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即起爆するで合ってる。 その想定だとフルバーストタイム以外で起爆する前提だから、バフがない分損してるとは言える。
リークしてるやつらはイベストのスチルとかもペタペタ貼ってくるんだよなあ もう主要なのはブロックしてあるからしばらくは見てないけど
原神とか鳴潮は2日前からの事前ダウンロードだね それぐらいならキャラの性能は判明してるから問題なさそう
スーパー今更なんですけど 粘着榴弾がザコにくっついた状態でそいつを倒したら、どういう扱いになりますか 「ラプチャーにくっついてる状態」ではなくなるから勝手に起爆するという認識であってる? ということはボスの取り巻きに撃つと損するってこと?
ハフバアニバは深夜メンテやってくれてるから、これ以上求めるのは贅沢かなぁって思ってる。
どれくらい前かにもよるけど それやると解析してすっぱ抜くやついるからむずいんじゃないかな
大型アプデだと時間かかるからニケも一部ソシャゲみたいに事前ダウンロードを導入して欲しい
アリーナは順位が上がって行くとupするための勝てる相手が減ってくから同じ人でも気にしない。 いつも5分以内に殴り返されるとかSPアリーナで1回殴ると必ずルーキーで5回殴ってくるとかはヤバい
自分も日課として5回、勝てる相手を適当に選んでるだけだなぁ。ただ気にさせたり変に目を付けられたくないので同じ人は選ばないようにしてる。
ルーキーアリーナは戦力的に勝てそうな相手を選んでるだけだから、誰を殴ってるとか誰に殴られてるとか気にしたことなかったなあ でも気になる人がいるなら、連続で同じ人を選ぶのは控えてみるか・・・
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即起爆するで合ってる。
その想定だとフルバーストタイム以外で起爆する前提だから、バフがない分損してるとは言える。
リークしてるやつらはイベストのスチルとかもペタペタ貼ってくるんだよなあ
もう主要なのはブロックしてあるからしばらくは見てないけど
原神とか鳴潮は2日前からの事前ダウンロードだね
それぐらいならキャラの性能は判明してるから問題なさそう
スーパー今更なんですけど
粘着榴弾がザコにくっついた状態でそいつを倒したら、どういう扱いになりますか
「ラプチャーにくっついてる状態」ではなくなるから勝手に起爆するという認識であってる?
ということはボスの取り巻きに撃つと損するってこと?
ハフバアニバは深夜メンテやってくれてるから、これ以上求めるのは贅沢かなぁって思ってる。
どれくらい前かにもよるけど
それやると解析してすっぱ抜くやついるからむずいんじゃないかな
大型アプデだと時間かかるからニケも一部ソシャゲみたいに事前ダウンロードを導入して欲しい
アリーナは順位が上がって行くとupするための勝てる相手が減ってくから同じ人でも気にしない。
いつも5分以内に殴り返されるとかSPアリーナで1回殴ると必ずルーキーで5回殴ってくるとかはヤバい
自分も日課として5回、勝てる相手を適当に選んでるだけだなぁ。ただ気にさせたり変に目を付けられたくないので同じ人は選ばないようにしてる。
ルーキーアリーナは戦力的に勝てそうな相手を選んでるだけだから、誰を殴ってるとか誰に殴られてるとか気にしたことなかったなあ
でも気になる人がいるなら、連続で同じ人を選ぶのは控えてみるか・・・