通常攻撃
ショットガン |
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|---|---|---|
| 最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
| 9発 | 2.67秒 | 通常型 |
| ■対象に 「攻撃力の231.4%のダメージ」 「コアダメージ200%」 |
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スキル1
借りていくよぉ… |
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|---|---|---|
| パッシブ | ||
| 共通 | ■通常攻撃が6回攻撃した時、自分に、 「借りていくよぉ…:攻撃力が最も高い味方1機の攻撃力のコピー(1)%」「5スタック」「10秒間維持」 |
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| (1) | ||
| Lv1 | 4,4% | |
| Lv2 | 4.89% | |
| Lv3 | 5.38% | |
| Lv4 | 5.87% | |
| Lv5 | 6.36% | |
| Lv6 | 6.85% | |
| Lv7 | 7.34% | |
| Lv8 | 7.83% | |
| Lv9 | 8.32% | |
| Lv10 | 8.81% | |
スキル2
一緒に遊ぼうよぉ… |
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|---|---|
| パッシブ | |
| 共通 | ■通常攻撃で12回攻撃した時、風圧コードの味方全体に 「スタック可能バフ効果のスタック量1個▲」 「攻撃力(1)%▲」「10秒間維持」 |
| (1) | |
| Lv1 | 2.06% |
| Lv2 | 2.29% |
| Lv3 | 2.52% |
| Lv4 | 2.75% |
| Lv5 | 2.98% |
| Lv6 | 3.21% |
| Lv7 | 3.44% |
| Lv8 | 3.67% |
| Lv9 | 3.9% |
| Lv10 | 4.13% |
バーストスキル
つかまえたぁ… |
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|---|---|---|---|---|---|
| アクティブ(クールタイム20秒) | |||||
| 共通 | ■防御力が最も高い敵1機に 「最終攻撃力の(1)%のダメージ」 ■自分が借りていくよぉ…のフルスタック状態なら、同じ敵に 「防御力(2)%▼」「5秒間維持」 「最終攻撃力の(3)%の追加ダメージ」 |
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| (1) | (2) | (3) | |||
| Lv1 |
142.16%
|
10.12% | 138.85% | ||
| Lv2 | 157.95% | 11.25% | 154.28% | ||
| Lv3 | 173.75% | 12.37% | 169.71% | ||
| Lv4 | 189.55% | 13.5% | 185.14% | ||
| Lv5 | 205.34% | 14.62% | 200.57% | ||
| Lv6 | 221.14% | 15.75% | 216% | ||
| Lv7 | 236.93% | 16.87% | 231.42% | ||
| Lv8 | 252.73% | 18% | 246.85% | ||
| Lv9 | 268.53% | 19.12% | 262.28% | ||
| Lv10 | 284.32% | 20.25% | 277.71% | ||

















ショットガン

つかまえたぁ…
ドレイクさんなんやかんや倫理観は真っ当よね
常識はちょっとあやふやだが
一応順位→%に切り替わる表示で参加人数がだいたい分かるけど、直近と比べれば参加人数は多い
ただ新規や復帰で人が増えただけかもしれないし、バグでスコアリセットなかったからとか他にも要因はいろいろ考えられる
ボーダーが高いのってあくまでコアとインフレのせいであって、競争が激しい印象無いな。普段ソロレ放置してる層がやる気出してるなら自分が3%に入れるとは思えない
チャンアリ位のレベル想定でベスのダメ15%超えないので耐えれるはず!
6秒とは書いたけどフルバ撃っても消えるから、バースト遅い編成向けかもね。
どのみち一撃で持ってかれるような火力相手には無力だけど。
通常運用ではCT短縮があるからフルバの周りは良くなる。
ソリン自身にはバフはないけどドレイクとトーブのバフ効率は良くなる。
バニーアリスよりも回復面では劣るけどダメージは上かと。
安定性を重視するならどこかでダメージ低下覚悟で一回ソリンでバースト挟むとかでもカバーは可能。
今回のレイドでもバニソ入れるよりCT短縮なしでも
ノワールの方が強かったりするので、たぶん総合火力でソリンが選ばれそうな感じはしない。
あと一撃でHP0%になった場合はビスケットの無敵と同じで発動しないと思うよ。
ただ、一撃のダメージで乗車券回復込でHP85%以下にできないと開幕6秒は回復し続ける。
でもドレイク本人が「ヴィランというのは、単に悪事を働けばいいのではない!信念が必要なんだ!主人公に近いほど、だが方法論が異なるほど人気も高くなる!」って言ってたしドロシーも…()
ゴッデスみたいな時系列がずれてるのはともかく、同時期の別バージョンは好感度を共通にしてほしいと思うときがある
せめてイズレベルのHP増加があればな、メイデンの宝物がきたらセットで活躍できるかもしれない
多分こんな感じになるのかな?
•通常(レイド)
SG編成の置物ヒーラー(と言うか安全装置)
1人1回HP激減した部隊員のHPをちょっと戻す
この戻った分だけで完走出来るなら有り?
兎アリスと比べてSGバフ貰える分火力が高く
バースト使用で与ダメ激減するから安定感低下
•アリーナ
白紅蓮ジャッカル相手にSG編成が紅蓮の反撃で落ちなくなる、かもしれない
但しHP0%になってもチケット消費で生存出来る仕様(バグ?)でも無いと結局狩られそうではある