺失物はOZの時に比べるとガレキに埋もれてるパターンが無いだけ見つけやすかった。
岩や建物の陰になるとしたらここだなって候補もそんなに多くなかったし。
まあマップが広いからその候補を一つずつ潰して行くのが手間だったけど。
ここにあったら面倒だなあってところが三箇所くらいあったけど、そこには配置されなかったし。
随分俺と評価違うなぁ
ミニゲーム→連打で終わるしとりあえず素材貰えるからないよりいい
マップ→確かに無駄に広い
遺失物→ないよりいい、最悪ジュエルとサントラだけ回収でもいいし
ストーリー→アニスのblabla可愛かったし悪くなかった
限定キャラ→限定に強キャラ出されるより弱い方がジュエル使わずに済んで助かる、ログボの高級チケも美味かった
この内容だと2週間でよかったとは思うけどまた来ても全然構わないわ
>> 返信元
こっちは19回だったわ
ゴミみたいなミニゲームにクソみたいなマップに視認性悪過ぎるクソ遺失物にそれっぽい引きしておいて特に何もなく終わって限定キャラはカスみたいな性能
2度とやるなこんなクソイベ
すごろくは20回止まり。
1日だけとんでもなく出目が悪い日があったが概ねうまく進んだと思う。
21回以上はかなりの強運なのでは?
今日が最終日です。遺失物の拾い忘れ、ショップの交換忘れのないように気をつけましょう。
終了間際だから言えること
今回のイベントマップ無駄に広い上に遺失物隠れすぎ
今日の遺失物 2つ
ホテルから左にあるヤシの木の陰:真珠50
チャレンジから右下、アーチ状の岩の陰:BGM "Pro-Fusion!"
(開口部の右よりにある。下からだと光が見える)
一個目、二個目、チャレンジが一直線に並んでる
今日の遺失物ちょっといじわるじゃねえかな
>> 返信元
横からすみません
チャレンジに詰まったショックでこの事をすっかり忘れてましたw
ありがとうございます
>> 返信元
俺も一回見ただけでイベント終わりそう
ラピの何とも言えない表情とタク→ティ↘︎カル↗︎に鉱山発見するのほんと好き
>> 返信元
ラピも加わっての大成功、未だに1度しか見たこと無い。スイカ割りマスと違って完全ランダムみたいだし、一度も見られずに終わる指揮官も結構いそうな気がする。
クイックできない代わりに1-9以降報酬が少しずつしか増えないようにしてあるんだろうね
>> 返信元
これクリア済みのやつはクイック選択可能にして欲しい…ってのは甘いかなぁ
最後にクリア出来たやつは何度かリトライしてギリギリ倒せたって場合が多いから繰り返すのツラいのよね…だいたいは妥協して少し下のを周回してるけど
>> 返信元
知らなかったそんなの…(画像略
今日の遺失物
ホテルの陰。噴水からほぼ真下(時計でいうと7時方向くらい):真珠50
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