※この下にあなたの個人的な評価を書く事ができます※
※前の評価は「内容が重複している」「今の仕様と異なる」場合を除き、下に残してください※
【概要】
役割はバッファー。
バーストゲージMAXまでに必要なダメージ回数:???回 (SGは1射で最大10回ヒットする)
【長所】
バーストのバフが持続時間と効果量の両方を両立しているのが強み。
【短所】
SGという武器特性の関係で中距離以遠の戦闘は苦手なため、戦場を選ぶ。
ただし、HIT数が確保できるようなサイズの大きい相手であれば威力減衰は免れないが
バーストゲージ貯めはこなせるのでバッファーとしての役目は果たせる。
【運用】
瞬間DPSの高いキャラと合わせてバースト発動するのが基本運用となる。
フルバースト時にDPSが高くなるタイプのキャラとの相性が良い。
バーストCTが40秒のためパーティはⅠⅡⅡⅢⅢ編成に限定される点に注意。
【スキル】
・スキル1
10秒以内に5回攻撃はハイドやリロードなどを挟んだとしても余裕がありバフの維持は容易。
効果量こそ少ないが、永続バフみたいな物なのでDPSの底上げとして有用。
・スキル2
主に瀕死の味方を死なせないための補助スキルである。
対象の決定は現在HPが参照されるので戦況により対象が変動するため、
一応は対象の被撃カウントで発動タイプのスキル補助にはなるが、
20秒毎の発動である点と対象が固定できないのでおまけ程度と思った方が良い。
・バースト
攻撃力アップのバフは上昇量も大きく10秒あるのでフルバーストに重ねられる点が強い。
CTが40秒と重いので長時間で見ればDPS恩恵が特別高いわけではないが、短時間でDPSを出したい場面では強い。
バリアは全体共有でバリア耐久力もそこまで高くないので過信は禁物。
バリア目的の場合、高威力の単発を防ぐ程度に留まる。
同種のバリアではセンチの方が数秒毎に貼れるので使い勝手がよいが、
ポリは任意のタイミング(バースト)で発動できる点で異なる。

















ルージュ・バニーエード・アリス・湯ドミラ・ノワール
水着ロザンナが居るなら
ルージュ・水着ロザンナ・ブレッディ・アリス・湯ドミラ
ニンジャデルタは育てなくて良いよ。
回復がクラウンに掛かる事でバフが発動する+微量のダメージup効果が目的。
育成する頃にはもっと効果の大きいナガやヘルムを優先したいし、リターや他のキャラも手に入ってると思うので、取り敢えず優先順位はレッドフードとクラウン全力が良いね。
マイレージをナユタとリバーレリオ、どちらに使うかは待った方が良い。
そうなんですか・・・
3周年で始めたばかりなので参加できないのか・・・
情報ありがとうございました
人によって基準は違うからね、レイドだったりアリーナだったりキャンペーンだったり残りのマイレージや課金額とかね
↓の人が書いてるようにクラウンより弱いって情報だけで取らない人が出てもおかしくない
コンテンツの背景的にメインチャプターをある程度進めないと解放されないものだと思います。
おそらく27章くらい。
地上コンテンツをするのに条件ってありますか?
「作戦への出撃」を選択しても地上が出てきません
あそこは多分、川だから行けない
ミルクは一部手動要求されるのがめんどいっちゃめんどい
本部の右下の暗いエリアの行き方わかる人いますか?消防斧とかスコップの使い方もわからないんですがこれ使って開くのかなぁとか思ってるんですけど何もアイコン出ないですし
引くか交換するのにチケットが有限だから、そこまで出すかどうか悩んでるんだよ