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選択肢 黄色太字が好感度+120 |
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1 | 火薬から放たれる炎って 何であんなにキレイなんでしょうか。 |
華麗に放たれるために生まれたから |
ネオンのほうがもっとキレイだ | ||
2 | ちょっとお金貸してください! | ダメだ |
衝動買いじゃないかどうか、よく考えてみろ | ||
3 | 師匠の好みを確認させてください。 | 大口径弾を複数発 |
小口径弾を1発 | ||
4 | 火力火力。火力! | …しっかりしろ |
火力! | ||
5 | 毎日あんなに真面目にしてたら 疲れちゃうと思います。 |
…一日中元気なのも疲れると思うが |
…真面目な人も1人くらいはいてもいいと思う | ||
6 | このこみ上げる怒りを、 どうしたらいいのか分かりません! |
外に行って銃を撃とう! |
アニスに言いに行こう! | ||
7 | 何でアニスはよくて私はダメなのでしょうか!? 差別です! |
なら、これからはネオンもぐちゃぐちゃにしろ |
…宿所をきれいに使えない者は誰でも怒られて当然だ | ||
8 | どうして私がシャワーを浴びたい時に限って 故障するんでしょうか。 |
銃を向けてみろ |
もっと積極的にアタックしてみろ | ||
9 | アニスと分けて食べるように言われましたが、 私はそうしたくないんです。 |
でも分けて食べた方がいいんじゃないか? |
今全部食べて知らんぷりしよう | ||
10 | 実戦でもそんなことが起きたらどうしましょう? その間は銃を撃てないんですよ! |
そういう時に備えて緊急装填がある |
銃を2、3丁持ってろ | ||
11 | 何か1つだけ持ってこれるとしたら、 何を持ってきますか? |
超ハイテクな小火器 |
階級章 | ||
12 | 師匠の今年の目標は何ですか? | 火力を3倍アップデート |
速度を3倍アップデート | ||
13 | そこには死んだニケたちの恨みがこもった 謎の食べ物が現れるという話を…! |
ただの失敗作じゃないか? |
食べてみたのか? | ||
14 | 地上と行き来する度に、 ずっと待つのが嫌です。 |
好きな人と一緒に待てばいい |
エレベーターのロープを切ればいい | ||
15 | 私が先に横になっていたのに、 後からアニスが来て、どけと言いました。 これって、不公平じゃないですか。 |
そうだな |
2人とも、人の部屋で何をしている? | ||
16 | 伝説の銃を作ってくれる伝説の鍛冶屋は どこにいるんでしょうか。 |
ネオンの心の中にいる |
ネオンの心の中の火力が、伝説の鍛冶屋だ | ||
17 | 地上で弾丸と食料、どっちが切れた時 強い危機感を感じますか? |
食料 |
弾丸 |
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18 | 師匠、究極の火力とは何でしょうか? | 混沌を切り裂く力だ |
そんなものは存在しない | ||
19 | エマがキッチンを占拠して 料理を始めたそうです! |
…受け入れるしかない |
…料理を食べると言ってエマを外へおびき出す | ||
20 | 師匠は三大企業の社長のうち、 誰か1人に会わなければならないとしたら、 誰に会いたいですか? |
…マスタング? |
…イングリッド? |
おそらくシンデレラバーストに対してモランバーストが間に合っており、全体ダメージ軽減によって火力不足に陥ってると推測されます。
せっかく2RL編成にしても挑発持ちのノアをジャッカルと爆風を食らうとデコイの分だけ相手にゲージを稼がせてしまうシンデレラで挟んでいるため、エミリアにゲージを稼がれた結果、モランバーストが間に合ってるのではないでしょうか。
ノアが落ちない前提ですが、応急処置としてジャッカルとノアの位置を逆にして試してみてはいかがでしょう。
推測に推測を重ねてますが、このように見立てました。
モランのいる編成はモランバーストの前と後で必要な火力がかなり変わります。
正直に言ってしまえば特に対策が必要な編成じゃなかった
だが自分の編成が育成途中もしくは相手がやや格上だと途端に完成されたモランとラプンツェル(とノイズ)が手強くなる
ジャッカルとノアより火力の底上げを図るべきと思う
フラン辺りとか
シンデレラスキルマのHPキューブです
戦力差の割合は問題無さそうでした
編成がジャッカル ノア シンデレラ ラプラス ヘルムです(同順)
後出しで申し訳ないんですけどこれで戦った後に相手が4RLって分かってから入場券無くなった感じなんでかなり検証不足ですすいません
エミリア見てティア入れてずらしとかする以前の問題でした
先落としもされてなかったので多分ノアをクラウンに変えればいける気がするんですがどうでしょうか
強いキャラが増えたのもあるけど、今はLv200のキャラがレンタルできるようになったから、3凸できてなくても進める範囲がその辺になった感じ。
昔は18章が160の限界って言われてて、20章はレベルとオバロが進んで無いと突破出来なかった。
そんな中実装された21章は、特に難しいので余り気にしない方が良い。
キャラのインフレや難易度の引き下げで、ガンガン進める様になった弊害。
非有利でも火力出せるのが普通にやばかったアルカナイサベル。
本命は相方のバーストをたくさん回すことだけど、理論値のフルバ18回回せたのが今のところ宝物ヘルムだけ。
最後がイサベルのバーストで終わる17回回せるキャラは割といるんだけどな。
相手の戦力*0.846>自分の戦力になると戦力差デバフがとんでもないことになるからこの場合は諦める。
2RLのシンデレラと言ってるけど、編成の5人の内わけと並び順とシンデレラのスキルレベルが気になる。
いるはずのキャラがいない、キューブ付いてない、スキルマになってない、シンデレラが左側にいてデコイ割られてるあたりな気がする。
↓ 誤字修正、「開いて」じゃなくて「相手」ね
戦力差が開いての84.6%以内に止まっているか
シンデレラにしっかりバフが掛かっているか(バッファー基準の攻撃アップや最大HPアップのバフが必須)
相手に与ダメアップデバフが掛かっているか
チェックすべきはこんなところかと