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【概要】
役割はバッファー。
バーストゲージMAXまでに必要なダメージ回数:???回 (SGは1射で最大10回ヒットする)
【長所】
バーストのバフが持続時間と効果量の両方を両立しているのが強み。
【短所】
SGという武器特性の関係で中距離以遠の戦闘は苦手なため、戦場を選ぶ。
ただし、HIT数が確保できるようなサイズの大きい相手であれば威力減衰は免れないが
バーストゲージ貯めはこなせるのでバッファーとしての役目は果たせる。
【運用】
瞬間DPSの高いキャラと合わせてバースト発動するのが基本運用となる。
フルバースト時にDPSが高くなるタイプのキャラとの相性が良い。
バーストCTが40秒のためパーティはⅠⅡⅡⅢⅢ編成に限定される点に注意。
【スキル】
・スキル1
10秒以内に5回攻撃はハイドやリロードなどを挟んだとしても余裕がありバフの維持は容易。
効果量こそ少ないが、永続バフみたいな物なのでDPSの底上げとして有用。
・スキル2
主に瀕死の味方を死なせないための補助スキルである。
対象の決定は現在HPが参照されるので戦況により対象が変動するため、
一応は対象の被撃カウントで発動タイプのスキル補助にはなるが、
20秒毎の発動である点と対象が固定できないのでおまけ程度と思った方が良い。
・バースト
攻撃力アップのバフは上昇量も大きく10秒あるのでフルバーストに重ねられる点が強い。
CTが40秒と重いので長時間で見ればDPS恩恵が特別高いわけではないが、短時間でDPSを出したい場面では強い。
バリアは全体共有でバリア耐久力もそこまで高くないので過信は禁物。
バリア目的の場合、高威力の単発を防ぐ程度に留まる。
同種のバリアではセンチの方が数秒毎に貼れるので使い勝手がよいが、
ポリは任意のタイミング(バースト)で発動できる点で異なる。
マジか・・・
バイオ以降謎のタイミングでクラッシュして面倒臭い
冬メイデン実装時に編成が更新されるかと思ったけどされなかった。
シンデレラは当然として、水着アニスと自身のバフが2重に掛かったメイデンでも靴は破壊出来ず、テンプレ電撃パと違ってアインが必要だった。
エイダの実装でアインに2重バフが掛けられる様になり、戦力を下げられる可能性が出て来た。
そんな中、エイダシンデレラはどうか質問する意味がわからない。
エイダシンデレラで靴が破壊出来るなら、エイダアインの方が低い戦力で出来る事になる。
1人だけ質問の前提が違うから話が食い違うのよ。
火力はあれど高WAVEだと即座に処理できるようなHPじゃないからどうしても足止めが要る、自分は防御力減少デバフ狙いで1個だけ入れてメインはやっぱ手榴弾
ありがとう。
オバロOPにもよるだろうけど、アインエイダの可能性が確認できて参考になった。
荒れてしまって申し訳ない。
エクストラハードや再走機能あればなー
会話のキャッチボールを放棄するなら返信するのはやめてくれ
返信するなら俺の書いてることに答えた上で意見を書いてくれ
お二方とも同じこと書かれてる通り、靴割れるならシンデレラの方が総ダメ出ると思います
ただ自分のやり方だと低戦力ゆえかシンデレラ入れたら靴割れませんでした
上手く割れるならシンデレラ採用でもっと簡単に抜けられるかもしれないです!
実現したら報告お待ちしてまーす
主が「その構成だと靴割らないパターンですよね」って答えてる。
エイダで靴破壊出来るか気にしてるけど、破壊できれば良し、破壊できないなら既存のアインで良い訳で。
エイダでフルバしたらアインにエイダバフとクラウンバフつかないからエイダのフルチャのほうが割れそくでアインだと割れなさそうだけど、そうかー シンデレラじゃ無理かもなー
ありがとう、参考になったよ
一人で煽って一人で発狂してて草
ごめん最初に書いた当人だけど
自分は1つめはアインフルバのフルチャ、2つめをエイダのフルバで割ってるけど
2つめを、エイダでフルバしてアインのフルチャじゃ割れなかったんですよね
だからたぶんシンデレラじゃなおさら割れないと思う
シンデレラってダメージソースがほぼバーストってくらい通常攻撃がカスカスだし