BLUEWATER ISLAND
イベント概要
【開催期間】2023年6月15日メンテナンス後~7月6日4:59:59
参加条件:
「ロビー」→「イベント」→「イベント名」バナーをタップ
イベントフィールド
- 専用フィールドにNPCが配置されており、タップすることで各コンテンツをプレイできる
(移動が面倒な場合は下のメニューをタップすれば自動で移動してくれる) - イベントフィールドには遺失物も配置されている
- 毎日5時に、
5個まで自動でチャージされる。上限を越えた分は消滅します
- ショップで購入したものも無料と同じ扱いなので、その日のうちに使い切る必要がある
遺失物
画像をタップで拡大
【今日】
【全部】
※画像の数字が~日目
追加日 | 遺失物 |
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21日目 | ![]() |
19~20日目 | ![]() |
18日目 | ![]() ![]() |
16~17日目 | ![]() |
15日目 | ![]() |
12~14日目 | ![]() |
11日目 | ![]() ![]() |
9~10日目 | ![]() |
8日目 | ![]() |
5~7日目 | ![]() |
4日目 | ![]() ![]() |
2~3日目 | ![]() |
1日目 | ![]() ![]() |
STORY I
- 【開催期間】2023年6月15日メンテナンス後~7月6日4:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬 ×50 を得られる(複数編成で加算される)
ステージ
ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
---|---|---|---|
Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
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Normal 1-2 | 3000 | ![]() |
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Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
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Normal 1-4 | 4800 | ![]() |
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Normal 1-5 | 5500 | ![]() |
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Normal 1-6 | 6200 | ![]() |
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Normal 1-7 | 7200 | ![]() |
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Normal 1-8 | 8800 | ![]() |
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Normal 1-9 | 10100 | ![]() |
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Normal 1-10 | 11500 | ![]() |
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Normal 1-11 | 12900 | ![]() |
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Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
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STORY II
- 【開催期間】2023年6月22日5:00~7月6日4:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬 ×50 を得られる(複数編成で加算される)
ステージ
ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
---|---|---|---|
Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
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Normal 1-2 | 3000 | ![]() |
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Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
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Normal 1-4 | 4800 | ![]() |
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Normal 1-5 | 5500 | ![]() |
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Normal 1-6 | 6200 | ![]() |
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Normal 1-7 | 7200 | ![]() |
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Normal 1-8 | 8800 | ![]() |
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Normal 1-9 | 10100 | ![]() |
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Normal 1-10 | 11500 | ![]() |
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Normal 1-11 | 12900 | ![]() |
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Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
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Hard 1-1 | 15800 | ![]() |
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Hard 1-2 | 16300 | ![]() |
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Hard 1-3 | 16700 | ![]() |
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Hard 1-4 | 17200 | ![]() |
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Hard 1-5 | 17600 | ![]() |
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Hard 1-6 | 18300 | ![]() |
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Hard 1-7 | 20200 | ![]() |
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Hard 1-8 | 21500 | ![]() |
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Hard 1-9 | 23400 | ![]() |
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Hard 1-10 | 25400 | ![]() |
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Hard 1-11 | 27900 | ![]() |
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Hard 1-12 | 32900 | ![]() |
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チャレンジステージ
2023年6月15日メンテナンス後~7月6日4:59:59
- STORY I Normal 1‐5クリアで解禁される
- 1日1Stageずつ解禁される
毎日5時に、入場券 が1つ自動でチャージされる。上限の3個を越えた分は消滅します
ステージ
![]() ニヒリスター「H.S.T.A.」 |
【ビームガトリング】 体の両側に装着したマシンガンを発射して単一ニケにダメージを与える マシンガンは攻撃して破壊できる 【バーニングショット】 足部分のミサイルを発射して単一ニケにダメージを与える 【スパイクミサイル】 肩付近からミサイルを発射して単一ニケにダメージを与える ミサイルは迎撃できる 【リトルメテオ】 巨大なファイヤーボールを発射して単一ニケにダメージを与える ファイヤーボールは迎撃できる 【メギドフレイム】 ブレスを発射してすべてのニケにダメージを与える 的中した時、強力な持続ダメージを与える 効果: 攻撃力100%の持続ダメージ 【フェザーミサイル】 空中で翼を広げ、ミサイルを発射して単一ニケにダメージを与える ミサイルは迎撃できる 【サンダースフィア】 左頭部からまっすぐ伸びる電気を発射して、単一ニケにダメージを与える 【バーンアポカリプス】 空中で火炎を発射してすべてのニケにダメージを与える 的中した時、強力な持続ダメージを与える 効果: 攻撃力100%の持続ダメージ |
---|
ステージ | ニケLv | 報酬 |
---|---|---|
CHALLENGE 1-1 | 35固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-2 | 55固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-3 | 75固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-4 | 90固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-5 | 105固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-6 | 120固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-7 | 130固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-8 | 135固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-9 | 140固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-10 | 145固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-11 | 150固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-12 | 155固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-13 | 160固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-14 | 固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-15 | 固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-16 | 固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-17 | 固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-18 | 固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-19 | 固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-20 | 固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-21 | 固定 | ![]() ![]() |
ショップ
アイテム | 価格 | 購入上限 |
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2 |
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1 |
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1 |
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1 |
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10 |
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10 |
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7 |
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7 |
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7 |
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7 |
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5 |
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5 |
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5 |
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5 |
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5 |
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3 |
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3 |
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3 |
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3 |
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3 |
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10 |
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50 |
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無制限 |
ミッション
真珠 合計 x5700
ミッション | 報酬 |
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アチーブメントを12個完了する | ![]() |
アチーブメントを24個完了する | ![]() |
アチーブメントを36個完了する | ![]() |
[STORY I Normal] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする |
各 合計 |
[STORY II Normal] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする |
各 合計 |
[STORY II Hard] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする |
各 合計 |
ミニゲーム「volt Road」
開催期間:2023年6月15日メンテナンス後~7月6日4:59:59
- STORY I Normal 1‐5クリアで解禁される
- ミッションで獲得した
ボルトダイスを消費してスゴロクを行い、マス目と累積に応じた報酬がもらえる
ログインスタンプ
開催期間:2023年6月15日メンテナンス後~7月6日4:59
1日目 | ![]() |
8日目 | ![]() |
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2日目 | ![]() |
9日目 | ![]() |
3日目 | ![]() |
10日目 | ![]() |
4日目 | ![]() |
11日目 | ![]() |
5日目 | ![]() |
12日目 | ![]() |
6日目 | ![]() |
13日目 | ![]() |
7日目 | ![]() |
14日目 | ![]() |
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今日: 5
昨日: 6
コメント
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ミニゲームの探索マス、大成功でネオンは知ってたけど更に超大成功なんてあったんだ…珍しくガチ照れしててかわいいな
今日の遺失物 1つ
ホテルの3つある桟橋の内、一番上の桟橋の端っこ
一応言っておくけどクリアしたチャレンジは再挑戦できて報酬ももらえる
忘れずもらてけ
キャンペーンのニヒは昨日倒したけどチャレンジのやつは3日ぐらい前から止まってる・・・
>> 返信元
まだイベント終わってないから…あと3日のどっかの遺失物で拾えるやつだと思うよ…
今回の夏イベBGM7つ目のPro‐Fusion!の入手方法がどこのサイト調べても出てこなくて、遺失物の中に入っておらず、完全にお手上げ状態です……
有識者さん、教えていただけますか?
blablaのやり取りからして2か月後
>> 返信元
デベロッパーノートで夏イベは前半後半やると明言されてる
アニスの水着もまだだし、他メンバーの水着スキンもコストかけて作って立ち絵にしか使いませんってのはありえないし
ただ6月から8月までって表記だからハード終わったら即後半開始なのか、一個イベント挟むかはなんとも言えない
エンディングや今日のチャット見るに8月に続編来る感じか?
このイベントマップやたら広いのって、もしかして次来るときはメインチャプターで。ってなったりするんだろうか
。
今日の遺失物 4つ
ホテルの噴水の左上(14日目のとほぼ一緒の位置):真珠50
ホテルの上にある売店(アイスクリーム屋のようだ)の裏に回った屋根の陰:ジュエル50
チャレンジから左下に行った岩場の陰:真珠50
ヤン(ショップ)からすぐ下のサボテン:BGM "BASS BOMB"
イベチャレの最後のほうは「ガチャの2人を活かせるかどうか」ということになりそうな強さになってきた
遮蔽割られちまった
>> 返信元
同時並行で同じボスの攻略してるならともかく既に突破済みなら簡単に感じるのは当然よ
レベル補正されてるだけでスキルや装備は当時より育った状態で挑めるし、なにより苦戦させられたっていう思い出補正もあるだろうし
対策といっても基本の攻略方法は変わらないからね…結局のところチャレンジの難易度は育成具合=指揮官を始めた時期で左右されるかと
>> 返信元
いつもありがとう‼︎ どこぞの指揮官‼︎
あなたたちのおかげで毎日助かってます。自分ならこんなとこ見つけられないぜ…。
今日の遺失物
下の桟橋に四軒並んだ小屋のうち、左から2番目:真珠50
>> 返信元
自分はイベチャレの方がかなり簡単に感じてるね。
今までの経験からすると今回も然程厳しい難易度にはならないんじゃないかなーって楽観してる。
育成状況が人によって全く違うせいでオススメや対策考えるのも一律にいかないのが難しいところだね。
>> 返信元
サンガツ
今日の遺失物
チャレンジから岩を隔てた真下:真珠50
>> 返信元
チャレンジはどれだけ装備が揃ってるかによる。キャンペーンは言ってもレベル高ければ戦力補正が緩和されるからオバロ少なくても何とかなる所はあるけど、チャレンジは装備少ないだけでかなり難しくなるよ。
試しにオバロなし編成とかで挑んでみたら分かる。
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