| 今まで他のニケから連絡を受けたことはございますか? | A | これが初めてだ |
|---|---|---|
| B | ある | |
| まさかAZXをご存じないのですか? | A | 知っている |
| B | 知らない | |
| 他に何か気になることはございますか? | A | 休日は何をして過ごすんだ? |
| B | 理想のタイプは? | |
| 報酬 | |||
|---|---|---|---|
| 好感度+100 | |||
| 報酬 |
|---|
指揮官デート券 |
| 選択肢なし | 指揮官お使い券 |
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| 報酬 | |||
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指揮官デート券 指揮官お使い券 好感度+100 |
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| 今まで他のニケから連絡を受けたことはございますか? | A | これが初めてだ |
|---|---|---|
| B | ある | |
| まさかAZXをご存じないのですか? | A | 知っている |
| B | 知らない | |
| 他に何か気になることはございますか? | A | 休日は何をして過ごすんだ? |
| B | 理想のタイプは? | |
| 報酬 | |||
|---|---|---|---|
| 好感度+100 | |||
| 報酬 |
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指揮官デート券 |
| 選択肢なし | 指揮官お使い券 |
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| 報酬 | |||
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指揮官デート券 指揮官お使い券 好感度+100 |
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チャダメやね。クリ率とクリダメは次点。
ナユタはバーストⅡだから、ナユタでバーストするならゲージ稼ぎに5秒以上かかるシチュじゃなければ
装弾OPなくても弾が切れることはない。
攻撃有利装弾で厳選してた…装弾じゃなくてクリダメだったんか
フレーム取れたからとりあえずは終わり、と
やってくうちに段々と効率のいいやり方わかってきて結果としてそこまでつまらなくはないのかなと思えた
でも研究上げても1時間のものが36秒しか短くならないのは笑えるからバランスもっと考えて欲しいね
名前の元ネタが英字を見てやっと分かったぜ。
リベラリズム(自由主義)だ。
・キャラクターの参照性が悪い。能力確認してからシンクロさせるのが手前。
・地上コンテンツ中、タテヨコの変更ができない。縦だと表示範囲が狭すぎ、横だとボタンが小さすぎる、
・やたらとリアル電力を喰う。
・本部が遠すぎる。セクター毎にあるくらいで良い。
・建物アップグレードは時間過ぎたら自動で完了して欲しい。
・ダメージ受けたまま部隊解散すると自動回復しないのがわかりづらい。
かなぁ。時間関係は放置系コンテンツと見ればそこそこと思った。
地上コンテンツなぁ…
・移動が遅い
・戦闘が冗長
・物資の入手効率と消費量が釣り合ってない
・ギミックが不親切(必要素材の入手方法くらい書いといて)
・回復時間が長すぎる
この辺改善してくれればいくらかストレスは減る…かなぁ
今のとこは何もないと思う。
まだ半分以上ロックされてるから後半に何かしらあるのかもしれない。
女ユーザーおるから簡単にはやめんだろ
ミニゲームの環境効果で「NPCの移動速度UP」ってあるけどこれなんか関係あるの…?
クソドラム缶