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【概要】
ダメージコントロール、バーストゲージチャージに特化したディフェンダー。
スキル構成が全体的にアリーナ向けの仕様となっている。
通常攻撃のDPSは約163%(爆発による複数HIT時はHIT数分増加)※フルチャージ時
バーストゲージ増加量:+3.55%/1発 (爆発による複数HIT時はHIT数分増加)※スキル1発動時も1HIT換算
【長所】
・バーストゲージのチャージ速度が全キャラ中で最速
・ダメージ分配能力により強力な一撃による即死を防ぐことが出来るのと同時に、
スキルの「撃たれた時」の条件を満たすのも楽になるので組ませる相手次第では火力面でも向上が見込める。
例:
紅蓮のスキル2(撃たれた時、30%の確率で対象にダメージ)
ユルハのスキル1(30回撃たれた時、クリティカルアップ)
【短所】
バーストの強化対象に強力なキャラが少ないため、バースト性能はいまひとつ。
またスキルも直接ダメージを稼ぐスキルがないので、ジャッカル自身のDPSは低い。
【運用】
ダメージ分配はダメージ総量が減るわけではなく、あくまで短時間で一人のキャラに
ダメージが集中する事を防ぐだけなので、キャンペーンではヒーラーとの併用も必須。
スキルが全体的にアリーナ向けの構成となっており、特にバーストチャージ速度は他の追随を許さない。
先制バーストを狙う際の要となる。
【スキル】
・スキル1(デバフ:10秒+バーストゲージチャージ)
最も攻撃力の高い敵への与ダメを増加させ攻撃力ダウンを付与する。
発動条件は10回被弾する事だが、スキル2によるダメージ分配による被弾でもカウントされるので発動率は悪くない。
(遮蔽物はHPへのダメージではないのでカウント対象外)
発動時バーストゲージもチャージされる。
・スキル2(防御アップ/ダメージ分配:120秒)
ダメージ分配効果はバフを持っている3人のうち誰がダメージを受けても等しく分配されるため、
ジャッカルが受けたダメージもバフ対象に分配される点には注意。
「撃たれた時」を条件に発動するスキルも分配ダメージでカウント及び発動の対象となるのが最大のメリット。
アリーナにおいてはAIの仕様上、特定のキャラが集中攻撃を受けやすく、
バーストの強力な一撃でも一気に倒されたりする事も少なくないが、
それらを防ぐ効率的なダメージコントロールスキルとなる。
またヒーラーも全体回復効果が多く、回復総量でのHPアドバンテージも得やすくなる。
・バースト
効果①(特殊バフ:15秒)
攻撃対象が一体だけのバーストスキルのダメージ率を増加させる。
ダメージ倍率は基本のダメージ計算式に対して更に乗算でかかるので悪くはないが、
特別に倍率が高いわけでもなく追加ダメージは適用対象外のため、汎用性では純粋なバッファーに劣る。
バーストⅢのダメージスキルは基本ダメージにはフルバースト補正が乗らず、
追加ダメージには補正が乗る仕様ともアンマッチ。
効果②(防御アップバフ:10秒)
防御力の基本数値を考慮すると15%程度ではお気持ち。ないよりはいい程度。
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対NPC戦で採用する機会は少ないが、ジャッカルが本領を発揮するのはアリーナ。
高いバースト回復率に加えて、被弾カウントで敵の火力と被ダメを上げる効果も発生しやすく、
先制バーストで戦いを優位に進めやすくなる。
ちな弾減あるからやれれば2リロもいけるだろうだけど
リロード速度1.8秒&リロ速UPはないからフルバ切れ合わせてラスバレ調整がっちりやってしてやっとギリギリ、Kオートのみではかなり厳しい
こいつ自身でスキル噛み合ってないのヤバい
SMG弾撃ち切りが6秒、ゲージ0~フルバ発動まで遅くとも3秒程なので先撃ちは論外
フルバ終了前には60スタックは行くが終了時にスタック解除が入るのでまた1から貯め直し
次のフルバまででリロ1回は調整すれば何とか挟めるが30スタックでしかバースト出来ない=22%+フルバ補正15%の37%で4/10を出さないといけない
2丁持ちなので4/10×2なのか4/20なのかは分からないがそれで出るのがたったの24%(×2)
せめてスキル1は「自分がバーストした時」の文言ないと100スタック絶対に届かないのに何でないんだ…
言うしかないってのと、黙認して見逃してもらっているというのは両方同時に成立してるぜ。別に何も間違っちゃいない。
まぁ色々言ってるけど重複しないから完全に無駄な考えなんだけどねw
「公式凸すると公式はダメですって言うしかない」じゃなくてダメなんだよ
黙認っていうのはダメだけど見逃してもらってる状態であって「言うしかない」じゃなくて「聞かれたら言うのが当然」なんよね
ある意味温情みたいなもんなんだから
その辺すげぇ勘違いしてる人間いるなぁ
そもそも実際黙認中だったのか、本当に知らなかったのかは知らんけど
ありがとうございます!
二次創作界隈でよくある「公式凸すると公式はダメですって言うしかない」やーつ
そりゃユーザーからの通報があれば対処しますって返答は当然だろう
例え運営が知っていて黙認中であっても、知ってるし黙認中だよとは口が裂けても言わんだろうね
まぁその対処が徹底的に潰すつもりなのか、形だけの警告をするのか
というかもう既に何件も通報があって実は警告すらしてないのか
日本の企業は(特に任天堂とか)は死ぬほど厳しいけど韓国とか海外ってどうなんだろうね
結局、宣伝も「これは二次創作の範囲内」とかドヤ顔で擁護してた奴もダメじゃないか
ニケ達全員が一般生活用ボディならまあほぼほぼ生身と同じだから…
なお戦闘用ボディのままなら身体接触がトラックと事故るレベルになる模様