通常攻撃
| 最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
|---|---|---|
| 120 | 1.30秒 | 通常型 |
| ■対象に 「攻撃力の8.39%のダメージ」 「コアダメージ200%」 |
||
スキル1
| ネコの恩返し | |||
|---|---|---|---|
| パッシブ | |||
| 共通 | ■回復効果が適用されると対象に 「受けるダメージ(1)%▼」「5秒間維持」 ■回復効果が適用されると自分に 「ネコの恩返し:受けるダメージ(2)%▼」「5スタック」「5秒間維持」 |
||
| (1) | (2) | ||
| Lv1 | 8.07% | 5.24% | |
| Lv2 | 8.74% | 5.59% | |
| Lv3 | 9.42% | 5.95% | |
| Lv4 | 10.09% | 6.3% | |
| Lv5 | 10.77% | 6.66% | |
| Lv6 | 11.44% | 7.01% | |
| Lv7 | 12.12% | 7.37% | |
| Lv8 | 12.79% | 7.72% | |
| Lv9 | 13.47% | 8.08% | |
| Lv10 | 14.14% | 8.43% | |
スキル2
| ネコの手 | ||||
|---|---|---|---|---|
| パッシブ | ||||
| 共通 | ■撃たれた時、30%の確率で対象に 「受けるダメージ(1)%▲」「5秒間維持」 ■自分が大きくて乱暴なネコ状態なら、撃たれた時、30%の確率で対象に 「最終攻撃力の(2)%のダメージ」 ■戦闘開始時、自分に 「最大HP(3)%▲」「持続」 |
|||
| (1) | (2) | (3) | ||
| Lv1 | 5.33% | 62.4% | 38.68% | |
| Lv2 | 5.66% | 73.02% | 41.08% | |
| Lv3 | 5.98% | 83.65% | 43.48% | |
| Lv4 | 6.31% | 94.28% | 45.88% | |
| Lv5 | 6.63% | 104.91% | 48.28% | |
| Lv6 | 6.96% | 115.54% | 50.68% | |
| Lv7 | 7.28% | 126.17% | 53.08% | |
| Lv8 | 7.61% | 136.8% | 55.48% | |
| Lv9 | 7.94% | 147.42% | 57.88% | |
| Lv10 | 8.26% | 158.05% | 60.28% | |
バーストスキル
| 大きくて乱暴なネコ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| アクティブ(クールタイム 20.00秒) | |||||
| 共通 | ■HPが最も高い敵一機に 「最終攻撃力の(1)%のダメージ」 ■自分に 「ヘイト:敵全体を挑発」「(2)間維持」 ■自分がネコの恩返しのフルスタック状態なら、自分に 「大きくて乱暴なネコ:HP回復量(3)%▲」「15秒間維持」 |
||||
| (1) | (2) | (3) | |||
| Lv1 | 975.31% | 8秒 | 38.48% | ||
| Lv2 | 989.71% | 8秒 | 40.88% | ||
| Lv3 | 1004.11% | 8秒 | 43.28% | ||
| Lv4 | 1018.51% | 10秒 | 45.68% | ||
| Lv5 | 1032.91% | 10秒 | 48.08% | ||
| Lv6 | 1047.31% | 10秒 | 50.48% | ||
| Lv7 | 1061.71% | 15秒 | 52.88% | ||
| Lv8 | 1076.11% | 15秒 | 55.28% | ||
| Lv9 | 1090.51% | 15秒 | 57.68% | ||
| Lv10 | 1104.91% | 15秒 | 60.08% | ||

















メカチサト「ワカリマシタ!ナガシテオキマス!」
JKが笑顔でUNK運んでくるのは心配にならないけど子どもが笑顔でUNK運んで来たらワンチャン危険を感じる
お三方、ありがとうございます😭
もうハード最新章までクリアしてるベテランはシンクロ上げなくても基地報酬を最大で貰えるため、アプデ前1,2ヶ月(メインの更新は3,4ヶ月周期)から貯めてアプデ後に開放するのが有効
逆にノーマル最新章まで到達してない人は貯めるメリットは0
ノーマルは最新章まで行ってるけどハードはまだの人はちょっと悩みどころだけどキャンプ地のクリアできそうな戦闘力まで遠そうなら1ヶ月前ぐらいから貯めるのはあり
貯め込んでるとその間アリーナで他のユーザーより相対的に弱くなるから
それで報酬が減る順位帯にいるなら都度開けたほうがいいと思う
千束の不殺やらそもそも対ラプチャー火器を扱える人間はほぼ居ない設定どうするのかなと思ってたけど、一切ラプチャーをシナリオに出さない事で解決したのなるほどなーって感心したわ。
..え、ソロレイドでアルトルイア張っ倒してた?
知らん知らん、わーきゅうに目が見えなくなったー
べき論で言えば出来るだけあとからまとめて開けた方がいいけど、
キャンプが抜けられるなら開けて進んだ方がいいので、常にその最大公約数を取るのが理想になります。
なので目的なく都度解放は損がでやすい。感覚的にはキャンプするくらいなら開ける、でいいかと。
あとはレベル状況にもよります。戦力はLvが20の倍数+1の時に大きく上がるので、
そのラインが近い時は20n+1のレベルまでは上げるとより効率的に進めたりします。
よく動画とかX見てるとお金ケースやデータケース、コアケースを貯めまくって基地レベル上げて一気に解放している指揮官方が多いように見えます。
やっぱり都度解放するよりもだいぶ差が出ます?
俺のスコアが弱っちいだけだったか・・・
H38-32
ラピRH、クラウン、宝プリバ、ヘビホワ、宝ヘルム
戦力145万シンクロlv551
1回目B3を宝プリバでスタンさせバレボ注視しながらお祈り
2回目B3を宝ヘルムで中ボス攻撃しながら回復
3回目B3を宝プリバで2波目をスタンさせお祈り
4回目B3をヘビホワでボスを集中砲火でトドメ刺し突破。
気を付けた事は1回目、3回目のバースト3を手動で出来るだけ早く起動。クリアの参考になれば幸いです。(H37-35はスルーしたのでここで絶望感を味わう)