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【概要】
役割はバッファー。
バーストゲージMAXまでに必要なダメージ回数:???回 (SGは1射で最大10回ヒットする)
【長所】
バーストのバフが持続時間と効果量の両方を両立しているのが強み。
【短所】
SGという武器特性の関係で中距離以遠の戦闘は苦手なため、戦場を選ぶ。
ただし、HIT数が確保できるようなサイズの大きい相手であれば威力減衰は免れないが
バーストゲージ貯めはこなせるのでバッファーとしての役目は果たせる。
【運用】
瞬間DPSの高いキャラと合わせてバースト発動するのが基本運用となる。
フルバースト時にDPSが高くなるタイプのキャラとの相性が良い。
バーストCTが40秒のためパーティはⅠⅡⅡⅢⅢ編成に限定される点に注意。
【スキル】
・スキル1
10秒以内に5回攻撃はハイドやリロードなどを挟んだとしても余裕がありバフの維持は容易。
効果量こそ少ないが、永続バフみたいな物なのでDPSの底上げとして有用。
・スキル2
主に瀕死の味方を死なせないための補助スキルである。
対象の決定は現在HPが参照されるので戦況により対象が変動するため、
一応は対象の被撃カウントで発動タイプのスキル補助にはなるが、
20秒毎の発動である点と対象が固定できないのでおまけ程度と思った方が良い。
・バースト
攻撃力アップのバフは上昇量も大きく10秒あるのでフルバーストに重ねられる点が強い。
CTが40秒と重いので長時間で見ればDPS恩恵が特別高いわけではないが、短時間でDPSを出したい場面では強い。
バリアは全体共有でバリア耐久力もそこまで高くないので過信は禁物。
バリア目的の場合、高威力の単発を防ぐ程度に留まる。
同種のバリアではセンチの方が数秒毎に貼れるので使い勝手がよいが、
ポリは任意のタイミング(バースト)で発動できる点で異なる。

















細かいけど0.09(0.08888...)じゃね?
9段階イカ漁が2日連続でノードングリでした
この時の確率は?
答えは約0.07%!
運営、やってるなおめぇ
ペンクン1号は前シッポないから許してやれって言うの見かけて笑った。ダイミダラーコラボしてくれよーーー
最初の光弾の仕様はやめたほうがいい
これのせいで難易度上がり過ぎる
二人ともなかったよ
Lv621 198万 星アニス、クラウン、赤ラピ、水着シンデレラ、宝物プリバティ (全員コレクションフル強化、リロ速キューブ)
とにかくステップ回避で最初の光弾x2を遮蔽に一発も喰らわず回避しないと全体攻撃に耐えられない
ニケに1,2発被弾してもいいので、遅めにハイドすると2回目の着弾位置がニケになる
私の環境だと最速でバーストすると暗転赤丸開始直後にバーストが切れてしまうので、クラウンバフが切れる前に何個か壊すと白丸が出て星アニスで一気にバースト稼ぎが出来る。
後は、盾構えてる時のちょっと楽な光弾で遮蔽が削られないように油断せず、全体攻撃をしっかりハイドすればクリア
まだガチャ回してないからわからんけどシンデレラには突発あるのかな
それとも二人共無し?
最終的には触手パンチを開幕から2回放置できるセイレーンが安定。ちゃんと潜る前に撃破が間に合う。
ダメージレートはアニスが上だけど、触手を全処理する必要があるし光弾を一発たりとも喰らえないので操作が忙しい。
最初の赤丸以外オートでやってて全体攻撃何回もくらうからアニスは無理だわ
手動でやってるならいいかも
楽なのはセイレーンだけど、ガチるならアニス。
アニスは弱点属性だから油断すると落ちる。