通常攻撃
マシンガン | ||
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最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
300 | 2.50秒 | 通常型 |
■対象に 「攻撃力の5.57%のダメージ」 「コアダメージ200%」 |
スキル1
整理整頓メイド | ||
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パッシブ | ||
共通 |
■通常攻撃で180回攻撃した時、自分に 「メイド精神:最大HP(1)%▲」「5スタック」「10秒間維持」 |
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(1) | ||
Lv1 | 7.15% | |
Lv2 | 7.8% | |
Lv3 | 8.45% | |
Lv4 | 9.1% | |
Lv5 | 9.75% | |
Lv6 | 10.4% | |
Lv7 | 11.05% | |
Lv8 | 11.7% | |
Lv9 | 12.35% | |
Lv10 | 13% |
スキル2
床掃除メイド | ||||
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アクティブ(クールタイム 12.00秒) | ||||
共通 |
■味方全体に 「スキル発動者の最終最大HPの(1)%回復」 ■自分がメイド精神のフルスタック状態なら、味方全体に 「スキル発動者の最終最大HPの(2)%回復」 |
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(1) | (2) | |||
Lv1 | 2.04% | 5.37% | ||
Lv2 | 2.17% | 6.19% | ||
Lv3 | 2.3% | 7% | ||
Lv4 | 2.43% | 7.82% | ||
Lv5 | 2.57% | 8.63% | ||
Lv6 | 2.7% | 9.45% | ||
Lv7 | 2.83% | 10.26% | ||
Lv8 | 2.96% | 11.08% | ||
Lv9 | 3.1% | 11.89% | ||
Lv10 | 3.23% | 12.71% |
バーストスキル
大掃除メイド | ||
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アクティブ(クールタイム 20.00秒) |
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共通 |
■ランダムな敵2機に 「最終攻撃力の(1)%のダメージ」「気絶」「1秒間維持」 ■灼熱コードの味方全体に 「スタック可能バフ効果のスタック1個▲」 |
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(1) | ||
Lv1 | 110.68% | |
Lv2 | 134.08% | |
Lv3 | 157.48% | |
Lv4 | 180.88% | |
Lv5 | 204.28% | |
Lv6 | 227.68% | |
Lv7 | 251.08% | |
Lv8 | 274.48% | |
Lv9 | 297.88% | |
Lv10 | 321.28% |
花探しの掛け声でなぜか三択に分かれてたのは笑った
返事もそれぞれちゃんと用意されてるし
序盤から何度も流れるピアノメインのbgmなら、33, 34で新しく拾える曲かな。folk taleのtepid apple adeってやつ
手っ取り早いのはコレクションとオバロ。つぎにレベル上げ(特に20の倍数+1の時に大きく伸びる)。上げやすいところだと親密度はMAXにしたい。
もう一人のメインアタッカーも含めて育成差次第ではあるけど、同じくらいの強化状況で比較するならシンデレラ入れた方が強い。ただし、アニスを抜いても靴の対処ができるキャラが必要。
一応ヒーラー抜きでも戦える相手ではあるので、3人とも入れるということもできる。(ただ操作の難易度は上がる)
窓を割る奴ならまだしも、排気口や壁に穴開けて入ってくる奴とかもう止めようが無いからな…
もはや休暇用にシェルター作って閉じこもっても誰かしら入ってきそうだ
何度か挑戦してみましたが最終的に火力が足りずまだ100ゲージほど残ってしまうのでミラーコンテナはまだ倒せないようです。戦闘力を少しでも上げるために親愛度、オーバーロード、スキル上げ、お手入れなど進めているのですがどの項目が一番戦闘力上げにつながりますか?シンデレラもいるのでアニスと交代するのもありでしょうか?度々すみません。
ストーリー中に流れる頭お花畑になりそうなBGMって新規?それともどこかの遺失物から手に入れられるかな
複雑なことはしてなくて、単純に非アクティブを除いてアカウント作成順に人数分で再編成するだけだよ
だから休止して復帰したりすると周りは強豪ばかりで地獄になる
もうすぐアリーナ再編来るからちょっと聞きたいんだけれど、この再編って上位に居るから強い人の多いグループに纏められるみたいな事はないよね?
基本は自分と前後番号の鯖でアリーナ活発な人達をいくつかのグループに分けて足りなくなったら含まれる鯖の範囲がちょっと広くなるって認識なんだけど
だかドア以外からも来ることを指揮官は忘れている
自分も
多いというレベルではなく、弾かれて全く進めらない