BLUEWATER ISLAND
イベント概要
【開催期間】2023年6月15日メンテナンス後~7月6日4:59:59
参加条件:
「ロビー」→「イベント」→「イベント名」バナーをタップ
イベントフィールド
- 専用フィールドにNPCが配置されており、タップすることで各コンテンツをプレイできる
(移動が面倒な場合は下のメニューをタップすれば自動で移動してくれる) - イベントフィールドには遺失物も配置されている
- 毎日5時に、
5個まで自動でチャージされる。上限を越えた分は消滅します
- ショップで購入したものも無料と同じ扱いなので、その日のうちに使い切る必要がある
遺失物
画像をタップで拡大
【今日】
【全部】
※画像の数字が~日目
追加日 | 遺失物 |
---|---|
21日目 | ![]() |
19~20日目 | ![]() |
18日目 | ![]() ![]() |
16~17日目 | ![]() |
15日目 | ![]() |
12~14日目 | ![]() |
11日目 | ![]() ![]() |
9~10日目 | ![]() |
8日目 | ![]() |
5~7日目 | ![]() |
4日目 | ![]() ![]() |
2~3日目 | ![]() |
1日目 | ![]() ![]() |
STORY I
- 【開催期間】2023年6月15日メンテナンス後~7月6日4:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬 ×50 を得られる(複数編成で加算される)
ステージ
ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
---|---|---|---|
Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
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Normal 1-2 | 3000 | ![]() |
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Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
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Normal 1-4 | 4800 | ![]() |
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Normal 1-5 | 5500 | ![]() |
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Normal 1-6 | 6200 | ![]() |
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Normal 1-7 | 7200 | ![]() |
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Normal 1-8 | 8800 | ![]() |
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Normal 1-9 | 10100 | ![]() |
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Normal 1-10 | 11500 | ![]() |
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Normal 1-11 | 12900 | ![]() |
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Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
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STORY II
- 【開催期間】2023年6月22日5:00~7月6日4:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬 ×50 を得られる(複数編成で加算される)
ステージ
ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
---|---|---|---|
Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
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Normal 1-2 | 3000 | ![]() |
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Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
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Normal 1-4 | 4800 | ![]() |
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Normal 1-5 | 5500 | ![]() |
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Normal 1-6 | 6200 | ![]() |
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Normal 1-7 | 7200 | ![]() |
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Normal 1-8 | 8800 | ![]() |
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Normal 1-9 | 10100 | ![]() |
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Normal 1-10 | 11500 | ![]() |
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Normal 1-11 | 12900 | ![]() |
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Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
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Hard 1-1 | 15800 | ![]() |
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Hard 1-2 | 16300 | ![]() |
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Hard 1-3 | 16700 | ![]() |
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Hard 1-4 | 17200 | ![]() |
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Hard 1-5 | 17600 | ![]() |
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Hard 1-6 | 18300 | ![]() |
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Hard 1-7 | 20200 | ![]() |
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Hard 1-8 | 21500 | ![]() |
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Hard 1-9 | 23400 | ![]() |
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Hard 1-10 | 25400 | ![]() |
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Hard 1-11 | 27900 | ![]() |
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Hard 1-12 | 32900 | ![]() |
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チャレンジステージ
2023年6月15日メンテナンス後~7月6日4:59:59
- STORY I Normal 1‐5クリアで解禁される
- 1日1Stageずつ解禁される
毎日5時に、入場券 が1つ自動でチャージされる。上限の3個を越えた分は消滅します
ステージ
![]() ニヒリスター「H.S.T.A.」 |
【ビームガトリング】 体の両側に装着したマシンガンを発射して単一ニケにダメージを与える マシンガンは攻撃して破壊できる 【バーニングショット】 足部分のミサイルを発射して単一ニケにダメージを与える 【スパイクミサイル】 肩付近からミサイルを発射して単一ニケにダメージを与える ミサイルは迎撃できる 【リトルメテオ】 巨大なファイヤーボールを発射して単一ニケにダメージを与える ファイヤーボールは迎撃できる 【メギドフレイム】 ブレスを発射してすべてのニケにダメージを与える 的中した時、強力な持続ダメージを与える 効果: 攻撃力100%の持続ダメージ 【フェザーミサイル】 空中で翼を広げ、ミサイルを発射して単一ニケにダメージを与える ミサイルは迎撃できる 【サンダースフィア】 左頭部からまっすぐ伸びる電気を発射して、単一ニケにダメージを与える 【バーンアポカリプス】 空中で火炎を発射してすべてのニケにダメージを与える 的中した時、強力な持続ダメージを与える 効果: 攻撃力100%の持続ダメージ |
---|
ステージ | ニケLv | 報酬 |
---|---|---|
CHALLENGE 1-1 | 35固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-2 | 55固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-3 | 75固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-4 | 90固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-5 | 105固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-6 | 120固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-7 | 130固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-8 | 135固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-9 | 140固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-10 | 145固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-11 | 150固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-12 | 155固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-13 | 160固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-14 | 固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-15 | 固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-16 | 固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-17 | 固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-18 | 固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-19 | 固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-20 | 固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-21 | 固定 | ![]() ![]() |
ショップ
アイテム | 価格 | 購入上限 |
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2 |
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1 |
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1 |
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1 |
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10 |
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10 |
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7 |
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7 |
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7 |
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7 |
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5 |
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5 |
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5 |
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5 |
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5 |
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3 |
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3 |
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3 |
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3 |
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3 |
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10 |
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50 |
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無制限 |
ミッション
真珠 合計 x5700
ミッション | 報酬 |
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アチーブメントを12個完了する | ![]() |
アチーブメントを24個完了する | ![]() |
アチーブメントを36個完了する | ![]() |
[STORY I Normal] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする |
各 合計 |
[STORY II Normal] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする |
各 合計 |
[STORY II Hard] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする |
各 合計 |
ミニゲーム「volt Road」
開催期間:2023年6月15日メンテナンス後~7月6日4:59:59
- STORY I Normal 1‐5クリアで解禁される
- ミッションで獲得した
ボルトダイスを消費してスゴロクを行い、マス目と累積に応じた報酬がもらえる
ログインスタンプ
開催期間:2023年6月15日メンテナンス後~7月6日4:59
1日目 | ![]() |
8日目 | ![]() |
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2日目 | ![]() |
9日目 | ![]() |
3日目 | ![]() |
10日目 | ![]() |
4日目 | ![]() |
11日目 | ![]() |
5日目 | ![]() |
12日目 | ![]() |
6日目 | ![]() |
13日目 | ![]() |
7日目 | ![]() |
14日目 | ![]() |
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昨日: 4
コメント
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グレイブディガーページでも似た光景みたな
>> 返信元
最初にお前が悪い!って配慮投げ捨てておいて「世の中助け合い」って物凄い言い草
このページだけで複数人同じ趣旨の発言あるんだから運営も配慮を増やしたほうが良いかもしれないって配慮してあげたら?
そんなことより、みんなすごろく何周できた?
俺19周だったんだけど、結構20とか21とかいってる人多いみたいで、
俺は下振れだったのかもしれない…
言い方はあれだが、気持ちはわからないでもない
>> 返信元
他人にばかり配慮求めてんなおまえ
世の中は助け合いだぞ
>> 返信元
もういいよそういうのは
ここで言っても議論なんてしようの無い事だろ
いや運営死ね言ってる奴はともかく、「失敗した、こうしてほしい」をお前が悪いとか共感されないとか断じて強い言葉使うの傍から見て異常だから改めた方が良いよって
愚痴としてこぼしても一緒に騒ぎたい人以外からほぼ共感されない内容だし
そのパワーを運営への要望として絞り出した方が良いよ
わざわざ公式ツイートでも言及されたのにそれでも拾わないおまえが悪いやろ
最終日しか拾えなくてイベント終わった瞬間消失するモノに対して、拾える時間にもっと余裕持たせてくれというのは妥当な意見だと思うが
自分がログインしなかったのが悪いのに運営に文句言ってるの草
ぐあああああBGM1曲取り損ねた
マップは入れるのに遺失物ない!なんだよこのクソ仕様死ね
OZも含めて再取得できるようにするんじゃなかったっけ
最終日だけログインできずにBGMが歯抜けになってしまった…マップはまだ入れるけど遺失物はなかった
もうちょっと余裕のあるスケジュールにして欲しいな
チャレンジは1-20で詰まってしまった
遮蔽回復要員がリターだけだとジリ貧でやられてしまう
時間もないし今回はここまでやね
メアリーが覚悟決めてひとまずめでたしめでたしなんだけど、最終状態のマップでペッパーが一言も喋らなくなってるの怖い……
チャレンジ1-21クリアできた
あれこれ編成弄った挙句、ドロシーリターモダニアブラノワで
最終日にBGMの遺失物はやめろォ!(OZのトラウマ
チャレンジ完走パピコ
リターブラノワモダニア水力で遮蔽が壊れないのを祈るゲームだったわ
チャレンジの難易度イベ毎に上がってる気がする・・・
そもそも「遺失物って楽しいコンテンツか?」ってところから疑問なので
(だから朝イチで報告してる)
今回くらいわかりやすくするなら「じゃあもうやめたら?」って思ってたなあ。
今回の遺失物の隠し方にはゲーム性を感じなかった。
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