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インディビリアは一定時間免疫かけてくる都合上、置物に向かず 免疫外なら一応デバフかけられなくもないが免疫で解除されるから本領発揮できないって感じ OSだしバインドは免疫貫通しても良いぐらいでは?と思うが それだとバランス調整危ういから今のスペックに落ち着いたのかねえ
それでいいよ ただボス相手には10本全部1体に行くけどスタックは1しか乗らないので先撃ちは絶対にしちゃいけない仕様、後撃ちでも1フルバ中ノーリロで16スタックが最大になる事は理解してないといけない なおこれでも旧アスカモダニアよりは出る 後は免疫持ちの相手にはスタック自体が乗らず本当にただの置物と化し、よりにもよってインディビリアが免疫持ちなので異常迎撃では使い物にならない点には注意
と思ったが白丸の話かスマン。なら確かにハイドしないと赤ラピとかが吹き飛ばしてくれるわな。 ミラコンの場合はアインがいればノーチャージでも処理可能だからスマホならそっちの方が良いかも。
ミラーコンテナの靴はダメージが入るようになるタイミングよりヒット判定ができるほうが早いから、上下の動きのせいでSGやRLが中央からズレて靴に着弾することがある。かと言って事故防止のためだけにそんな余裕をとったハイドは無理。
10本のチェーンがランダムに撒かれて、その敵を倒せばチェーンは返ってくるけど、 同じ敵に重複して撒いちゃっても、返ってくるのは1本のみなので、 雑魚が沸く通常のステージで戦闘が長引くと、チェーンがじわじわ減ってしまう ミハラでバーストすることでバラまいたチェーンは解除されてリセットされるけど、 その代わり手元にまた10本戻ってくる 認識としてはこういう感じでいいのかな いずれにしても、雑魚が多いステージよりは対ボス(単体)向けの性能だね
青い方はテンプレロリと記号的な巨乳しかおらんからな あっちの方が人気やけど
イカの方にもいたけどハイドをご存知ないの?
ミラーコンテナ日課にしはじめて改めて思うけど 手動じゃないと潰せない赤丸なのに、味方が誤射して失敗するの 致命的な欠陥だよなあ
とりあえず赤丸処理はハイドしながらやるといいよ
H38-32が分からん。初期配置のバレーボールが処理できないし、速攻でバースト撃たないとホースリップが撃ってくるし。
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インディビリアは一定時間免疫かけてくる都合上、置物に向かず
免疫外なら一応デバフかけられなくもないが免疫で解除されるから本領発揮できないって感じ
OSだしバインドは免疫貫通しても良いぐらいでは?と思うが
それだとバランス調整危ういから今のスペックに落ち着いたのかねえ
それでいいよ
ただボス相手には10本全部1体に行くけどスタックは1しか乗らないので先撃ちは絶対にしちゃいけない仕様、後撃ちでも1フルバ中ノーリロで16スタックが最大になる事は理解してないといけない
なおこれでも旧アスカモダニアよりは出る
後は免疫持ちの相手にはスタック自体が乗らず本当にただの置物と化し、よりにもよってインディビリアが免疫持ちなので異常迎撃では使い物にならない点には注意
と思ったが白丸の話かスマン。なら確かにハイドしないと赤ラピとかが吹き飛ばしてくれるわな。
ミラコンの場合はアインがいればノーチャージでも処理可能だからスマホならそっちの方が良いかも。
ミラーコンテナの靴はダメージが入るようになるタイミングよりヒット判定ができるほうが早いから、上下の動きのせいでSGやRLが中央からズレて靴に着弾することがある。かと言って事故防止のためだけにそんな余裕をとったハイドは無理。
10本のチェーンがランダムに撒かれて、その敵を倒せばチェーンは返ってくるけど、
同じ敵に重複して撒いちゃっても、返ってくるのは1本のみなので、
雑魚が沸く通常のステージで戦闘が長引くと、チェーンがじわじわ減ってしまう
ミハラでバーストすることでバラまいたチェーンは解除されてリセットされるけど、
その代わり手元にまた10本戻ってくる
認識としてはこういう感じでいいのかな
いずれにしても、雑魚が多いステージよりは対ボス(単体)向けの性能だね
青い方はテンプレロリと記号的な巨乳しかおらんからな あっちの方が人気やけど
イカの方にもいたけどハイドをご存知ないの?
ミラーコンテナ日課にしはじめて改めて思うけど
手動じゃないと潰せない赤丸なのに、味方が誤射して失敗するの
致命的な欠陥だよなあ
とりあえず赤丸処理はハイドしながらやるといいよ
H38-32が分からん。初期配置のバレーボールが処理できないし、速攻でバースト撃たないとホースリップが撃ってくるし。