ガチャは10連3000ジュエル
※各表の石単価はジュエルと募集チケットだけで計算している
ハイクオリティモールドは、61%の確率でSSRを引けるので
重要だから石単価だけ見て見落とさないように
※ピルグリムって何? → 超強い火力がいるグループ
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ピルグリム所属ニケは排出しない ウィッシュリストで絞る事はできない |
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ハイクオリティモールド |
50個でSSR・SR確定排出(SSR61% SR39%) |
ミドルクオリティモールド |
50個でSSR・SR確定排出(SSR21% SR79%) |
オススメ課金
(1)30-DAY補給品(800円)
※最もジュエル効率が高い(有償ジュエル330付き)
重複購入可能、期間が延長される
(2)FLASH SALE(160円購入のみ)
※効率は良いが、購入するとカモ扱いされ課金効率が低いものになっていく
800円を買わなければまた160円に戻る
(3)キャンペーンパックI、II(各3200円)
※Iを買うとIIを買える(IIは14章攻略に時間がかかるので注意)
(4)隊員募集パックI、ニケマイスターI、募集支援パックI(各2400円)
※それぞれ月1、適時更新
ガチャ課金の中で特にお得
一般募集チケットだが、ある程度ジュエルも付き、特殊募集にも融通が利く
隊員募集パックIについてはゲーム内とは別に、MidasbuyのNIKKEウェブショップでも
同じ物が購入可能(Midasbuy Gacha PackegeIII)
(5)ミッションパス(プレミアムパス)(3200円)
※月替わり商品
パスが進んでから購入しても、報酬を受け取れる
スキンが欲しいなら購入を推奨、不要なら隊員募集パックI、ニケマイスターI、募集支援パックIがおすすめ
有料200はパスランクを1つ進めるだけで「期間内にスキンまで到達できない時」に使用
隊員募集パックⅡも、スキンは無いが同価値なため、余裕があれば合わせて検討したい
(6)イベントミッションパス(3200円)
※季節替わり商品
ミッションパスとほぼ同価値
ミドルクオリティモールドが追加され、一部高級募集チケットになっているため優先度はややこちらが上
(7)高級募集パック
※イベント時に更新され、名称も毎回変わる
単価が高いものの、恒常落ちしない期間限定キャラ、引くこと自体が難しいピルグリムを実装時に狙いやすい
ゴールドマイレージも貯まり交換も視野に入るため、10連単価1600円のものであれば割合良心的
(8)30-DAY成長補給品(2400円)
※育成素材限定だが、全ての課金の中で効率は最も高い
クレジット、バトルデータ、コアダスト、マニュアル各種から好きな物を1つ選ぶ事が出来る
マニュアルは供給が限られている為、強化を早めたければ有用
特にⅡやⅢは高額商品にしか付随せず、バーストは使用頻度が高いので貴重
コアダストも期間中交換し続ければ300時間分になるので大きな助けに
重複購入可能、期間が延長される
(9)テクニカルマスター(1600円)
※イベント時に更新、デイリーよりお得
マニュアルⅠのみだが、それなりの量を一度に安く購入できる
上記の成長補給品を、ⅡやⅢのマニュアルに優先しやすくなる
課金沼番外編
(1)コアダストパック、クレジットパック、バトルデータパック(各800円)
※特に育成素材が長期的に不足しやすい
lv200まではバトルデータ、lv200以降は圧倒的にコアダストが不足する
不足分のデイリーパックを毎日買うと育成を加速できる
800円 x 30日=24000円 / 月
前哨基地のレベルが上がり、1時間あたりのコアダストが50を超えると、ウィークリーの「コアダストセット」がお得
マンスリーに「ニケダブルアップパック」が追加され、値段は上がるもののコアダストが順当に増え、クレジットも付く
罠課金編
(1)各種T8以下装備系パック
※期間限定にいるパックだが、T8以下の装備はすぐ手に入る上、金額に見合わないので完全に罠
















ミドルクオリティモールド
スーパー今更なんですけど
粘着榴弾がザコにくっついた状態でそいつを倒したら、どういう扱いになりますか
「ラプチャーにくっついてる状態」ではなくなるから勝手に起爆するという認識であってる?
ということはボスの取り巻きに撃つと損するってこと?
ハフバアニバは深夜メンテやってくれてるから、これ以上求めるのは贅沢かなぁって思ってる。
どれくらい前かにもよるけど
それやると解析してすっぱ抜くやついるからむずいんじゃないかな
大型アプデだと時間かかるからニケも一部ソシャゲみたいに事前ダウンロードを導入して欲しい
アリーナは順位が上がって行くとupするための勝てる相手が減ってくから同じ人でも気にしない。
いつも5分以内に殴り返されるとかSPアリーナで1回殴ると必ずルーキーで5回殴ってくるとかはヤバい
自分も日課として5回、勝てる相手を適当に選んでるだけだなぁ。ただ気にさせたり変に目を付けられたくないので同じ人は選ばないようにしてる。
ルーキーアリーナは戦力的に勝てそうな相手を選んでるだけだから、誰を殴ってるとか誰に殴られてるとか気にしたことなかったなあ
でも気になる人がいるなら、連続で同じ人を選ぶのは控えてみるか・・・
仮想敵編成の相手としてちょうどいい人がいたら編成変えつつ色々試したりして連続で殴ったりはするから別に深い意味はないかもよ。
この子を見てドクターがスランプに陥ってそうな感じがした人は同世代
なぜ、アイドルドロシーはデスチンポを握っているのですか?